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九剑魔龙传
3.4
编辑推荐

九剑魔龙传

类型:角色扮演

开发商:英雄互娱

发行商:英雄互娱

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玩家评价

海博伦 2020-07-23 20:41:52
开服第一天就有一个游戏拖群拿着折扣充值账号和冲榜专用客户端入驻了,283人。英雄互娱就是一页游公司,每年以高产量抄袭其他游戏圈钱手段毫无底线,捞到钱就继续研发新的游戏,国产毒瘤,作为玩家,我只能说那么多了
dawn 2020-07-23 20:41:49
抱着期待的心情试玩了一下
建模★★★
自由度★★★
武器系统★★★★(个人还是可以接受)
活动★★(不管是不是试玩,基本都是一个人完成的,哪怕是组队的活动,也是一个人进去游戏的)
操作★(很鸡肋啊,所谓的闪避技能,没有一样,4秒一个闪避,怪物各种技能,而且闪避时候不是无敌的,会受到伤害)
副本难度★★★(打了后边的副本,超6000战力,基本都是靠走位打消耗,可以看得出,战力没什么卵用)
强化★★★★(只要你有钱,分分钟能到满级,消耗有些大,但是必定会成功;强化10以上不知道会不会掉等级)
总体来说,就是肝…一个材料副本时间十分钟也是挺迷人的¦•ˇ₃ˇ•。)不是很喜欢
以上仅仅是个人看法~仅供参考
神都楼满月 2020-07-23 20:41:45
满是氪金点但因为页游般的氪金引导甚至拉低了本身游戏素质的游戏。
作为动作游戏,动作方面还凑合,至少比网易的魔禁强(总觉得已经到了是个动作游戏打斗都比魔禁好的地步了),不说黑魂鬼泣,至少已经有真三的最低水平了。
建模真心丑,男性还及格,女性人物真的不敢恭维,每次结算都辣一次眼睛。
玩法很丰富,都有一种过分丰富的感觉了,但其实还好。
氪金点多,但跟页游一样实在是太没有格调了,扣一星。
最大的扣分点是UI,直接扣两星。看到我提出UI,懂的人自然懂,不懂的我给个提示:油腻的师姐。
桃本白 2020-07-23 20:42:13
角色技能和打击感很不错,只是虚拟摇杆控制角色闪躲有点吃力,可能是自己操作方面有点问题,另外扣掉两颗星的原因是人物模型和场景画面,初入游戏感觉自己打开了市面上某主流网页游戏,人物模型在结算界面的贴图直接拉变形了,作为外协成员实在难以忍受
eroGen 2020-07-23 20:42:10
打击感还行,就是招式全是大开大合,每一招都差不多,没有动作游戏的深度。
打起来蛮无聊的,跳跃的不太舒服虽然战斗中不能跳跃
另外感觉坑还蛮多的。
king 2020-07-23 20:42:04
我感觉自从上次测试结束之后到现在的没有什么改变啊,人物的建模还是跟上次一样,完全没有优化,场景的一些问题都没有改进,唯一改进的地方就是时装的获取了。
随缘灬念枫 2020-07-23 20:42:04
我曾经也玩九剑魔龙传,从内测就开始用小米玩了,但是后来换了手机,进游戏时候如果退回桌面,系统就会永久性卡死在选人界面,同时,还有一次更新之后突然新增了普攻的飞剑根本打不到飞在空中怪物的bug,我反应了几个月也没有修复,果断弃坑了,游戏是好游戏,编程的人咋想的我是真的不知道。10月份我回坑一次,进游戏了之后还是卡在选人界面,真是彻底失望了。
斯文败类 2020-07-23 20:41:58
在b站看到cg被吸引过来的,上手玩了一会还是有点小失望,模式还是像那些“屠龙宝刀,点击就送。”的rpg网游,缺点还是蛮多的...
1.闪退、黑屏、卡
我好像比较倒霉,不知道为什么,刚开始玩没多久就黑屏。玩家样子加载不出来,就看见一把刀在天上悬浮着。
2.模式单一
玩法就是杀杀怪,完成日常任务什么的,没有特别新奇的玩法,和大部分网游rpg一样。
