分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 策略 战争艺术
类型:策略
开发商:游戏科学
发行商:朝夕光年
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 51 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
我今天看了下你们做的黑神话悟空,讲真把我看泪目了,第一个国产3a大作要来了!听说你们是做手游赚的钱来开发3a大作,我真的很敬佩你们。
我回坑。希望悟空一定要做好啊。我等的起!
还有讲真的赤潮也挺不错的。
现在我激动的心情真的还无法平复。黑神话悟空那个实机演示看了好多遍了。我觉得悟空的成功会真正改变国产的游戏环境。
附加条评论自走棋真的也挺不错的。目前在玩这个自走棋模式
赤潮在我心里的地位是独特的,它的玩法独特,至少我是没有见过,在看见的第一眼可以说是惊为天人,在手机这个操作有限的地方,完成了一个属于赤潮的“即时战略”。这一点,哪怕后来我退了,这个想法也从未见过。
接下来是个人的闲话了。
我非常喜欢赤潮曾经的开场动画,摩托哥也是我最喜欢的兵种没有之一,不说强度,实在是帅,只要玩人族我必带散弹摩托。
一副墨镜一支烟,一辆摩托跑一天。
没有墨镜的摩托,没有灵魂。
最后,加油,我等黑神话,如果有ps4版我必买。
(电脑太差了)
但是直到我看到了悟空!我发现值了哈哈哈哈
没错我也是来引流的,这两天我也想再回坑玩玩,也希望多重视经典的更新和平台数据共享吧,和我一样的人应该不少~
14个种族,9大职业,形态各异,各具特色,现实点有步兵 空军,魔幻点有法师 海神,科技范有装甲 爆破,动物系有野兽 猛禽,还有异虫,建筑,熊猫,傀儡,snk这些其他游戏见不到的丰富种群,人 虫 神 兽 空 炮种族外貌的区分度很大,不会像别的游戏全都是人形生物,区别在于手里的武器,那么小的屏幕,锤子法杖弓箭长刀我真的看不清,血魔恶魔,法师术士区别也不大
羁绊关系通俗易懂,略有逻辑性,基本上看几次就记住了,空军在天上所以闪避高,野兽迅捷所以攻速高,不像别的游戏羁绊难以理解,哥布林为啥高攻速?亡灵为什么破甲?无心又是什么鬼?
棋子更注重搭配,尽量多的组成强力羁绊和高星才是王道,像亚索1打5那种逆天玩法是不存在的,整体游戏节奏偏慢,能看清每个棋子的强度和作用,不会一顿酷炫的狂轰乱炸就莫名其妙的GG,既有狙击手那种技能和普攻差不多的技能,也有麻宫雅典娜毁天灭地的全屏大爆炸
装备不需要合成系统,因为有更换系统,当你玩刺客的时候,爆个顶级魔法书是不是很难受,通过更换系统,可以用金币把装备换成需要的,装备可以随意分配,卖棋子才能换装备的设定总觉得有点难受
游戏的便利性很高,棋子阵容的筛选,即将达成羁绊的提醒,已购买棋子数量提示,标记阵容的提示符,这些便利性用起来真舒服,很多游戏没有已购买数量提醒,也没有阵容筛选,买东西全凭记忆,一不小心就错过了,很不方便
音效有点千篇一律,总是大号嗷唠一声,台词略显傻气和死气沉沉,游戏界面过于条条框框,横平竖直不够圆滑,色彩不够鲜艳,缺少人情味,扣一颗星,希望战争艺术多听听玩家心声,越做越好
本来没怎么发过评价的但是真的不得不发,
开门见山:原来的赤潮已经死了。
前两段可以忽略
当初三年前接触的这个游戏还安利给同学一起玩了两天但因为我们本来就不怎么在手游上花时间之后就晾一边了,后来陆陆续续也玩了几次,这个游戏在我心中就是非内存不够就绝对不删的(后来借别人手机的时候不算)绝对的第二位队列里的。
虽然次数很少但因为优秀的类型一直占据我心中的很大一部分游戏位置,后来因为一些原因大概一年没碰这个游戏但也在关注,知道有了自走棋模式,本身也很喜欢感觉挺好的。
重点:
前些日子买了新手机,加上晚上躺床上睡不着就一直翻tap上的游戏,一个多月预约好多了好多游戏(9成以上下载完当壁纸)直到前些日子打开了下载好久的 街头激战,熟悉的游戏模式两边堆兵互怼,说实话那游戏我就打了两三把的新手人机局就来感觉了,之后就把赤潮找回来了,下载了两天,睡不着就想起来耍两把,之前号是苹果的也不清楚互不互通但就想着玩两把来来感觉就完事了,
直接手机验证码登录的,上来是自走棋的教程,好家伙,一没装备一有装备的两局新手教程完事了我才发现原来的模式没了,结果到头来瞎点找到了经典模式点击右上角返回后我发现休闲模式四个字,豪嘛,贵游策划姓乐吧:赤潮是啥啊?一个_
200万祝贺
游戏从上线就开始玩了,刚开始是真的又肝又氪,但都不影响游戏平衡,为了拿奖励花了挺多时间和钱额。今年开始,感觉这游戏今年换了策划,游戏活动变得良心起来,福利奖励很多都大方送,比起以前大方多了,制作组大方玩家也更愿意氪金了,当然肝也能得到很多奖励。
游戏设计算是玩过的最好的一款自走棋手游了,工作太忙没时间玩游戏3天清一次任务额,挺喜欢种族设计和现在策划的。
有了自走棋模式之后,虽然一开始经典模式不那么被重视了,但是总得来说,因为大量新玩家的涌入,它变得是比原来更好了。毕竟之前经典模式人已经很少了,也没有很好的氪金点,都是要吃饭的,这点来说真正爱这款游戏的人都能够理解。
看到官方一点点又开始重视经典模式,内心可以说是很激动了,在此提个小建议,希望官方做好引流,把自走棋玩家通过某种方式引入到经典模式中,而不是把它们俩割裂开来。