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战魂
4.4
编辑推荐

战魂

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玩家评价

爱姗姗爱生活 2020-07-23 22:39:31
说句实话模型是坦克世界来的吧?那就再细致一点,把分类分好。就算空降也只能空降轻型坦克或者少部分反坦克歼击车吧,德系坦克都是又重又硬的,他们也能空降,有些说不过去吧。火炮有一点粗糙。太老了。看起来好像是上世纪三十年代的炮,有些过时。毕竟大部分的坦克,甚至有些都是上世纪60年代才出现的。
回眸丶 2020-07-23 22:39:29
空投挺有意思的想法,用好了绕后和骚扰还不错。虽然不太符合现实吧,但是要是能改成空降兵就完美了。火炮技能很猛但是要多些支援型的技能更好玩了。
242990@Social 2020-07-23 22:39:28
我给满分,还有,虎式坦克侧面没有装甲板,那是四号坦克H才有的,另外,多加点支援武器,光有飞机火炮是不够的,来点导弹(滑稽)
2020-07-23 22:39:17
推荐出一下步兵或者坦克歼击车不然打重坦群太恶心了,我现在还想起被重坦群肛重坦群肛不下来的恐惧,也希望出一下远东战场,非常好的游戏,比心(*๓´╰╯`๓)♡
皇浦晨暮 2020-07-23 22:39:17
这游戏第一感觉给我很不错 因为本人也是一个喜欢坦克类型的人 说到战争我就不会停下来 但是这款游戏唯一的缺点就是有bug在查看指挥官的战车和切换到外面的界面的时候会重叠 这就很尴尬了 游戏很棒 坦克很强 我最吊
空城旧梦 2020-07-23 22:39:15
挺不错的这个游戏,非常期待,希望不要像坦克连,3d坦克争霸,巅峰战舰(这几个游戏都参加过1测)那样公测让人失望,
首先ht两张必须的,毕竟要抗伤害,个人推荐kv1,有回复技能
然后是td1张远射程,高伤害,就是皮脆
spg(有着最远的射程和伤害)不太需要(这个看情况)还是带一张,毕竟对面伞兵冲后就gg了
mt和lt1张就行了,只是用来扫扫雷(其实ht也能扫)
最后一张一般就要带辅助类型的,比如油田,军营,阵地炮之类的,可以加大生存空间
以上只是个人观点不喜勿喷
63qzy 2020-07-23 22:39:13
先滋瓷一波~
做的不错,可以看的出来有用心在做,而且作为一名coh2玩家,看到潘大头、茶壶表示非常亲切
但目前有几个问题
1、优化急需改进,新手教程卡的不行,战斗过程反而不卡
2、增加更多战术,避免一味堆部队,虽然说空降和轰炸这两个真的很有创意,但我们需要更多套路(我觉得可以参考coh,把地图拉长,中间设置资源点,占领可以加快得到资源。以及希望能控制单位进退,虽然好像挺难弄的。。。。)
希望能做的越来越好,加油
李应淇 2020-07-23 22:39:09
游戏很好,除了楼下提出的问题以外我还想补充几个建议
可以观看战车细节这点很好,如果可以增加战车开火动作的话就是锦上添花了。
战斗细节可以增加,比如在夜晚车辆会有探照灯,其实我有一个假想既然是夜战能不能把敌对面的地域画面变得模糊,己方因为战车有探照灯所以能看到自己地域的情况,虽然对面敌区模糊不清但可以派侦察机过去侦查或者让轰炸机投放照明弹(侦查或照亮区域会存在一段视野,有时间限制)这样同样会耗费人力物力,我觉得可以设置侦查机的花费比照明弹要少,但照明弹比侦察机效果更好。这种想法我认为可以增加一些趣味性,至于采纳不采纳那就看你们是怎么看待的了。另外我觉得还可以增加天气系统更好地模拟战场环境。
坦克交火时都是弹无虚发,我想说那坦克的倾斜装甲都是吃干饭的了,怎么没有跳弹的机制啊,这个问题很严重诶。其次注意轻坦中坦重坦和其他的开火速度,那打架场面简直就像是一窝蜂,游戏节奏慢点无所谓,现实中坦克打一炮后不都是要那么一点时间换弹么,坦克最好也有不同程度击伤的状况比如速度减慢,履带断裂导致停下来,开火速度也慢下来,这个时候我觉得可以考虑增加一个维修车的单位。但有了它并不是说明我就无敌了我们可以把它定义为脆皮这样一来那么我们就得不得不腾出物力人力并考虑从各个方面布防保护它了。
以上这些可能细节比较繁多,实行起来可能也很复杂,但这好歹是一款坦克战游戏嘛,追求细节真实也是可以的,我相信拥有这些想法的也不只我一人,毕竟这样的游戏我们确实很想在有生之年见到并亲手玩到。以上就是我目前给你们的建议也请你们能够慎重考虑并参考我的这些想法对游戏进行改进,这样也就不枉我大半夜强行睁着眼睛打字发评论了(打哈欠)
不行了我要睡了
柴萌萌 2020-07-23 22:39:02
有一点很不真实,双方战线实在太近,只有100米左右,碉堡还建那么大,感觉是协商好建好了再打一样,而且这碉堡莫名其妙像两个收费站啊!望改进,或者出两种模式,一种快局一种慢局,还有道路只有一条有点假,飞机坠毁没废墟,我说的会不会有点多,制作组不要打我呀。
给五星希望官方继续努力
蔚蓝海QWQ 2020-07-23 22:39:02
不错,不错,最先吸引我的就是这个游戏的画质,一个互推类的游戏画质能做到这样还真是别有一番风味啊,让原本无聊的游戏机制变得有趣了起来{快说,你们是不是掏美元把英雄连的美工给请来了?(滑稽)},但是希望地图能稍微做大一些,注意一下战车数据,有点坑人的就是三辆二战最开始的轻坦毁我一辆二战后期的重坦。。?这还真没见过。而且,把部队排出去了之后只能看着他们打是不是太闲了?希望制作组能参考一下【战争艺术】的操控方式,类似于命令与征服。还有一些,加入一些模块损伤最主要的就是击毁履带之类的,使游戏更加真实,你说对不对。以上纯粹是我的个人意见,并无针对性,望制作组多多努力!
bishi碧诗 2020-07-23 22:39:26
看上去是不错的游戏,但还是希望保留坦克的残骸,不然直接沉到地下去太违和.....
大圣天 2020-07-23 22:39:24
从新手引导开始,切换界面,都有一种卡顿的感觉,让人感觉很不舒服,希望做出优化(´◑д◐`)
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