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↣总感觉匹配到的是电脑陪玩...对手太弱而且全都是外国名?
↣也不知道是不是服务器不稳呀,总是掉线真的坑!
↣感觉评分不是太合理,打得时间越久给的分越少,时间长只能说明实力相当不是吗?实力相当游戏才更刺激呀!
↣希望增加英雄碎片的获取渠道,只有箱子每次得到的那么几个碎片攒起来太慢了!希望能
在商城里直接购买所以英雄的碎片。
↣希望在游戏正式发布后能增加点玩儿法,比如团队战什么的~要不然游戏玩儿久略显枯燥
♡期待公测完善之后,先支持一下咯~
关键字: 3英雄组合 PVP 实时指令 卡牌养成
总评:妖艳的画面,乏善可陈的玩法
推荐度:测试嘛,实在无聊可以玩玩~
微攻略:只玩了十盘,还是不说啥了。不过输的两盘对面都有传说奶,感觉很厉害。还有就是抢血球可能也蛮重要的~
说起来作为一个四斋,ACG的G方面是我最少触及的,首次入坑是阴阳丝,因为画面控和声优控的原因,最终因为过于看脸,现在肝已经不太好了;然后因为周围朋友的唆使,入了第二个坑,就是小学森农药,大概是过于紧脏赤鸡,又能跟朋友一起互动,也不肝了,这个点戳中了在回合制中睡意连连的老人心,开始研究各种风骚走位、操作与意识齐飞的游戏。
这个游戏是一个热衷测试发掘新品的基友安利的,从没玩过测试版的我说实话内心是忐忑的,脑补过很多惨不忍睹的bug,后来小试了一下,怎么说呢,新奇大过担忧,虽然也是pvp,但感觉很创新,有点小惊喜,看得出团队还是很用心在做,想说下英雄控制的操作感觉还可以流畅点(也可能是我这个菜鸡的原因),画面细节处理上再美貌点就完美噜~还有,为什么去吃血包的路上血包就消失了?心痛!
作为手残党想成为大神道阻且长啊,毕竟我在农药里控制一个英雄都能被打成皮皮虾!
给个五星,希望游戏越来越好!会继续关注着你们!加油喔~
英雄的升级符文神器建议不要弄的太难。太难的话,很容易被碾压,失去竞技的本身意义。
我个人觉得宝藏活动完全没有什么意思。可以改成别的。
操作上可以弄的更傻瓜。 比如说有个集火键。躲避键之类的。
缺点提一下。耗电厉害,游戏中来信息会有卡顿,还有莫名其妙的卡顿掉线
游戏有点单调,感觉对局几次都是电脑,而且玩几次后不知道干什么了,没有聊天系统,
英雄升星太夸张了,几百碎片才只能2星(普通品质),看了都没有要他的动力。
战场也很单调,可以加一些地形,且可以出一些和地形搭配的英雄。(像什么英雄集火攻击时会路过河流,这时放个冰冻什么的,在河流里的人会减速,冰冻什么的,想想就感觉不错(*°ั˘°ั*)нарру♡)
对了,还有活动,根本就没什么活动,那个精彩活动只是签到奖励啊┌╏ º □ º ╏┐。
还有挖宝藏那个铲子能不能改成几小时恢复一个呢?
总体上,游戏给我感觉还不错,加油,但是目前玩了几句就感觉没什么意思了。期待后期改进