分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 策略 守望英雄

守望英雄
3.4
编辑推荐

守望英雄

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

战神不是神 2020-07-24 02:05:16
怎么说呢,我在客服,玩家群里和应用商城里(不是TapTap,是别的应用商城),无数次反馈过,游戏登录问题,每次都会卡在登录界面进不去,客户给我的回馈都是你手机是不是有问题?网络是不是有问题?我:???我能说什么呢,我说了你们说的这些可能性我是试过以后不行,我才来质询的,可等了几次版本更新就是不解决这个登录问题,更过分的是我在那个应用商城下的评论还被删掉了,我评论几天后,去看是否有反馈,最新评论里没找到我的(纯反馈问题的评论,不存在过激言语)。而且,同样有别的玩家在一年前就反馈过,更可笑的是应用商城里的管理员给的回复也是:你手机是不是有问题?你网络是不是有问题?我:???
所以,我就说一句话吧,感谢辣鸡游戏不作为。
再加一句,这个游戏很烧钱。
Smile丶掩饰 2020-07-24 02:05:14
一星垃圾吧,以前玩过,换了几次皮了这个游戏,想着下下来消磨一下时间,结果发现比以前还坑,界面浮肿了很多,现在的话主线卡在16级,用光了体力刷到17,然后告诉你没有18级不让刷1-10关卡!!??不能刷1-10就无法升级蓝色品质,没有蓝色品质就无法通关回廊10,无法通关回廊10就卡任务,没有资源,限制的死死的,原来记得可以买三次体力,现在就一次,不氪没法玩?但是你好歹让我见识见识游戏的魅力啊!!!!妈的教程就过去1-4了,其他的都还没整明白你要我氪金?翻滚吧小牛牛
那年那月 2020-07-24 02:05:14
v6起步的游戏……也就是600rmb……后期还要各种装备强化什么的……基本考每天vip礼包活。抽奖英雄只有两个ss。几率?反正玩了一会大概三十连抽,加上送的一个s才二个s。可能比较非。还有前天流畅服今天直接爆满,全部都是爆满服。688+现在。究竟是真的这么多人玩还是某操作就不说了……恭喜你们这么多土豪玩。
游戏还行,策划有毒。难怪现在国内游戏情况…………我只能说,我去下一家了,这游风不碰。
阳炎days 2020-07-24 02:05:33
两星扣在论坛没人管,我遇见这问题两次了,就是没人回复
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
两天了……还没人,再扣……没人管我继续扣,看能不能扣到负分
这两天发现更多问题:游戏微信登录时有时候会掉线;更换装备、进阶等操作,或者说所有操作都有可能延迟,如果你进阶延迟,恭喜你,你只能重进游戏了,它会卡在进阶前画面,但实际是进阶完成了……问题不大,恶心人。
还有之前说客服态度好的那些人,我怎么一点没看出来
name 2020-07-24 02:05:11
单从游戏性来说要比塔防之光好很多,但是美术素材从场景到UI都充满一股“素材”味。做的很累但是效果很差,没有一个统一的风格约束,所有元素各走各的,玩家看的也很累。
用一个比较严肃的比喻就是游戏画面像“页游”。
希望美术负责人能停下手来仔细思考一下方向。游戏还能更好的。
————新bug
被公会踢出之后,进入公会数据错误。而且不能退出公会。
墨笔书明月 2020-07-24 02:05:35
质量还行,挺休闲的,但是设定的太多就显得乱七八糟,英雄方面完全看不出c级和ss级有什么能力上差别,关卡一开始很简单,稍微往后难度就激增,精英关卡只能用券,而且每关每天只能打三次,有种故意拖慢节奏的感觉。
love妮可 2020-07-24 02:05:20
在头条里下的叫“小小战争”,俩个客户端还不通用!火大,后来推荐我朋友玩去百度搜索小小战争,搜到其他游戏了。。最后看游戏里滚动弹幕才知道官方名字叫英雄TD。游戏不错,挺好玩的,目前刚完不久,很多问题还不懂,看英雄里面好多S,SS都没有获得途径,难道是测试玩家送的?
聆空 2020-07-24 02:05:11
上次说到氪了一百
(有一条客服评论是以前的,
跟此修改版评论无关)
