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元素方尖
3.3
编辑推荐

元素方尖

类型:冒险

开发商:炽游GAME

发行商:噜噜工作室

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玩家评价

小蔡 2020-09-09 09:01:49
本人养老养肝流派,当成挂机游戏玩,每天上线领取一下探索12h的奖励,免费六个招募,两个资源关,一个深渊boss,如果心情好就再推一个关卡。喜欢去旅团看看战友们,换换衣服。
本人s11区,账号10级,主力队冲刺80级,钻石还有3w,没有氪金,没有卡关,我觉得这个游戏已经很良心了,其实根本不需要太多时间,而且金色武器靠挂机的那个200硬币,三四天就挂够了,我觉得哪个好看就换哪个。
辉夜姬姬 2020-09-07 15:04:49
少有的钻石可以肝出来的游戏。
不常见的国际服福利没有国服高的游戏。
少有的不逼肝,可肝可长草随意安排的游戏。
个人很喜欢不鼓励玩家见恶意竞争的游戏。
运营很能听取玩家意见,动作也很快,跟某些装死运营和黑心运营形成鲜明对比。
画风的话一开始会觉得落后,看久了还觉得挺可爱的。
角色培养技能搭配多样,副本也是随机的,不容易腻。
在这浮躁的手游市场里不得不说是一股清流,新区不定时开启中,欢迎大家来玩。
我的「邀请码1ec6cf」,没输入过邀请码的玩家可领取传奇技能卡包。
同时也欢迎三区常玩的朋友加入冒险公会“无限远征”
神圣色彩 2020-09-07 15:04:45
最早玩国际服的。然后跑来重新玩国服。不得不说国服比国际服好的太多,版本超前,福利好。国际服玩二个半月了,还在3-10咸鱼着,懒得推图,每天上线日常就下。国服10天,半肝半咸鱼,推到4-10。合成指定金卡实在太棒。虽然我没刷初始卡职业,当初只是觉得对国际服太失望了,跑回国服重新体验下的没想到重新找回了开始玩元素的感觉。虽然国际服有四个AS,兔子,狂战,巫医,刺客,但是真没兴趣了。食之无味,弃之可惜。国服值得入坑。
Gap 2020-09-07 15:04:45
入坑了半个月,就不开时间了,基本模拟器玩的。不得不说游戏挺好,问题也多,不过官方的态度简直手游里的清流,被一众大厂EX噶韭菜之后,来元素方尖这里反而觉得挺小清新的,游戏没有什么逼氪骗氪的内容,还经常放福利,我只能真香,开服半个多月以来,几次更新以来,看到很多优化内容都是玩家反馈的很多的,定向招募和定向金卡,也打消了我开服以来认为会靠卡职业和技能金卡骗氪的顾虑,官方真的在用心听玩家意见对体验做优化,还肝了活动,真的不错了,还是小工作室,我都开始担心开发大佬的身体和肝还好不好,提升游戏品质的同时也得注意身体啊。
我就不提意见和想法了,估计很多玩家都反馈过了,游戏我还是五星支持的,就冲这运营这官方,五星不亏。
手机用户53594537 2020-09-02 12:05:02
刚玩一周,说说我对这个游戏的看法。
有人说逼氪,不会真的有人会去氪30一件史诗吧?
有人说单调,你告诉我一个小的rougelike单机游戏哪有这么多花的,去玩玩贪婪洞窟,你就知道什么叫无聊单调一直刷但是你还刷的心甘情愿。
我是这一类游戏的爱好者,对于这个游戏的体验我觉得是不错的,官方态度很好,免费钻石真的多,我玩了7天起码30个ss保底了,加一个as(那个玩到现在十多个ss的埋了吧,不肯肝还在那bb 再说这游戏肝么?)我目前只氪了6元,玩的很舒服。
有人说体力真的少,赞同,哈哈,根本玩不够好么,建议让我刷一天,体力真的用不够。
现在的手游白嫖党真的多,不给白嫖就在那()懂得都懂 ,官方是你father啊?非得给你全安排好了,要不要免费给你开修改器啊?
最后,游戏内容偏少,但还有巨大的打磨空间,希望官方能去多加些彩蛋,增强游戏对玩家的黏性,希望这游戏能越做越好。
Oliver 2020-08-30 18:02:55
