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你的位置 : 首页 角色扮演 圣剑生存(测试版)
类型:角色扮演
开发商:Pop
发行商:扑家工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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我其实不太会玩生存类的游戏,所以这个游戏玩的乱七八糟也有我自身的原因(菜鸡)
第一次是回家晚了在传送的路上死掉。。就。。很有教育意义。。凌晨不回家没好事
但是呢,我还是想问,每天时间这么短,能干啥呢,我粗略总结了一下
探索一个新地方,得回家了;打两只兔子,得回家了;没目的逛一圈,得回家了。。
整个游戏玩的就很不连贯,所有的体验都是碎片化的,我很难理解到作者到底想说啥
给三星也挺无奈,画面操作硬伤啥的大家都有讲我就省略了,加油吧!(ง •̀_•́)ง
每天会刷新不同的岛屿,不同的岛屿可以分别收集材料、打野兽、锻造剑等等。
注意:打野掉生肉,捡起会直接判定吃掉,点击稻草可以丢出稻草并开始烤肉,烤完再捡就会收回仓库;其他东西比如蘑菇丢出可以吸引狼群
剑的锻造是不断合成的过程(不停添加材料),具体什么配方能出什么形态的剑就需要尝试了。有属性的材料会锻出有属性的剑。
当你造出终极圣剑的时候,可以为其取名,并会展示给其他玩家看。
游戏锻造和生存结合的想法很新奇,岛屿之间移动相当便捷,生存的难度貌似不是很高。第五天就会出一个逃离结局(似乎是最普通的结局),可以继承结局继续生存锻造
缺陷的话,主要是每天的时长较短,探索不了当天开的所有岛屿,减少了探索的乐趣;指引太碎片化不太清楚要做什么
方向滑杆用起来不方便
容易卡
浪费时间
而且广告真的多
画风也一般
做low poly就全部都做low poly好啦
混杂画风看的我真的很难受
如果差建模的人,或许我可以友情提供帮助
至少把部分内容汉化不完全,新手引导不完善几个大头问题先解决了,不然玩家都无法体验到游戏的玩点在哪。
游戏本身早些时候在外服就上架了,他的生存内容和大多数生存游戏一样。
你除了探索地图、刷怪战斗、制作装备以外,还要时刻注意自己的生命,及时制作食物补充生命值。
装备养成系统还是很简单的,收集材料直接合成就完事。数值上去了,怪堆里直接站撸什么的都不是事。
游戏的玩法基本和其他同类游戏差不多,区别在于玩家除了生存之外还有一个铸造武器的目标。
不过武器的铸造也没有太多值得研究的敌方,不停捡素材然后往手头的武器上合成就行了,最后数值直接爆炸,几头狼围着你都不带走位的,一刀一个小朋友。
开局到房子那边捡材料。造出第一把长矛。然后去圣剑与合成的岛。捡周围发光的材料。到中间的合成台。把能放的都放进去,合成就完了。攻击的话就是点击移动方向盘
其他的就是去探索岛屿就好了。
对于一些人来说,这叫剑圣模拟器,对于我来说,这个游戏叫做饥荒。
要是能够横屏玩就好了,这个竖屏让游戏游玩十分难受。
觉得自己很坚韧就来玩这个游戏吧,哈哈。
3.6星。
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我再研究研究,评分后来会改。因为我能了解到的游戏讯息十分有限,不好评价。
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造了武器(矛)和陷阱,然后不会用。
二周目,我试着用了香菇,凭空出现了一个猫还是什么动物。它搞我,我无法反击。绕来绕去的,我用了陷阱,猫(?)踩陷阱就到死了,就变成了肉。
我故伎重施,这次是凭空出现了一个黑色的羊还是牛,见我就跑,卡在路边(地形限制走不开),我也没办法搞它,然后我就饿死了。对,就是这么菜。
我就想知道武器可以怎么用,还有地图可以怎么看,没有去过的岛,到底提供的是材料还是猎物或者猎人?
目前就活过去2天,我觉得不搞清楚一些东西我都要玩不下去了