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战魂
4.4
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战魂

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玩家评价

阿木 2020-07-23 22:39:17
从新手引导开始,到我一个个观察坦克,每一次切换界面都很卡,卡到我玩不下去了,难道这游戏每一步都要联网?还是配置需求高到我的s7都不能流畅的跑?
玩法本身并没有多少亮点,就是一条线上两边不断的造兵互推基地而已,只不过题材有针对性,画面还可以,但是太卡了真的玩不下去了ヽ(`Д´)ノ
好吧,看在GM及时回复,先给三星观望,坐等更新。
霞ヶ丘詩羽 2020-07-23 22:39:02
介绍里的内容很不专业啊。。。。你确定你们团队里有军迷?bf109打成bg109。还有什么MK4 MK6的,那是改进型号后缀好吧,Churchill MK4这样才是完整的名称。光说个MK4,Hurricane MK4还是战斗机呢。SU76放在轻型坦克里我就认了,毕竟别人吨位小。可是德棍的装甲车能空降是什么鬼?
bishi碧诗 2020-07-23 22:39:26
看上去是不错的游戏,但还是希望保留坦克的残骸,不然直接沉到地下去太违和.....
大圣天 2020-07-23 22:39:24
从新手引导开始,切换界面,都有一种卡顿的感觉,让人感觉很不舒服,希望做出优化(´◑д◐`)
S.R.U 2020-07-23 22:39:20
萌新滿懷希望下了這個遊戲一進就是服務器未開啟,官方能解釋一下麼。。。。
旺财 2020-07-23 22:39:11
我看了游戏的简介,精美的模型,激烈的对抗,历史的还原都使我激动万分,于是我迫不及待的下载游戏,打开游戏时先是一段游戏视频,然后到了登录界面,有两个选项,我选了快速登录,于是它给我了姓名选择。于是让我蛋疼的地方来了,给我账号和密码后他就卡住了,还没进入游戏就输给登录了,于是我选择重新进入,还是遇到了这个情况,希望官方修复。
阡陌 2020-07-23 22:39:09
感觉前期没什么难度,上手快。但是新手教程有种很卡的感觉,好几次以为是手机配置跟不上,后来才发现是教程连得不顺。作战的时候也是一样,键点下去过1秒多才开始跳页面,显得特别卡。指挥官有些难懂,最好把技能解释放到缩略界面上,点开来特别麻烦。地雷伤害贼高,建议削伤害加延迟。最大的缺点就是页面转化间特别卡,希望能修正。把升级放在奖励页面上太赞了,重点是升级还不要钱
薛定谔的玩家 2020-07-23 22:39:05
作为国内游戏,有很不错的表现,可见开发商下的功夫和雄心,页面布局、游戏设置、等,整体感不错,没想到可以观看战车细节,虽然画质有待提高,也是毕竟不是重点,
但这游戏插画拿书了大作的水平啊,⁄(⁄ ⁄ ⁄ω⁄ ⁄ ⁄)⁄截图在哪 我保存一下..
(开发商在游戏各个细节处理的很到位,也看出了用心)上玩了十分钟左右的初步评价,但有几点建议希望采纳,也希望开发商改进,成为新秀!!!(也看出开发商雄心鼓鼓的!!
首先,我进入游戏选择国籍,(我想会和阵营有关,可看国籍数不对..尴尬,(>人<;)我德竟有同盟国阵营车....这个一定要改改好!!!打起仗好凌乱...( ゚д゚)
其二,我观察到战车有指挥官的设定,战车实际操作或许会更需要战车本身的名字,老战友都多少对些战车特点清楚,可看到指挥官名字的我傻眼了。( ・᷄ὢ・᷅ )
为什么不在战场使用战车名字?指挥官设定的话战场也应该宏大才对,像是即时战略式指挥,这种两面混凝土大堡垒的设定真心好嘛?看开发商对细节处理的在乎,为什么不让战车从视界外走人入战场?我感觉这样要比堡垒真实的多,堡垒伤,这个可以让已方车推进进入敌人出生点,每推进回获得一些,可以加上时限,敌我来回拉点数会不会好很多?
其三嘛,加油吧,真心希望这会是个好游,开发商大大加油!!!!:D
┌空└┐001 2020-07-23 22:38:58
游戏不错,但要注意历史,虎式没有群甲,虎王没有排雷器。希望以后战斗机可以用来夺取制空权,而不是只能怼地。现在测试每天都给很多黄金,只怕以后正式上线了如果还只有这点收益这游戏就没法玩了,如果光靠打任务的收益根本没法发育。希望开发可以良心做游戏,不要搞成只面对氪佬的游戏。
gxy87732597 2020-07-23 22:38:58
玩了一下,还行吧,类似那种推塔游戏。(遇到的一个BUG是公会捐献时会卡住不动,只能退出游戏重进。)
这游戏测试期间,每天送2W金(我是全拿去刷指挥官了,毕竟指挥官就是兵种,兵种多,好搭配卡组)
个人思路(仅针对推剧情):(因为不是军迷,所以看不懂那些坦克、战车的别名)
前排:重坦,脆皮们都让让,让我先过去(卡组一般放2张)
前中排:轻中型坦克(一般最好是功能型坦克,比如:可以放地雷的坦克,可以扫雷的坦克,可以有机率阻碍行动的坦克,等等)
中(后)排:防空坦克(可别小看防空坦克,伤害低但射程很远,推剧情时,敌方灰机很多。卡组最好放上1张)
后排:导弹车(这个靠抽吧,我抽到的导弹车别名是sdkfz4,用起来真是牛逼哄哄的,超远距离射程,伤害高又是范围的,唯一缺点就是血薄(怕被敌方背后空投的袭击),在推剧情上发挥重要地位)
卡组:最好留一张定点轰炸的炮车卡和1张资源车。
至于飞机,我搞不懂,耗费高,轰炸效果又不如炮车定点轰炸。
卡组8个位置:
2张重坦+1张炮车卡+1张资源卡+1张防空坦克+1张导弹车(这个看有没有抽到),这样占用5~6格。剩余2~3格自行安排。
爱姗姗爱生活 2020-07-23 22:39:31
说句实话模型是坦克世界来的吧?那就再细致一点,把分类分好。就算空降也只能空降轻型坦克或者少部分反坦克歼击车吧,德系坦克都是又重又硬的,他们也能空降,有些说不过去吧。火炮有一点粗糙。太老了。看起来好像是上世纪三十年代的炮,有些过时。毕竟大部分的坦克,甚至有些都是上世纪60年代才出现的。
回眸丶 2020-07-23 22:39:29
空投挺有意思的想法,用好了绕后和骚扰还不错。虽然不太符合现实吧,但是要是能改成空降兵就完美了。火炮技能很猛但是要多些支援型的技能更好玩了。
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