修改一下评价吧,之前吐槽的居然大部分都在这次更新中改动过了,官方还是很注重玩家体验的,好评好评
再提两个小意见:
1.狂战士的不平衡依然有体现
2.快速战斗很舒服,但是体力用的太快了,以前每天上线五小时,现在每天上线五分钟(笑)
——————我是分割线———————
啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!实在是忍不了,这年头游戏策划一个个的都不带脑子上班么?
1.我现在卡在了T5,我下一趟副本五十体力,我一共才一百体力两次我就要去酒馆坐一坐,两次!!!!!游戏策划怎么想的?就这么喜欢喝酒么?
2.能不能别在那一次次给我推你们那个nt的礼包了,三十块钱两张紫色抽奖券和一个对应的紫色破箱子,不会真的有人因为钱多回去买这种东西吧?
3.钻石的货币地位你们到底是怎么想的,一般情况下十连才能出ss,一组十连要3600,也就是说别人一组328带着双倍就能抽两轮,再加上抽你们这个破技能卡,按照你们这个货币状态来计算,特么一天得氪个五六千是吧?
4.你们做的游戏你们自己玩么?你去看看你们商城的各种礼包,三百块钱三千水晶再送一个技能卡包?你以为你是黑导游么你这是在宰客么?你那商城里一圈礼包一个金色的也没有,你认真的?
5.最搞笑的一点,98买你们的凭证,打通了返一万多钻石,什么概念,连冲两轮648=买一个凭证的价格,建议你们制作组全去美国竞选总统,世界就太平了
6.体力!!!体力!!!体力啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,你副本掉率低就算了,特么你还卡体力,你卡体力就算了,你每天还特么限量卖体力,我怀疑你是不是育碧SM组的策划,全境封锁2的DLC就是宁设计的吧?
强行拉长玩家的游戏时间是没有任何好处的,全境封锁2已经是一个很经典的教训了,麻烦贵游仔细琢磨一下你们的游戏运营到底有没有走心
ps 要么改爆率,要么加体力,要么保证你游两个月以后拜拜
洛北 2020-08-20 15:03:05
包含
①礼包码
②刷初始
③剧情彩蛋
④体力使用,工具人
⑤冒险团
⑥历练
⑦奇物
⑧其他
一、公会暗号(礼包码)点击头像再点右下角处兑换
XP0814(自选ss英雄)
8LBVHXFY
UNII6IAP
YS814
邀请码送传奇技能包,大家可以自己找其它人的吧,我的填的人太多了,感谢大家的支持,如果你懒得找,文末我也加了邀请码.....
二、刷初始技能
不用刻意追求AS(名字带.分隔的),概率太低纯靠欧气。
可以刷初始技能,通关1-4,期间碰到修女和圣骑都点右边的选项,不主动开启这两个职业。(没有被动解锁就不要去主动解锁任何职业)
然后所有钻去买1800的传奇技能包,加上礼包码和邀请码应该有6个传奇技能包,开出来剑盾的【反击姿态】+【盾卫】【利刃之盾】其中之一再加随便一个攻击技能,凑齐3个剑盾的技能金卡就可以玩的挺愉快。
【最好有一个蛮族剑盾初始技能带金卡技能的,
没有也可以,现在可以洗技能,不过这玩意非常稀缺,
属性力量15以上,天赋就看命吧不强求,
属性和技能不行天赋不能改命,
蛮族特效是队友死了自己加攻】
送的白嫖第三抽必出ss剑盾+ss自选包剑盾升到6阶就很舒服了。升阶需要职业徽记,5阶开始需要ss职业证。
【6阶开三技能,出技能增幅器,全5级技能加初始能量,全10级加能量回复,还有基础属性增加】
注意:初始技能刷完,所有钻石去买1800的五张紫信,一直用紫信,别用10个精致保底给的ss橙信,ss优先出新职业,所以等到用紫信把新的ss职业抽完再用橙信。(因为我感觉紫信出ss新职业概率高一点
墨黎 2020-08-11 21:03:42
国际服的过来评论下现在游戏的情况吧,基本上都是大家说的那样。