原谅我弃坑了。
活动出的不多,但基本有活动就面临着不氪金没多少奖励。
一开始,这游戏是塔防,后来,这游戏就成了刷刷刷无脑做日常。
养成系统多样化,多的有时候都想不起来该做什么,还有什么没做。当然,很多养成你不氪就只好刷刷刷。而且你不氪就连刷刷刷都不一定舒服。精英券没别人多,金币没别人多,体力没别人多。
请相信我一开始是粉丝来的,没转黑,只是转路。
当然,国产手游都是这尿性,氪了就是大佬,不氪微氪就是底层。可能是期望太高了。
最开始有个腾讯的部落守卫战,啊,那个游戏当年也是玩疯了,玩了几个学期呢。弃了,因为大佬可以掠夺,掠夺到你没资源发展。
当然,这游戏好像没掠夺,但也是那种“经典套路”中的一员。
主观原因想给两星的,想了想,还是给个三星,自认为应该公道。
回见。
笑哲 2020-07-24 02:05:33
本来对卡片塔防英雄无敌3就比较喜欢,所以没怎么玩就氪个月卡,玩法还行,就是一上来又是升星升阶升级武器羁绊这个排行那个爬塔点太多。试玩了一天感觉没有摸到重点,也就是游戏的乐趣在哪?(另外不知道是不是个bug,4区昨天在玩的过了1~8了,今天前面的星星都没了。0~15,不能扫荡,)
纯白月舞 2020-07-24 02:05:31
萌新刚刚入坑,玩起来是可以的,有可玩性,就是画面上有点不足,让我感觉档次有点低,玩过几种塔防游戏,绿色循环圈,塔防之光,等等。和塔防之光二十多种兵种比起来,变化少了一些,但是你们的手动释放技能增加了操作性好评,然后就是活动有点少,而且很多活动要氪金,这对玩家来说门槛提高了,本来给三星,画面扣一星,活动扣一星,挺喜欢塔防游戏的,鼓励你一星。
绥心锁欲 2020-07-24 02:05:29
对于六元混首充的我,感觉游戏还是不错的。玩法多样这是游戏的特色,培养方式横向拓展这是游戏的优点。但是在美工上略显不足。
以下纯属个人意见:
一、游戏的小瑕疵
1.游戏主界面太过凌乱,希望能加一些双指放大缩小功能,收放列表功能。
2.塔防中界面的技能效果层面太靠上了,建议把血条放在最顶层,比如恶魔放小技能收割大怪如果不仔细看的话可能会选错目标,建议选中目标后,血条也跟着放大,这样比较直观,毕竟是指尖游戏。
3.塔防路线略显单调,可持续游玩性不足,建议把地图做的更大一些,更复杂一些,英雄在多一些,同样添加上放大缩小功能,毕竟是塔防为基石的游戏,塔防在没有特色就说不过去了。
4.公会发展略显单调,可以说是整个游戏体系中相对做的最差的(做的不错,但重点是相对),稍微增加个评议院功能,能让每个成员投票公会的发展方向(这是基于我加的公会太注重主城的建设,他注重排名,忽略了商城,现在手握巨款却只能茫然四顾),让每一个成员能关注公会的成长,公会是游戏的灵魂,是游戏长久发展的条件,毕竟是网络游戏,不能一起玩不大好。
二、游戏发展的空间。
1.游戏的剧情方面,玩手游这么多年了,剧情能够做好的没有几个,全是长篇一律,一概而过,很多厂商都不在乎,但这恰恰是游戏口碑的重点,拿deemo来说吧,其实它的游戏方式很单一,但是没人说它做的不好,就是因为剧情,所有游戏都是如此,即使不是RPG手游,也不能把剧情放在最后(每次看到玩家评论,氪还是不氪,画面如何如何,我就很不舒服,虽然我刚才也是在舔着脸评论,但不重要)。正因为这是塔防游戏,做好剧情,才能在茫茫的培养手游中闪光。
2.天赋方面,作为60年代的old wower来说,天赋这个系统陪伴了十三年了,这个游戏也有天赋系统,我就感觉很舒服(这也是我能喜欢上这个游戏并能给予评论的其中一个原因)。但是天赋并不像我想象的那样有选择性,只是无脑刷,无脑点而已,建议添加一定的选择与配备性,当然天赋只是个印子,别的系统也可以添加,这样能使游戏评论区和公会聊天更加有意义。
当然游戏做的很不错,所以我才来评论一下,所以,我给了它四星,夸奖的话每个人都会说,那我就不多说了。希望游戏能做的更好,倚天既出,谁与争锋。
法斯特布兰德 2020-07-24 02:05:25
本来我不想给你一星评价的,但是我感觉你的游戏在针对我,我每次发送验证码都堵车,我刚把游戏退了,就到了。我感觉你这游戏对我深深的恶意。
。。。。。。。分割线。。。。。。。。。
游戏不错,给个四星。
x
x

请先登录后,再进行操作