3.模型鸡肋
不管是男角色还是女角色的捏脸都是一言难尽的毒....。包括服装的模型也是没有让人提起想买的欲望,在这方面比较失望。
4.场景不精良
场景的光线和细节处理的是真的很一般了,其实有一部分手游的细节等处理蛮好,这样一对比该游戏的场景就有点粗糙了。
花花子 2020-07-23 20:41:58
怎么说呢,人物太少了,除了第一个人物其余两个都有点丑吧,希望有捏脸功能。怪物的打斗都有点死板,各种刷副本感觉回到了氪金的龙脊骨?!!!还有花钱的东西希望能亲民一点,有点小贵。
希望出正服的时候什么地能改进一些。
海蓝见鲸. 2020-07-23 20:41:54
画质很不错 很喜欢 打击感很强值得点赞 但我觉得对于女孩子可能比较在乎颜值【是我】唯一一个女角色 斗鸡眼真的 人设细节可以改一改 喜欢每个职业都能有两个性别【比较喜欢远程然后想要妹子】 然后第一时间去围观了时装 嗯感觉很粗糙 没有细节 反正就是大体给个样子给个颜色 感觉很敷衍 对于体力游戏无好感【为了圈钱?】 然后希望是先选角色再来那个打斗的序章 方便了解自己选的角色的技能啊攻击之类的
因为是测试 所以期待游戏的改进给个三星吧先
Th&ampeac 2020-07-23 20:41:47
优点,画面不算艳俗类的仙侠风,我还挺喜欢他们副本和风景感觉的,打击感也还不错,有僵直和击飞,有点动作act感觉。
缺点,优化不行,还闪退。。自动特效3竟然卡到不行,我就调到最低特效,竟然。。。玩了一个副本就闪退了。。我可是苹果7PLUS诶!
人物的脸,我。。。我说你们什么呢,人物的脸单纯丑点也就算了,还一种***整容僵硬脸的感觉。。抽打美术!
Ui和音效有一些借用了剑灵哦,完成任务那个,还有剑灵的那个卡包图标也被借用了哦!
Nova0079 2020-07-23 20:41:39
看到评论,什么叫“不氪金玩玩看,氪金立马卸?”人家辛辛苦苦做游戏是给你在这里做福利是吧,开发组和发行商不吃饭了?游戏归根结底是商品。我更希望大家进入一款手游之后,不要先急着找氪金点,手游变现快是现状,但是开发团队更希望的是能够通过自己的手游让玩家获得快乐的同时也愉悦自己。开发团队开发游戏的钱不是大风刮来的,一个项目,必然是经历了很多考验才出现在玩家面前的。“首充”固然刺眼,亦是一个过程。f2p模式下难以产出真正意义上的3a作,但能为3a作的出现奠定基础,也请诸位玩家多一份耐心和包容,跳脱出来看待游戏作品。
说了这么多,回到《九剑》。
这是我玩了很多换皮养成国产魔幻剑侠手游之后,第一款无限接近act的手游,记住,题材是国产魔幻剑侠。
但是,他的核心还是养成,所以是无法给出更高的评分。
说一些中肯的。
画面还有太多能优化的地方,首先我希望官方能让画面摆脱页游的“廉价感”,也可能是受限于引擎,但是在这个设计为王的年代,这种国产游戏特有的油腻而劣质的贴图,闪闪发光的农业重金属特效和大翅膀,真的难讨得年轻人的喜爱。建议:简化一些累赘的视效,ui向扁平化靠拢,这方面可以借鉴网易的《天下HD》或《天下》
音乐还行吧,无功无过。
角色的动画表现做的挺出彩的。
打击感一般,锅一半给音效,另一半给无缘无故的普攻自带位移,这使得人物在攻击的时候,像击打在空气上,感觉很“飘”,手感很差,建议开发团队再推敲一下普通攻击的位移。另外“闪躲”的动画表现比较差,建议做成带有翻滚的动画或者角色带有残影的瞬间闪避,可以借鉴《崩坏3》的闪避机制。
差不多就说这些,玩了半个小时,游戏基本上能一眼看到底,不过我希望你们能弱化游戏的养成元素,增加act的存在感,虽然这是逆市场规律的作死行为。
对你们的产品还挺有好感的,祝游戏能走的更远吧。
可能有bug会影响阅读,还请指出。
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