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圣剑生存(测试版)
3.2
编辑推荐

圣剑生存(测试版)

类型:角色扮演

开发商:Pop

发行商:扑家工作室

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玩家评价

胖吉猫玩偶 2020-07-18 03:33:27
一个小时的游玩,以下
1.扑家,这是我的私心(●°u°●)
2.游戏的难度,我觉得游戏游玩性其实不高,并且流程很短,但是有难度(我就喜欢玩这种有难度的,嘿嘿,不要打我o(*////▽////*)q)
3.果然觉得游戏教程讲的很明白,所以把这第三星给教程
4.第四⭐给游戏本身,游戏刚上来有五天过关的模式和十天的模式……
好了,这是我最难写的评分了
恭迎氵神 2020-07-18 03:33:24
莫名其妙的就来广告,谜一样的广告,谜一样的游戏
零零七 2020-07-18 03:33:22
比较好的一款沙盒类生存游戏,背景是主人公被扔到荒岛上之后独自杀怪吃肉 拾石制剑,不过其中的一些设定就让我感到很迷啊。。还好合成圣剑那个过程让人感到很惊喜
每开一把之前都有广告真的劝退。。(虽然你家特色如此
总之,希望制作组能再精致地处理下部分细节问题
momo 2020-07-18 03:33:21
总结一下我发现的规律吧,这个游戏一开始挺难的,不过会了就简单了。
先从野兽说起,野兽分七种,分别是牛、兔、鸥、狼、熊、象、龙,威胁性由弱到强。牛不会主动攻击,跑得很快,掉落两块肉;兔主动攻击,从远处连续两次跳跃,建议绕到背后击杀,或者引诱它跳完两次,会有一段时间不能再跳,即可无伤击杀,掉落一块肉;鸥和狼都会主动攻击,区别是鸥冲刺速度比较快,建议主动靠近,狼相对比较慢,等它自己过来再击杀即可,均掉落一块肉;熊已经进入boss级别了,开局五天以内不会遇到,击杀掉落两块肉;象大概八天以后遇到,龙至少十天以后遇到,均掉落三块肉。boss攻击的发动时间都很长,引诱它们发动攻击以后再靠近可无伤击杀。
然后是流程,为了不轻易死掉建议时刻保持食物在1.0以上,如果想达成真结局的话前五天尽量不要吃生肉,打掉肉以后马上后退,防止不小心吃掉,吃太多第十一天会进入野兽结局,多去圣剑岛,五天内圣剑点数没有达到50第六天会达成救走结局,第十天一定要扫荡所有的野兽岛,多攒点熟肉并且吃得饱饱的,因为真结局第十一天得不到补给,还要打最终boss——一头点数为288的龙,最好备一个篝火防止不小心被打到,疲劳太高还是很麻烦的。
最后来一点点技巧吧。我花了很长时间终于想起,这是个生存游戏,不是打怪游戏,所以轻易不要靠近猛犸和巨龙,太亏了,根本攒不下肉,还是熊和狼比较合算,省时省力,如果攻击高到瞬杀的话当我没说。另外其实圣剑等级并没有什么用处,刷点数的话还是把剑和强化材料按照等级升序逐一合成比较快,我在十天竞技模式里第十天用这种方法把所有的稻草和蘑菇都用来强化剑,点数从不到200飙到将近500,然后看了下自己的排名,我就猜到大家都没想到这么干……看到很多人都说教程太简略,这点我是认同的,第一遍玩我花了好久才找到“家”和“龙卷”,打了好几局才发现不用上岛,就可以从界面的四个边框看到那是圣剑岛还是野兽岛,玩了好几天才发现篝火和陷阱的制作方法,不过个人感觉陷阱没什么用。
简而言之,会了以后真的很好玩,强烈推荐!但是仍有一些bug,比如呼唤菇不管引来什么动物,提示都说是狼;有的时候道具会挂在树上/藏在石头中心,根本捡不到,另外道具识别也有点问题,有时候把道具踢出好远也没有捡到。希望加以改进。
零零七 2020-07-18 03:33:20
第一次写评论,写的不好或是觉得不对的地方就吐槽吧。
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个人发牢骚...
刚出来我就下载下来玩了一会,不过tap好像没算满时间。到底是为什么啊!
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然后来说一下我玩了一会的感受
首先,游戏是不错的,很新颖的题材,广告什么的我觉得还好,至少不会在玩的途中突然蹦出来。毕竟人家也要恰饭的...
游戏的教程做的还不是很好,一开始的教程还缺不少东西,比如每个指向岛屿的箭头上的图标是什么意思,每个颜色有什么用,颜色点数高了有什么好处吗....
游戏的内容不够丰富,玩第一个模式就是不断的刷材料升级剑,没什么目的,就是升级。不过是这个是测试版,之后可能会加些什么的吧。
