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玩法本身并没有多少亮点,就是一条线上两边不断的造兵互推基地而已,只不过题材有针对性,画面还可以,但是太卡了真的玩不下去了ヽ(`Д´)ノ
好吧,看在GM及时回复,先给三星观望,坐等更新。
首先ht两张必须的,毕竟要抗伤害,个人推荐kv1,有回复技能
然后是td1张远射程,高伤害,就是皮脆
spg(有着最远的射程和伤害)不太需要(这个看情况)还是带一张,毕竟对面伞兵冲后就gg了
mt和lt1张就行了,只是用来扫扫雷(其实ht也能扫)
最后一张一般就要带辅助类型的,比如油田,军营,阵地炮之类的,可以加大生存空间
以上只是个人观点不喜勿喷
做的不错,可以看的出来有用心在做,而且作为一名coh2玩家,看到潘大头、茶壶表示非常亲切
但目前有几个问题
1、优化急需改进,新手教程卡的不行,战斗过程反而不卡
2、增加更多战术,避免一味堆部队,虽然说空降和轰炸这两个真的很有创意,但我们需要更多套路(我觉得可以参考coh,把地图拉长,中间设置资源点,占领可以加快得到资源。以及希望能控制单位进退,虽然好像挺难弄的。。。。)
希望能做的越来越好,加油