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类型:卡牌
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可以做一个合击技,几个英灵的合击技,如果把体力改进了,有金币副本。
很多关卡用的都是骷髅兵人海过去就好了,缺乏aoe伤害。。
符文系统使得角色多样性大大提升,不过建议可以再增加一些属性,比如抗爆?破防?
唯一一个遗憾是大家都提到的竞技场战斗只能自动,不过也无可厚非,毕竟对面也是系统AI控制而不是实时的。
还有就是体力完全不够用啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊玩的不过瘾
1.前期关卡太难,还有选择道路,选完了另一条就不能走了,拿不到宝箱。
2.测试福利太少,几乎没有,想拿福利就得过关,关又太难过不一定满星。
3.主角英雄放技能太慢。
4.只有切换账号,没有退出按键,阵容还得到野外设置。
2.太费行动点了
3.竞技场体验好差
4.借鉴其他游戏方式的好多,以后是不是英雄跟英雄能合成另一个英雄啥的吧?建议好好完善完善其中的几样
5.对方只剩boss的时候 精灵法师(或叫指挥官吧?)针对小怪的技能放不出,比如狂暴雷火,也就放不了之后的源泉恢复技能
6.上阵英雄少啊,出英雄也就3费,6费,9费 而已,影响游戏体验
不过好歹还出了3个S,可是S出的多并不能成为你一个骷髅骑士和一个魔导师愣是怼不过风暴MM的理由吧是不是人品太差一下暴击都没有...
本来我以为会类似小冰冰传奇,没想到跟皇室战争差不多,还可以吧,还有符石系统,不错吧
额,至于为啥四星呢?还是那句话,略难,说多了都是泪...
ID:零帅
让我想到了阴阳师,有以下几方面:
1.体力100
2.御魂属性星级、六个位置的属性排布、获得方式(塔)
3.觉醒材料(今天非2.4.6!水和暗不能打)
4.结界突破
5.“PVP”(这个是自动的,不能操作,这还能算PVP吗?这点我认为是最骚的!)
6.闯关(可自动,新加入了随机路线模式,罗盘每次转的方向很气人)
7.“式神”,喵喵喵?
8.喂养式神的模式(黑白蛋)以及升星方式
9.技能升级方式
这也是一款需要肝的游戏,因为游戏内部只有2个ss级[莫名觉得ssr好听(最高级)]限制了氪金这一属性,不过相信官方以后会增加新的“式神”
目前“式神”数量分布如下:
2个ss级
9个s级
8个A级
5个B级
目前楼主有
3个s级(魔导师,死亡骑士,蜘蛛女皇)
8个A级(完)
5个B级(完)
感谢只有2个ss级,让我暂时不那么非。
这回不能再手贱打完按返回键了(「・ω・)「嘿