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玩法上感觉比较惊艳,英雄代替防御塔让我想起了以前玩过的《塔防三国志》,两重能量释放不同技能这一点好评。
但是,我不太能接受过于low的画风。无论是主页还是英雄界面,都给我一种劣质网页游戏的感觉,强行拉低了这个游戏的格调。
同样是碎片升级,皇室战争的画面就做的赏心悦目;同样是氪金vip系统,idle heroes看上去也没那么反感。因此不得不说,还是画面、即美工设计的锅。让这个玩法上推陈出新的游戏不再吸引我。
本来想给三星的,但还是给4星鼓励一下吧,因为我以前也说过,“玩法”是一个游戏的灵魂,这个游戏确实做到了。
——
既然注册不了游客登录咯
反正也只是试试水
何必一定要给自己添堵呢
——
本地的游戏图标是首充六元给的美杜莎
和剧情给的女王一起有羁绊加成
当然,这里的图标好看些。。
——
游戏是塔防+卡牌,完成度是不错的,除了常见的pve和pvp,还有刷称号等比较有特色的游戏模式。
新服很多活动,前期是不太需要氪金的,我充了六元玩得还算舒服。
当然,vip、月卡、储备金以及很多其他促销活动显示这游戏还是有很多氪金点,想要玩得久,想要不做咸鱼,肯定少不了充钱,没得洗。
而且英雄要碎片升星,要宝石升阶,要升特性技能,还有装备,说明这游戏到后面肯定要刷刷刷,肝肝肝。
扫荡没有门槛或次数限制,加分。
总的来说3.5/5,平衡下分数给4⭐吧。
——
另外有个bug,英雄技能只要点了就必须用,能不能在屏幕角落加个取消键,防止玩家点错。
整体上pvp不全是看s啊ss啊就一定厉害的,我看了下排行班,排前几的都带着新手送的弓箭手,品级c,自己用下来感觉这哥们pk是不错,速度快,高闪避,破甲,当然也可能我只是玩的初期。
再说说扫荡啥的,扫荡只要三星和体力,没别的要求,这点我觉得蛮好的,让你体力多了,玩的时间不够可以直接无脑用掉体力,蛮适合休闲玩家的。希望能再把细节做好,还有这类游戏不能一心搞氪金活动,有人气才是赚钱的根本。
首先,游戏英雄评级,个人觉得前期目前看来差异不是很大。目前送的C级卡,一直用到现在,战力很高。目前看很多英雄碎片都是可以靠各种正常游戏奖励获得。
不过,高品质升星碎片需求很多,装备,技能碎片等一次获得数量较少。个人感觉至少要轻氪,游戏体验会比较顺畅些。
PS:游戏没有防屏幕休眠……刷图不随时碰一下手机就待机了……