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你的位置 : 首页 卡牌 魔法统御(测试服)
类型:卡牌
开发商:P工作室
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1.前期关卡太难,还有选择道路,选完了另一条就不能走了,拿不到宝箱。
2.测试福利太少,几乎没有,想拿福利就得过关,关又太难过不一定满星。
3.主角英雄放技能太慢。
4.只有切换账号,没有退出按键,阵容还得到野外设置。
1,毫不忌讳的说,玩法几乎是照搬阴阳师,但是策划完全没有领悟到精髓所在
2,用户体验很不好,最严重的就是体力消耗问题,其次是一个副本里,多条随机路线,这完全是坑体力。
3,内测不是让玩家抽卡爽了就能拉住人,一内测游戏要的是能让玩家变成回头客,游戏内容和阴阳师一样,***嘛不回去玩阴阳师?
4,出兵选择以后,远程移动速度极其慢,还有卡身位的问题存在,而靠系统自动回复的出兵点,我眼睛的注意力基本都在出兵点数上,完全体验不到战斗的视觉快感,让我很烦躁
暂时写这么多吧,虽然很遗憾,但是游戏已经卸载,二测或许会再次体验下吧,但是要是玩法内容还是和阴阳师一个样。。。真的不想玩了
与一般竞技游戏相比,这个游戏毕竟是个卡牌网游,平衡性的话各位自己拿捏,因为还没遇到大佬。
这个游戏的竞技场模式就和屎一样,虽然是按顺序出,但居然是自动战斗,完全就是单机。***一样,老子是骷髅,穴居人,单体法师这种前排人海,结果对面大好了系统还一个劲出,全部玩完。竞技场打完一局我马上就卸载了。假如炉石传说是电脑自动出牌,星际争霸电脑自动打仗……有意思吗,我想问下,消耗点数在这个游戏里有意义吗
游戏画风还算比较美,ui也比较有特色,希望模型可以再精致点,比如骷髅这么多可以考虑出个别不同的模型。
可以做一个合击技,几个英灵的合击技,如果把体力改进了,有金币副本。
很多关卡用的都是骷髅兵人海过去就好了,缺乏aoe伤害。。
不过好歹还出了3个S,可是S出的多并不能成为你一个骷髅骑士和一个魔导师愣是怼不过风暴MM的理由吧是不是人品太差一下暴击都没有...
本来我以为会类似小冰冰传奇,没想到跟皇室战争差不多,还可以吧,还有符石系统,不错吧
额,至于为啥四星呢?还是那句话,略难,说多了都是泪...
ID:零帅
让我想到了阴阳师,有以下几方面:
1.体力100
2.御魂属性星级、六个位置的属性排布、获得方式(塔)
3.觉醒材料(今天非2.4.6!水和暗不能打)
4.结界突破
5.“PVP”(这个是自动的,不能操作,这还能算PVP吗?这点我认为是最骚的!)
6.闯关(可自动,新加入了随机路线模式,罗盘每次转的方向很气人)
7.“式神”,喵喵喵?
8.喂养式神的模式(黑白蛋)以及升星方式
9.技能升级方式
这也是一款需要肝的游戏,因为游戏内部只有2个ss级[莫名觉得ssr好听(最高级)]限制了氪金这一属性,不过相信官方以后会增加新的“式神”
目前“式神”数量分布如下:
2个ss级
9个s级
8个A级
5个B级
目前楼主有
3个s级(魔导师,死亡骑士,蜘蛛女皇)
8个A级(完)
5个B级(完)
感谢只有2个ss级,让我暂时不那么非。
这回不能再手贱打完按返回键了(「・ω・)「嘿