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你的位置 : 首页 角色扮演 九剑魔龙传
类型:角色扮演
开发商:英雄互娱
发行商:英雄互娱
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玩家评价 ( 20 个评价)
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建模★★★
自由度★★★
武器系统★★★★(个人还是可以接受)
活动★★(不管是不是试玩,基本都是一个人完成的,哪怕是组队的活动,也是一个人进去游戏的)
操作★(很鸡肋啊,所谓的闪避技能,没有一样,4秒一个闪避,怪物各种技能,而且闪避时候不是无敌的,会受到伤害)
副本难度★★★(打了后边的副本,超6000战力,基本都是靠走位打消耗,可以看得出,战力没什么卵用)
强化★★★★(只要你有钱,分分钟能到满级,消耗有些大,但是必定会成功;强化10以上不知道会不会掉等级)
总体来说,就是肝…一个材料副本时间十分钟也是挺迷人的¦•ˇ₃ˇ•。)不是很喜欢
以上仅仅是个人看法~仅供参考
作为动作游戏,动作方面还凑合,至少比网易的魔禁强(总觉得已经到了是个动作游戏打斗都比魔禁好的地步了),不说黑魂鬼泣,至少已经有真三的最低水平了。
建模真心丑,男性还及格,女性人物真的不敢恭维,每次结算都辣一次眼睛。
玩法很丰富,都有一种过分丰富的感觉了,但其实还好。
氪金点多,但跟页游一样实在是太没有格调了,扣一星。
最大的扣分点是UI,直接扣两星。看到我提出UI,懂的人自然懂,不懂的我给个提示:油腻的师姐。
打起来蛮无聊的,跳跃的不太舒服虽然战斗中不能跳跃
另外感觉坑还蛮多的。
1.闪退、黑屏、卡
我好像比较倒霉,不知道为什么,刚开始玩没多久就黑屏。玩家样子加载不出来,就看见一把刀在天上悬浮着。
2.模式单一
玩法就是杀杀怪,完成日常任务什么的,没有特别新奇的玩法,和大部分网游rpg一样。
3.模型鸡肋
不管是男角色还是女角色的捏脸都是一言难尽的毒....。包括服装的模型也是没有让人提起想买的欲望,在这方面比较失望。
4.场景不精良
场景的光线和细节处理的是真的很一般了,其实有一部分手游的细节等处理蛮好,这样一对比该游戏的场景就有点粗糙了。
希望出正服的时候什么地能改进一些。
因为是测试 所以期待游戏的改进给个三星吧先
缺点,优化不行,还闪退。。自动特效3竟然卡到不行,我就调到最低特效,竟然。。。玩了一个副本就闪退了。。我可是苹果7PLUS诶!
人物的脸,我。。。我说你们什么呢,人物的脸单纯丑点也就算了,还一种***整容僵硬脸的感觉。。抽打美术!
Ui和音效有一些借用了剑灵哦,完成任务那个,还有剑灵的那个卡包图标也被借用了哦!
说了这么多,回到《九剑》。
这是我玩了很多换皮养成国产魔幻剑侠手游之后,第一款无限接近act的手游,记住,题材是国产魔幻剑侠。
但是,他的核心还是养成,所以是无法给出更高的评分。
说一些中肯的。
画面还有太多能优化的地方,首先我希望官方能让画面摆脱页游的“廉价感”,也可能是受限于引擎,但是在这个设计为王的年代,这种国产游戏特有的油腻而劣质的贴图,闪闪发光的农业重金属特效和大翅膀,真的难讨得年轻人的喜爱。建议:简化一些累赘的视效,ui向扁平化靠拢,这方面可以借鉴网易的《天下HD》或《天下》
音乐还行吧,无功无过。
角色的动画表现做的挺出彩的。
打击感一般,锅一半给音效,另一半给无缘无故的普攻自带位移,这使得人物在攻击的时候,像击打在空气上,感觉很“飘”,手感很差,建议开发团队再推敲一下普通攻击的位移。另外“闪躲”的动画表现比较差,建议做成带有翻滚的动画或者角色带有残影的瞬间闪避,可以借鉴《崩坏3》的闪避机制。
差不多就说这些,玩了半个小时,游戏基本上能一眼看到底,不过我希望你们能弱化游戏的养成元素,增加act的存在感,虽然这是逆市场规律的作死行为。
对你们的产品还挺有好感的,祝游戏能走的更远吧。
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