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疾风战争(测试版)
4.1
编辑推荐

疾风战争(测试版)

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玩家评价

KijinSeija 2020-07-18 07:11:56
本人星际争霸最后一代死鱼玩家,开服以后玩了4盘都赢了
我昨天刚刚预约这款游戏,今天就上线了。。。
这个游戏并不能说是有创意(懂得都懂),我能在刚开始玩的时候四连胜就说明问题了
游戏优化不太令我满意,我认为我的手机至少六十帧中画质没有问题,而玩这个只能开韩宗画质并且时有卡顿。而且我在菜单了找了半天帧率设置发现没有,希望尽快完善。
作为一个十分喜欢即时战略游戏的玩家,这款游戏让我的内心很矛盾,我能在手机玩这类游戏自然很开心,然而让我觉得十分熟悉的既视感又让我十分难受,希望能早日做出更有创意的玩法而不是消费曾经的情怀。
零零七 2020-07-18 07:11:53
目前市面上的RTS游戏并不多,所以能做出来一个像模像样的即时战略游戏就很不错了,但是这不是这款游戏烂得抠脚的理由。
首先就是莫名奇妙的卡顿感,移动视角时的掉帧感很难受,其次就是游戏手感真的很烂,虽然我玩过的rts游戏不多,但我能很明显地玩出来这款游戏连中上游水平都达不到。游戏还没完全做出来,就不谈兵种问题了,但是建筑问题必须指出来,这些建筑为什么这么相似,有时我找一个建筑要找好久,尤其是三人组队时建筑放的密密麻麻,根本分不清楚。(可能是我视力问题・_・?・_・?)
最后就是美术方面。cv是真的难听幼稚,玩的我不想开声音。(评论有人说是童工配音,我大表赞同)画风不说你烂,至少不好看。当然,这种类型的游戏美术并不一定要多么好,但是至少要能看得入眼吧?
综上所述,只能给三星了。
(PS:给开发者的话:最近还有几款rts手游的上市提上日程了,如果你们要以这样的状态迎战的话,只能是一败涂地。)
傲宇御冥 2020-07-18 07:11:51
玩过多个rts游戏,有卡牌升级类的project rts、风暴战争,平衡性都是略有欠缺,project rts做的倒是比风暴战争好不少,起码段位会限制卡等。风暴这个就是个半成品,你们要是有玩过的就知道了。类似的诸如帝国崛起,全球行动等等,这些个游戏都是不错rts,但是个人还是喜欢玩你游的rts,本人没玩过sc1,更没玩过sc2,入坑rts的游戏是冰封王座。至此便对rts游戏产生了兴趣,因为本人脑子转的还可以,就是手有点残。但是并不碍于我喜欢玩策略游戏。你游的操作模式目前是我接触过的比较完善的了,起码该有的都有。但是教程没教全,有时候会让人觉得怎么这个功能没有,那个怎么操作,一脸懵逼,这对刚入坑的人来说,印象分10分的话,肯定只有五分。出个基础普及攻略或者教程,让玩家熟悉过程缩短,尽快体验rts游戏的魅力,简直不要太爽好吗。今天反应了下,官方说五月会更新出来,让我们期待一下,那我也五星期待一下,愿你游能不断完善游戏,让喜欢rts游戏的玩家能在你这安个家。
许多玩家 2020-07-18 07:11:50
虽然这游戏从地图到科技树兵种都是照搬的星际一。。
但不得不说,能把星际一完整的移植到手机上也是本事,起码作为rts比隔壁某氪金风暴靠谱多了。
然而,虽然我不介意在手机上能有个星际一玩,我估计大部分星际玩家也不会介意,但我觉得暴雪可能很介意 →_→
这游戏感觉够呛能活出内测啊,暴雪法务部和迪士尼一个级别的,懂的都懂。。
四星观望吧,起码作为rts,目前质量还是有的,就是不知道还能活多久(ಡωಡ)
幼稚园委员长 2020-07-18 07:11:46
