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炎黄战纪之三国烽烟
3.6
编辑推荐

炎黄战纪之三国烽烟

类型:卡牌

开发商:炎黄战纪工作室

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玩家评价

冉卿思 2020-07-24 01:31:11
想给一星,土豪劝退,一星都不想给。
新手的卡牌组完之后让我去匹配,教程就是这么教学的,好的,我匹配到第二把对面就是曹操+全魏国阵营,哇简直让我知道什么叫土豪游戏,我一打排位就掉分,给我个渠道挣点钱可以么,卡也买不了,剧本打不过。你告诉我二费上场3/2的冲锋随从我怎么打,而且他还铺场全是。炉石新手入门好歹还给几个秘术魔法牌,你教学教我的火牛阵呢???
给我啊,告辞,你这大公司大厂商的游戏玩不起玩不起。
艾露尼斯 2020-07-24 01:30:50
为什么一分,说一下原因吧
从内测就开始玩了一会,画面糙操作僵硬,卡牌极度不平衡,新手教程云里雾里,和其他大部分tcg卡牌游戏没有可比性,唯一的优势是国风立绘。
然后今天公测,我想进去看看有没有改善,进去登陆顺手就输入了内测时候的账号,本来以为应该是删除存档了,完事进去一看,妈的内测账号居然还在,这让新手玩家怎么玩阿,进去一副初始卡组,和已经经过打磨一段时间卡组的内测玩家打
,怎么玩?而且这个游戏的卡牌强度还特别不平衡,不用脑子都可以锤烂初始卡组的。
我是建议新手不要玩这个游戏的,让那群内测老油子自己玩去吧
一支咸鱼 2020-07-24 01:31:01
1:爆率,150包金卡包(金卡包一包5张),10紫3金1红(蓝卡绿卡不计算,没有白卡,绿卡最差,红卡最好)略坑。
2:画质简直"感人"音效更逗,虽然这游戏很小。
3:操作手感极差,经常点不到甚至卡住。
4:平衡性不高,金卡红卡强度太高了,而且对新手很不友好(没有什么新手福利之类的,也没用送卡包,初始卡强度巨低),氪金点非常多,而且微氪没用,起步价1000的VIP1了解一下,我这里就不多列举了,有兴趣的自己进去了解。
5:新手教程很简陋,玩法较为单一,人物目前只有3个,很多卡出得毫无意义,而且怀疑厂家三国了解不够,很多卡和历史不符合。
6:甚至有点怀疑厂家是想捞一波就跑的那种,有可能厂家已经跑了。
以上是我对游戏的主观评讲,已氪328感觉没啥用,随便说下这游戏没有卡牌合成,只能开包和交易,分解功能是给大佬升卡用的,普通玩家不推荐使用。要入坑的玩家先观望吧,我论坛写了个帖子,里面有游戏细节,以及为什么2分
TSANGHINCHUN 2020-07-24 01:31:00
这边是一个多年的炉石老玩家做的中肯的评价。
从小我对三国的故事十分着迷,每天热衷于扯着爷爷给我讲三国的故事,看各种各样三国的书和动画片。稍微长大之后对于光荣的三国志系列更是一度达到了不吃不喝去玩的痴狂。玩过这个游戏之后,虽然嘴里还是喊着炉石传说真尼玛好玩!但心里觉得这个游戏还是挺合我胃口的。
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显而易见,游戏还不是完全体,有着许许多多或大或小的问题,按道理讲,没有四分的,但是我吃情怀这套,所以还是打了四分。因此,我在这里只说游戏的缺点。
