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神迹时代
4.5
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神迹时代

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开发者的话

我们是一个追求创新的游戏团队
我们厌倦了无脑点的游戏
我们厌倦了纯拼数值的游戏
我们厌倦了自动播放的游戏
我们想做一款有技术含量的游戏
我们想做一款有操作的游戏
我们想做一款和市面上大多数产品不同的游戏
只要我们的这款《神迹时代》能给您带来哪怕一丁点的不一样,也算是我们达到了目的
不妨来试试这款实时对战的PVP创新竞技手游吧~ 期待与您在游戏中一决高下

简介

这是一款创新的PVP实时竞技对抗手游,游戏追求技术的较量,强调走位,集火,转集火,预判,打断等各种竞技游戏里面的对抗精髓。
如果您是一位追求对抗的选手,那《神迹时代》非常适合您
如果您是一位追求极限的选手,那《神迹时代》非常适合您
如果您玩腻了常规的MOBA对抗,那么来试一试这款3分钟一局的另类1V1 MOBA
如果您以操作著称,那么您就应该立马下载《神迹时代》。
如果您属于以上描述的玩家类型,那么《神迹时代》一定值得您尝试一次。
欢迎大家加入游戏讨论QQ群:631474409,你的建议和观点请让我们知道,我们一定将游戏做到尽善尽美。

最近更新

更新内容:
1,添加传说神器的英雄专有属性(类似于DOTA的A仗效果)
2,神器可以分解合成
3,替换神器时,已装备神器不再销毁,而是被替换下来
4,添加藏宝图新玩法,挖藏宝图不再是拼运气了,有一定的技术含量哦~(详情请进游戏体验)
5,宝箱页面的宝箱位置,所有宝箱可以同时启动倒计时开启,不用像皇室冲突那样一次只能开一个宝箱
6,每天取得1胜,3胜和7胜有额外的宝箱奖励
7,拼了老命修复了无数BUG,游戏体验会更加流畅
8,再一次降低了游戏氪金程度,目前氪金程度大概为皇室冲突的五分之一,跪求理解

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总评分
4.5
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