难度,说实话可能是有点难吧。现阶段食物来源比较少,除了打怪掉肉,就只能吃苹果了。而苹果也不多,回的也少,打怪被打到加了疲劳度之后饥饿掉的更快...所以前期蛮累的,但后期武器升上去之后就没什么目标了,因为已经饿不死了,于是小手指就轻轻地点在了卸载上.......
吕勇皞18757386368 2020-07-18 03:33:19
玩法过于硬核了,打怪掉血还好,黑夜掉血像呲尿一下子没了,那这样还不如在家门口整个种树的,采采果子,还好说,游戏玩法还不错,还要做熟肉才能保存,保持不死已经不容易了,还要想着做熟肉,还有合成过于随机了,我4级刀不知道咋弄的说没就没,虽然没玩多久,但是游戏是好游戏,内容还是有点缺失,最惨的就是死了复活还得看广告,跳过了半天进不去游戏,当场劝退,哭了
2020-07-18 03:33:18
标签是冒险,动作,生存,简介写孤岛求生加锻剑。确实,都不是假的,以上元素全部具备。只不过,和你想象中的,可能相差略大了些。
游戏的画质很差就不说了,毕竟人物建模那个样子,你还要求什么呢?
游戏卡和穿模也不说了,登录游戏就是满满的广告播放器的感觉,你还能指望它好到什么程度呢?
就来单纯的说,游戏本身的内容。
首先这是个竖屏游戏。
游戏开始前,有两种选择,暂且称之为故事模式和挑战模式。挑战模式我进不去,一直卡着,所以说一下故事模式。
进入游戏后,你会发现有个简单的新手教程介绍,请仔细阅读。因为看完不一定会玩,不看完就一定不会玩。
右上角是地图,分为一个个小岛,画着小房子的岛是你的家所在的岛。
在屏幕上会显示白色的箭头,画着动物头的,代表那个方向的小岛上有动物。画着宝剑的,那是上面有物资和锻造台的。
观察右上角地图,当你在某个小岛上,想快速回家的话,看那个方向是海,往那边走,有个桥,走到头就可以坐龙卷风回家了。
都很好理解对吧。
接下来,你要做的第一步,在背包里合成一个1级的武器。0级和0级合成1级。
合成类的游戏玩过吧,在这个游戏里,基本上只看等级就行。甭管是什么蘑菇,稻草,石头,宝石,只要等级合适就直接合成。然后合到3级,出现问号的合成物品,那就会合成出圣剑。
然后需要到宝剑箭头指示的岛(圣剑岛),找锻造台,继续合成。重复以上步骤即可。
游戏内人物头上的绿条,那是你的饥饿值。杀动物掉肉,岛上的苹果,都可以补充。
绿条后面的小圆圈,那是你的溢出饥饿值,最高可以存储2.0。
当你触碰,击杀动物掉落的肉或者地上的苹果,就会直接吃掉,补充到饥饿值。
当饥饿值满了之后,再补充也没有用。这时候,你需要向肉的方向丢出稻草,肉就变成了储备肉。捡起后不会直接吃掉,会储存到家里。
以上就是游戏的全部内容。
最开始进入游戏后,先找圣剑岛找矿石,直接合圣剑,然后找动物,补充饥饿值,储备存储肉。然后就是不断的重复找矿石,杀动物,找矿石,杀动物。。。。。
每玩五天,强制性出现一个广告,好在看个几秒就能关掉。
不过,我感觉我应该算是老手了,各种杀动物,升级圣剑,毫无压力。可是,即使如此,我居然感受不到乐趣,也没有搞明白,最终的意义何在。。
零零七 2020-07-18 03:33:17
玩的我很迷
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大噶好,我系渣渣飞,因为我太过于帅气,被坏银扔到了这个岛里
岛上有一间我的小草屋,还安置着宝剑…咦,咋跟说好的不一样??这是啥玩意…小木棍啊这是!宝剑——就这?就这?就这???哦,原来是要我自己强化…
于是,我拿起了剑,与群狼们开启了没羞♂没躁…啊呸,是斗智斗勇的生活
可能是因为风景好的原因,我一天能吃十几块生肉,相当于七八匹狼,不得不说,这肉,嗝儿~,是生的,味道一般,嗝儿~
就这样,我的小日子还挺舒适的,平时就出去捡捡垃圾,顺便调♂戏一下我的狼~宝贝们
虽然胃口越来越大的说,没想到在这开启了我的隐藏饭桶属性…
——————
写个评价,一天之内多了6个粉丝٩( 'ω' )و
这~波~不~亏~
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看了一位玩家的评论,感觉他道出了真理
圣剑再强有啥用嘛,离开了肉咱就是个饿死鬼
一天天的,累死累活的造剑,拥有了超强大宝剑,不照样得追着怪跑:宝贝儿别走~给俺来砍一刀~俺又双叒饿啦~快点~哎呦喂不行了~要饿死了~
在这孤岛上,连圣剑咱都给造出来了,难道还不能造个背包啥的,放一下下肉嘛,不要求放他个十年半个月,哪怕就那么一天都够啦
剑强人不强,像个光头强(想不出别的了,押韵为主)
he tui
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