1.既然同是游戏,在玩家的心里当然是有对比的,这一款卡牌游戏游戏,和炉石一样游戏里面也是总分三大类型的牌,随从,法术,武器。炉石的特色不用我说大家也明白,炉石的多样性,可变性,可玩性都是很高的,因为他有各种各样你意想不到的卡组,众多的牌之间有各种让人意想不到的配合。而目前这个游戏,无论你怎么组牌,都只有一种牌组,那就是规规矩矩按费拍怪,随从互换抢场面,中规中矩的节奏卡组,因此这种卡组有一个弊端,谁大哥多谁就赢面大,随从对于对局的影响占了70%以上,武器和法术的作用少于30%(其实算高了,毕竟有精控)。这就严重降低了游戏的可玩性。
2.氪金不平衡,上面也说了,既然都是节奏卡组,谁大哥多谁就赢面大,进来氪金就能有好几个红将和黄将(我氪了100一红两黄),相比于零氪玩家和微氪玩家,胜负几乎是压倒性的,这样就等于你们吧他们拒之门外了,所以你们要么降低大哥牌的获取难度,要么提高武器牌和法术牌在对局的影响。
3.这里说说这个游戏的一个大败笔,那个洗练系统,这个系统太破坏游戏平衡了,随从的攻击力和生命还能自己去洗出来?这真的是有点过,卡牌升级的游戏我也见过,不过也是固定数值,你一个卡牌游戏还能把卡牌当装备一样拿去洗数值?这个不可取,要么删了,要么改成娱乐模式。举个例子,就像祖茂,648,嘲讽,免疫劝降和顺手牵羊,身材和效果都不错了,我后来洗了一下把他洗成6211,一个大屁股的嘲讽,我六费把他拍出来除非对面有解牌(这个游戏解牌也没几张),不然对面打到十费也未必能把他打死。
4.剩下的就是一些优化的小问题,就像选定目标不灵敏,美术方面也要加强等等的做好优化就好了。
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希望能用心做这个游戏,也希望这个游戏越来越好,不要又是一个单纯消费玩家情怀的游戏,这样子的话你的良心不会痛吗?emmmmm?
安斯巴赫公爵 2020-07-24 01:30:56
一个就是卡牌本身水墨画有中国特色我个人很喜欢,但正是因为到了战斗时的5毛3d(原谅我叫他五毛3d)我要扣分,实在不好做的话,可以和炉石一样就和原卡牌长一样就行了。还有那个打人的时候太难点到了吧!
二个就是你这个红卡和橙卡的技能你们再斟酌一下好吧!!!
三个就是重复的技能的卡牌实在太多了,有凑数嫌疑。
四个就是这个势力太少了,比如袁绍,袁术,公孙瓒,刘协,张角,刘表等等势力你都可以加一加嘛。
小气鬼 2020-07-24 01:30:50
嗯,其实一看到标题上的三国我就想到会不会和三国杀差不多,进去以后刚打完新手教程。
血量和虎符主公技能装备都比较像炉石。
主公的各个技能感觉和三国杀也差不多。
阵法在万智牌里面也能看到吧。
我不知道应该说融合了各个卡牌游戏的优点与特色还是说没有自己的东西在里面。
战斗的3d画面真的很违和。在新手教程里面我都看不到刘备人心的介绍。
如果这个游戏能有一点自己的东西,应该就在经典战役了吧,可惜没有开放。
Laurent21 2020-07-24 01:30:50
因为很喜欢卡牌游戏+三国题材,所以一看到游戏推荐就下了。
怎么说呢,炎黄的优缺点都非常明显:
水墨风格的界面和连环画般的卡牌立绘非常惊艳,真的很久没见到这么贴切古风的游戏氛围了,卡牌最上方甚至有武将的精炼介绍,看得出是非常用心在设计卡面。
然而在实际操作中,3D棋子式的对战方式真的比较粗糙和滞涩,还不如像炉石般直接卡牌平面对战来得爽快,这一点严重影响到了游戏体验。
另外,最好加个新手教学模式吧,我第一次玩都没发现虎符在哪儿……
Uncle杨 2020-07-24 01:30:47