先给个4星暂时观望,以下是个人对游戏的试完后的观点。
1.游戏内操作上还是很不错的,UI界面(如造兵造资源上)做的相对人性化。
2.现在是试玩版,希望后期游戏内的语音真的得改改,里面一些旁白的声音听着是真的别扭,人物是个白发苍苍的老头,声音稚嫩的我怀疑是不是动用了童工。
3.游戏内暂时商城成就啥的还没开放。(商城应该不会出现影响平衡的道具吧?这点以后到不是很担心)
4.试玩的时候经常一卡一卡的,不知道是不是其他大佬都这样还是就仅仅我自己手机比较渣。
5.除了游戏的背景介绍游戏内现在是完全没有剧情的(不过考虑到是刚开始可以理解),玩法比较单一,后期可以考虑加一点趣味玩法。
6.bug挺多,经常卡死
..............................
除了对手游现有的直观体验,一些版权跟抄袭上的问题,先声明不是水军,说的仅是我个人观点。
首先游戏绝逼是借鉴了魔兽争霸跟星际,这点毋庸置疑。玩下来的全程体验就像玩到了低配版的魔兽+星际手游。但是这个游戏我觉得还是支持一半的。
为什么支持一半?第一他的游戏创作确实在现在手游里还是比较少见的(国产换皮卡牌真的玩腻了)。第二就是兵种抄袭,抄袭就是抄袭,其他我不说这个坦克变形再怎么洗都洗不白的。
另外我看的评论区老拿迷你世界跟这个游戏说事我觉得不恰当,迷你是把人家游戏的源代码拿来自己用恰烂饭,没法比的。这游戏好歹是在自己开发,不能一杆子打死。
总体上讲游戏有好有坏,现阶段是支持的,希望后期能做的更好。
Sunrise丶阳光 2020-07-18 07:11:44
先说新手训练吧,毕竟还在测试,在任务提示时卡顿比较明显,操作还是相当人性化,可以框选,也可以群体选择,当然也听到星际1的建造声音,兵种拉扯的时候,我不知道怎么评价,时常拉不动,是我不熟悉操作也是一方面,双击点地强制拉动一次,立马回头,这跟没有动一样,根本不到双击点地的地方就回头了。长按一个地方强制拉扯,后果就是要延迟1秒以上,兵都贴脸被砍死了。当然我游戏时长不长,我也是个手残党的原因。我更偏向战役模式,也可以氪战役档案,游戏可玩性非常高,高手点地可能效果会很流畅吧,毕竟我打星际的时候全是玩的战役,并不太会对战人直接的操作。游戏出来后我更期待的是战役包。游戏整体不错,如果出宏图更好,期待值并不是想象中那么完美,也跟测试只开放部分内容有关,游戏整体性还是很顺滑的。还是不错的游戏,可以值得一试。
豆豆王子 2020-07-18 07:11:42
产品本身能看的出诚意,但问题如下
1.操作这块在整体体验中感觉左手这块基本是废的,主要是右手来操作,圈定单位做啊作为,在单位少的时候还可以,如果遇到单位多的可能问题就开始出来了,会觉得比较吃力
2.画风这块的确是接受不能,大部分RTS玩家应该都是偏向写实这块的,听说这项目以前用的星际皮,估计研发团队考虑到版权问题换的动漫皮吧,这画风有点COC的动漫风
3.希望越来越好,最近RTS这块的产品不错的还是不多的,加油
手机用户33975287 2020-07-18 07:11:40
我是80后老玩家,直接说吧。我是真为你们盈利考虑哈
Rts的发展弊端是不给新手游戏体验。
很多新手刚造点兵还没干嘛呢就被虐的亲妈都不认识了。
其实可以设置1建3打模式
说白了就是一个大佬带3小白
大佬造一个兵出3个打手可以升级兵种攻防和科技
攻防无上限那种
另外我还有一个赏金猎人模式,如果需要请联系我
没有新鲜玩家这游戏只能等死。
另外能不能把画风改成可爱风格。
你走暴力画风是比不过同类rts,机枪兵半男不女还弄个侏儒身材,实在不想说啥了。
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