answer 2020-07-23 22:31:32
预约开始关注,第一次有一定的网络问题,毕竟是实时竞技游戏,贞同步的作品市面上并不多,从游戏画面可以看出厂商的规模和资金实力稍有欠缺。换个角度思考,说明这家公司在有限的资源下能从技术及游戏核心玩法创新的角度进入市场并且花费较长的时间研发,实属对作品有自己独特追求的研发才会干的事情。无论从情怀还是游戏本身核心内容来讲,可以给5星支持,希望你们继续努力,完善细节,提高美术效果及玩家视觉体验感,个人感觉基本上就接近完美了!期待!!
常守朱 2020-07-23 22:31:30
总体感觉不错,蛮新颖的玩法!
↣总感觉匹配到的是电脑陪玩...对手太弱而且全都是外国名?
↣也不知道是不是服务器不稳呀,总是掉线真的坑!
↣感觉评分不是太合理,打得时间越久给的分越少,时间长只能说明实力相当不是吗?实力相当游戏才更刺激呀!
↣希望增加英雄碎片的获取渠道,只有箱子每次得到的那么几个碎片攒起来太慢了!希望能
在商城里直接购买所以英雄的碎片。
↣希望在游戏正式发布后能增加点玩儿法,比如团队战什么的~要不然游戏玩儿久略显枯燥
♡期待公测完善之后,先支持一下咯~
uolo 2020-07-23 22:31:30
看图标以为是炉石的模仿品,看了宣传视频发现完全不是这么一回事,居然是类似于魔兽世界竞技场或者说澄海3C的单人控制多英雄对战类游戏,在手机移动端貌似没有接触过类似的作品,整体玩法也较为合理的解决了手机端的操作问题,只是走位有读条不是很适应,当然也是此游戏的特点之一,看大家的接受情况如何了,总体来讲还是挺有创意,应该比较符合魔兽世界和war3玩家的口味,顺便也结合了一下LoL和CR的一些竞技机制,期待持续改良吧!
只想对一人好 2020-07-23 22:31:27
看似是3v3,但是三个人物都是玩家自己一人操作,同时顾及输出和辅助的搭配感觉还挺有意思。本人moba玩的不多,但这个游戏模式确实是我第一次见(见识不多勿怪),别太肝(氪)就好。最后6点之前只能玩一个教程是吗,退出来就进不去了?
奶爸高三元 2020-07-23 22:31:27
很抱歉,目前这种质量实在欣赏不来~
关键字: 3英雄组合 PVP 实时指令 卡牌养成
总评:妖艳的画面,乏善可陈的玩法
推荐度:测试嘛,实在无聊可以玩玩~
微攻略:只玩了十盘,还是不说啥了。不过输的两盘对面都有传说奶,感觉很厉害。还有就是抢血球可能也蛮重要的~
搞嚎 2020-07-23 22:31:27
感觉非常考验操作和走位,需要团体配合,娱乐益智比较强的一款游戏,不同于现在市场的快餐游戏,个人非常期待
nerd 2020-07-23 22:31:25
游戏不错,刚刚开始可能感觉画风不太细腻,但是慢慢了解后发现这是一个混合当前很多热门游戏的中和体,庆幸的是没有四不像,它有自己的风格,游戏的框架和构思应该是这几年比较新颖的,推荐给喜欢cr和LOL的玩家(包括王者农药),这个游戏就像是他们的结合体,但是还具有永恒战士的特点,公平的pvp比较不会让人感觉氪金弃坑,感觉玩的越久对各个英雄技能越了解,组队的3个英雄和对方就互相克制,希望在工会中可以互相练习队伍。总的来说以后会是一款长期玩的游戏。(最后这个游戏个人感觉不要吧英雄画风台Q化,偏向3D点好些,带点国风的科幻感)ps挖宝的地图太丑了,建议改下。
朦朦朦不朦 2020-07-23 22:31:23
朋友安利来玩这个游戏。
说起来作为一个四斋,ACG的G方面是我最少触及的,首次入坑是阴阳丝,因为画面控和声优控的原因,最终因为过于看脸,现在肝已经不太好了;然后因为周围朋友的唆使,入了第二个坑,就是小学森农药,大概是过于紧脏赤鸡,又能跟朋友一起互动,也不肝了,这个点戳中了在回合制中睡意连连的老人心,开始研究各种风骚走位、操作与意识齐飞的游戏。
这个游戏是一个热衷测试发掘新品的基友安利的,从没玩过测试版的我说实话内心是忐忑的,脑补过很多惨不忍睹的bug,后来小试了一下,怎么说呢,新奇大过担忧,虽然也是pvp,但感觉很创新,有点小惊喜,看得出团队还是很用心在做,想说下英雄控制的操作感觉还可以流畅点(也可能是我这个菜鸡的原因),画面细节处理上再美貌点就完美噜~还有,为什么去吃血包的路上血包就消失了?心痛!
作为手残党想成为大神道阻且长啊,毕竟我在农药里控制一个英雄都能被打成皮皮虾!
给个五星,希望游戏越来越好!会继续关注着你们!加油喔~
=。= 2020-07-23 22:31:20
游戏整体不错,玩法很是独特,上次测试加本轮测试都玩了。游戏本身有很多优化,也加入了几个新角色,改进了藏宝图的玩法,由之前纯粹类似开箱子的模式,变成这种像是扫雷的模式为游戏增加了不少乐趣,同时也在积极解决玩家问题。在这么短的时间做出了这么多的改变可以看出游戏制作团队对该游戏付出了很多心血,就冲这个必须给个5星好评。期待游戏制作团队后续的改进。
小白流 2020-07-23 22:31:20
玩了几天,感觉还是很好玩。
英雄的升级符文神器建议不要弄的太难。太难的话,很容易被碾压,失去竞技的本身意义。
我个人觉得宝藏活动完全没有什么意思。可以改成别的。
操作上可以弄的更傻瓜。 比如说有个集火键。躲避键之类的。
缺点提一下。耗电厉害,游戏中来信息会有卡顿,还有莫名其妙的卡顿掉线
力量,量力 2020-07-23 22:31:17
游戏还行吧,只是目前英雄过少,竞技性就少了。
游戏有点单调,感觉对局几次都是电脑,而且玩几次后不知道干什么了,没有聊天系统,
英雄升星太夸张了,几百碎片才只能2星(普通品质),看了都没有要他的动力。
战场也很单调,可以加一些地形,且可以出一些和地形搭配的英雄。(像什么英雄集火攻击时会路过河流,这时放个冰冻什么的,在河流里的人会减速,冰冻什么的,想想就感觉不错(*°ั˘°ั*)нарру♡)
对了,还有活动,根本就没什么活动,那个精彩活动只是签到奖励啊┌╏ º □ º ╏┐。
还有挖宝藏那个铲子能不能改成几小时恢复一个呢?
总体上,游戏给我感觉还不错,加油,但是目前玩了几句就感觉没什么意思了。期待后期改进
2020-07-23 22:31:17
玩法ok 套路可以摸索 但是等等 这个bug是不是太多了!??玩着玩着突然卡不动真的超没心情继续玩了 而且行动机制也没有很清晰 就很乱 画面也很一般 但是玩法真的是很有意思 希望能把游戏流畅度和bug修缮一下 真的很影响游戏体验
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