画风不错 但公测版这个画面效果 (不论是多小的团队制作)是配不上你们商城里动辄几百几千的充值坑的 看看评分 显然玩法上也没有足够打动玩家 UI和动效的美术资源都太粗糙了 小团队创作不易 但也要做出真东西才能让人买单 之前的召唤与合成也是小团队 画面各种凑合 但玩法扎实 运作也良心 才能一炮打响 赚钱了又去更新画面 而你们即便给玩家解释了花钱买时间的道理 也挡不住月卡 季卡 每日充9999什么的难看吃相
王霸吖蛋- 2020-07-24 01:31:11
四星好评,一开始是因为看到少有的tcg卡牌游戏才下载, 结果有点感到惊喜。可以说游戏本身的创意度是比较高的,游戏里可以看到非常多的创新效果,虽然也有一些借鉴的地方(如吕布。。。几乎就是一个小型死亡之翼),但也可以看到如周泰,王越等有新意的卡牌,又比如说我在其它卡牌游戏上没有见过的洗练玩法,依此也可以看出游戏公司也是动了心思来构思的。前面说了这么多优点,接下来就讲一讲我最失望的地方,那就是对新人并不是很友好。首先因为游戏最近才有所起色,牌组攻略还不够充分,但我相信这个问题会在以后解决的,其次就是新手指导太简略,新手福利太少,萌新刚进游戏甚至会无所事事,而且虽然不像论坛里其他人说的一样RMB玩家吊打普通玩家,但那些bt卡也确实太强大了,普通人想要熬出头也需要大量时间,一进游戏大量充值活动也确实让人很难提起兴趣,希望制作人能把握好RMB玩家与萌新之间的度,能理解氪金对于游戏的重要性,但起码缩短一下大家的差距并一定程度上提高普通玩家的福利。最后希望游戏能越帮越好(✪▽✪)
御珞 2020-07-24 01:31:07
纯属偶然的发现得这个游戏,建议游戏还是得多推广的,其实很多时候找游戏花的时间都会很久。玩过很多游戏主要看画风,因为比较喜欢画画,炎黄战纪的画风确实清奇,看到之后就下载了。游戏尚处于初期开发阶段,给4星望再接再厉!
对游戏的建议:1.因为刚玩听说是有类似闯关的副本…然而并不太清楚操作,前期引导过分生硬啦。
2.我邀请了朋友一起玩这个游戏,但是游戏内无法加好友,有时候会有一种单机的感觉,娱乐性相对来说差了一点,一样后期能加好友,然后好友切磋之类的。
3.听说游戏前期有很多是和电脑对站的,但是这个好像也没有清晰的界定,都是随机匹配的吧。如果能够选择电脑或与玩家对战就好了,这样试牌组的时候也很方便操作吧
4.在群里面看到的进阶啊,身材啊之类的,完全不太清楚是什么操作,感觉玩的是两个游戏呢
龙裔归来 2020-07-24 01:31:07
游戏原画风格很好,但是有的地方很粗糙,不协调。打了一个小时感觉匹配的不是活人呢。。。玩法略少,天梯玩起来像是炉石jjc了,1费牌除了火攻其他的都不超模啊,2费到4费是挺多感人的牌,333带11,攻城系列,希望能继续培养每个英雄的特色,曹操的战场(原来曹操是个战士),刘备的单体buff养成(玄德原来是圣骑士),东吴的???(术士吴彦祖要统治炉石天梯啦,感觉制衡无敌。。)这个游戏一定要多开玩法,游戏平衡感觉很差,打冒险副本,多人战场才是主流玩法啊
(差评了,玩了一个星期开了能有20盒一张紫都开不出来,体验极差)
諎縝 2020-07-24 01:31:04
首先,新手指引过去以后只能买一包卡,会造成前期大家都是一个卡组,谁先充钱谁厉害的局面,比如上来氪一个吕布,新手卡拿命都不一定解得掉,希望更关注一些卡的平衡性,红卡真的太变态了,玩法还可以,玩过这种卡牌游戏的基本都能上手,然后是战斗的时候,攻击方式令人非常不舒服有时候得划好几次才能把攻击点出去,然后希望那个攻击不成功能给一个提示,比如场上有带护驾的人但是我没攻击他攻击别的人,可以给一个提示,必须先攻击带有护驾的敌人,会更好一些
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