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你的位置 : 首页 角色扮演 九剑魔龙传
类型:角色扮演
开发商:英雄互娱
发行商:英雄互娱
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玩家评价 ( 20 个评价)
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肝度小,氪度将就(就目前玩的人少来说)
技能及技能音效不错。
像不像什么跟我没关系,起码这游戏有诚意有突破。多一星的后续期待值。(感觉玩的人好少,是没有特意宣传吗。)特意修改评论追加一句坐等公测。
打起来蛮无聊的,跳跃的不太舒服虽然战斗中不能跳跃
另外感觉坑还蛮多的。
还有就是蛋疼的天梯匹配系统为什么我一八极会遇上五老啊,人家就算站在那不动让我砍,我都要累死了
emmm想了想毕竟动作性和打击感还是比一般的换皮仙侠强不少的4星鼓励吧
1.闪退、黑屏、卡
我好像比较倒霉,不知道为什么,刚开始玩没多久就黑屏。玩家样子加载不出来,就看见一把刀在天上悬浮着。
2.模式单一
玩法就是杀杀怪,完成日常任务什么的,没有特别新奇的玩法,和大部分网游rpg一样。
3.模型鸡肋
不管是男角色还是女角色的捏脸都是一言难尽的毒....。包括服装的模型也是没有让人提起想买的欲望,在这方面比较失望。
4.场景不精良
场景的光线和细节处理的是真的很一般了,其实有一部分手游的细节等处理蛮好,这样一对比该游戏的场景就有点粗糙了。
希望出正服的时候什么地能改进一些。
因为是测试 所以期待游戏的改进给个三星吧先
1:目标锁定系统,打怪的时候经常打不到一直放空招,所以添加一个锁定系统可能会比较好。可以是托管状态下就近锁定,平时就是点击锁定。
2:宠物系统,很多人玩的时候一定都很想带着一个既养眼又拉风的宠物(没错就是九尾狐)坐骑系统做的就很好,可以不花钱就有好的坐骑。所以,我也希望宠物系统也可以是这样。
(3)关于第四个职业的一些想法:呤风的定位是近战、输出、控制。月轮的定位是近战、治疗、连击(没毛病)。御剑的定位是远程、输出、收割(没毛病)。这就已经是战法骑了。那么第四个职业的设定就应该是远程、补助、增益/治疗,牧。然后一个标志队伍就出来了。