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你的位置 : 首页 角色扮演 圣剑生存(测试版)
类型:角色扮演
开发商:Pop
发行商:扑家工作室
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方向滑杆用起来不方便
容易卡
浪费时间
而且广告真的多
画风也一般
做low poly就全部都做low poly好啦
混杂画风看的我真的很难受
如果差建模的人,或许我可以友情提供帮助
我其实不太会玩生存类的游戏,所以这个游戏玩的乱七八糟也有我自身的原因(菜鸡)
第一次是回家晚了在传送的路上死掉。。就。。很有教育意义。。凌晨不回家没好事
但是呢,我还是想问,每天时间这么短,能干啥呢,我粗略总结了一下
探索一个新地方,得回家了;打两只兔子,得回家了;没目的逛一圈,得回家了。。
整个游戏玩的就很不连贯,所有的体验都是碎片化的,我很难理解到作者到底想说啥
给三星也挺无奈,画面操作硬伤啥的大家都有讲我就省略了,加油吧!(ง •̀_•́)ง
每天会刷新不同的岛屿,不同的岛屿可以分别收集材料、打野兽、锻造剑等等。
注意:打野掉生肉,捡起会直接判定吃掉,点击稻草可以丢出稻草并开始烤肉,烤完再捡就会收回仓库;其他东西比如蘑菇丢出可以吸引狼群
剑的锻造是不断合成的过程(不停添加材料),具体什么配方能出什么形态的剑就需要尝试了。有属性的材料会锻出有属性的剑。
当你造出终极圣剑的时候,可以为其取名,并会展示给其他玩家看。
游戏锻造和生存结合的想法很新奇,岛屿之间移动相当便捷,生存的难度貌似不是很高。第五天就会出一个逃离结局(似乎是最普通的结局),可以继承结局继续生存锻造
缺陷的话,主要是每天的时长较短,探索不了当天开的所有岛屿,减少了探索的乐趣;指引太碎片化不太清楚要做什么
至少把部分内容汉化不完全,新手引导不完善几个大头问题先解决了,不然玩家都无法体验到游戏的玩点在哪。
游戏本身早些时候在外服就上架了,他的生存内容和大多数生存游戏一样。
你除了探索地图、刷怪战斗、制作装备以外,还要时刻注意自己的生命,及时制作食物补充生命值。
装备养成系统还是很简单的,收集材料直接合成就完事。数值上去了,怪堆里直接站撸什么的都不是事。
游戏的玩法基本和其他同类游戏差不多,区别在于玩家除了生存之外还有一个铸造武器的目标。
不过武器的铸造也没有太多值得研究的敌方,不停捡素材然后往手头的武器上合成就行了,最后数值直接爆炸,几头狼围着你都不带走位的,一刀一个小朋友。
开局到房子那边捡材料。造出第一把长矛。然后去圣剑与合成的岛。捡周围发光的材料。到中间的合成台。把能放的都放进去,合成就完了。攻击的话就是点击移动方向盘
其他的就是去探索岛屿就好了。
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个人发牢骚...
刚出来我就下载下来玩了一会,不过tap好像没算满时间。到底是为什么啊!
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然后来说一下我玩了一会的感受
首先,游戏是不错的,很新颖的题材,广告什么的我觉得还好,至少不会在玩的途中突然蹦出来。毕竟人家也要恰饭的...
游戏的教程做的还不是很好,一开始的教程还缺不少东西,比如每个指向岛屿的箭头上的图标是什么意思,每个颜色有什么用,颜色点数高了有什么好处吗....
游戏的内容不够丰富,玩第一个模式就是不断的刷材料升级剑,没什么目的,就是升级。不过是这个是测试版,之后可能会加些什么的吧。
难度,说实话可能是有点难吧。现阶段食物来源比较少,除了打怪掉肉,就只能吃苹果了。而苹果也不多,回的也少,打怪被打到加了疲劳度之后饥饿掉的更快...所以前期蛮累的,但后期武器升上去之后就没什么目标了,因为已经饿不死了,于是小手指就轻轻地点在了卸载上.......