1.现在游戏强行8职业:不存在自己选择想玩什么职业就是什么职业了,然后8职业是平均着出的。首次8个ss卷必定是来新职业,直到你把全部职业开出来为止。然后10个s卷才有1个ss卷。你进阶的话需要同职业ss卷进阶,也就是说70-85级你需要2个同职业ss,85-100需要4个同职业ss,100-115需要7个。然后你是8职业全开,如果你是氪金几十万那种,那我就不多说了,如果你是几千那种,个人建议别氪金,因为8职业平衡出。而且这游戏不存在互换,所以想要2个同职业ss你做好16个ss卷的打算!等于1600个s召唤卷,5个s召唤卷是1800钻石,也就是说你需要57600钻石!
2.技能问题:技能有十几种,实用的就那几个。然后技能分4阶段,1阶5级,2阶10级,3阶15级,4阶20级。1到2需要同技能金卡1张,2-3需要2张,3-4需要5张,然后一个职业十几种里面随机出进阶金卡!一职业金卡2400钻石,2个4800钻石才能保底出1个金技能!8职业里面随机出金,也是2次保底1金卡。
3.副本boss装备问题:现在有boss保底机制。8次副本没出金那么第8次会100%出金。但是普通金的概率是90%boss金是10%,然后boss金出了属性还是随机,你想要合适属性你就必须继续刷图赌那10%里面出的一件你想要的金,那概率大概是1%
3.副本闯关问题:这个问题很容易理解,总结就是一句话:没等级,没技能,你就安心刷个几个月,有技能了就能过。没有就安心当咸鱼,当然几十万的氪金大佬除外。
最后在补充一句。一次副本大概也就是50钻石左右。1次副本50体力,也就是说1个角色可以打2次。1次4个角色出战,一共是18个角色。等于可以打8次副本。大概也就是400-500钻石。然后酒馆的体力回复8小时一次的是只针对6个角色,其余没有进酒馆的角色回满100点体力需要20小时。然后4800钻石指定职业随机金技能。角色是3600钻石给随机ss职业一个
各位能看懂吗?看不懂就细品钻石消耗和钻石收入对比!(补充:听说打1星很多人看不到,所以我反向上星,给5星,各位国际服的勿喷)
上上 2020-08-08 12:04:25
游戏品质很好,我玩的也很High,但我还是想吐槽一下,历练4升5居然还能有下降选项,真是服了,无语哦,我2个角色,都是畅通无阻的升到5了,我以为只要刷新到想要的历练天赋,直接点升级就行了,没想到前面真是我运气好,培养第3个角色的时候我才发现,升级天赋居然还有下降,4升5,2个选项下降,1个不动,我真的是醉了。兄弟们以后升到4就行了,不要贪5,除非你主力队天赋全4级了。
十二 2020-08-08 12:04:22
我有一个good idea,游戏里有那么多冒险探险的玩法,可以考虑在主界面增加一个神庙,玩家可以在神庙里花费一定的金币,钻石,或者免费祝福,神官会给与玩家一些正面加成,比如前3战斗回合回血,攻击加成,攻速加成,减伤加成等等。本来想说是随机的正负buff都有,但我感觉会被打,毕竟花了钻石和金币,给负面BUFF,肯定被喷死,0.0
这只兔子 2020-08-08 12:04:22
首先,游戏很好玩,五星好评!!!(官方祝福我出AS)美术画风也很吸引我,各类玩法都很成熟,各种设定也都还行,装备、材料、金币、历练值、成就点等都有稳定渠道获得,就是关于人物的战斗训练,实在是太难升了,触发事件非常少,而且加成也不高,每次只能选1个人物进行训练。我觉得吧,增加一个训练场比较好,把人物丢进去进行训,固定8小时结束后,会有训练经验加成,增长人物等级和战斗训练等级进度。
随随便便 2020-08-08 12:04:18
玩过测试,后面游戏难度跨度确实很大,建议官方出点新颖的养成系统,加强游戏体验,同时利用养成系统限制玩家通关进度,不要像国际服那样前期一路通,后期卡到退游,不巨氪完全看不到通关的希望。(前提别太氪就行)
还有,加点聊天、竞技神马的吧,一个联网的单机游戏除了闯关完全没有什么意思。(当然,卡职业、体力问题解决不了,千万别乱添,除非运营真的想再割一波韭菜。)
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