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类型:冒险
开发商:炽游GAME
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我c,上测给我来了不下10个ss刺客了,那强度简直了,一个都不想用,你游现在学聪明了嗷。现在保底十连给你个没解锁的职业。
污染卡池我贼在行,玩家都傻1逼,就我们策划最懂游戏。
你说得对,知道为什么吗?因为你游策划做的事情就像是一个癌症晚期患者做的事情,他都已经这样了,你为什么不顺从他呢?
就这样吧,上测的所有好感被你这连着来的ss刺客蒸发了。
装死,就硬装死。正面回应一下行不行?制作人的话里面说 哎呀卡职业的玩家对不卡职业的玩家不公平。想恰烂钱直接说,你卡池开这么大怎么玩?上测送了那么多钻,有多少钻出到萨满,出到刺客身上了?
职业本身就有强有弱,你硬要拉平?这不叫公平,这叫恶心人。
刚去抽角色,又来一个ssr刺客,ch你必死
不说这游戏,点名说下他们的客服和运营。
首先国际服他们已经摆烂了,就是管也不管更新也不出那种。因为他们看到了国服人更多,市场更大,钱更好骗。
再有这游戏他们的所有更新都是暗改,暗改,暗改;就是没有公告那种,直接闷头一棍。
传说掉率他们暗改,一天能刷一个就烧高香吧
地图宝箱他们暗改,普通不出宝石金宝箱减半10个
怪物强度他们暗改,各种耐性无效免疫包括小怪
地图事件他们暗改,减少宝箱和随机事件空荡荡的
装备掉率他们暗改,50本也就6,7件白蓝装。你打出来传说装备会惊奇的发现2天都强化不满。
这些所有的改动都是没有公告的,你想不卡关就只能氪金强化角色;而你强化了角色和共鸣也刷不出装备回来还得继续强化技能和角色,这是个死循环。
这个奇葩的运营团队他们的赚钱周期是已周为算的,2,3周他们赚足了就摆烂了。参见国际服:
最后1星送给tap,不要再删贴,至少你看下情况,
这种小作坊烂运营你维护他会败坏你的口碑的。
1.我现在卡在了T5,我下一趟副本五十体力,我一共才一百体力两次我就要去酒馆坐一坐,两次!!!!!游戏策划怎么想的?就这么喜欢喝酒么?
2.能不能别在那一次次给我推你们那个nt的礼包了,三十块钱两张紫色抽奖券和一个对应的紫色破箱子,不会真的有人因为钱多回去买这种东西吧?
3.钻石的货币地位你们到底是怎么想的,一般情况下十连才能出ss,一组十连要3600,也就是说别人一组328带着双倍就能抽两轮,再加上抽你们这个破技能卡,按照你们这个货币状态来计算,特么一天得氪个五六千是吧?
4.你们做的游戏你们自己玩么?你去看看你们商城的各种礼包,三百块钱三千水晶再送一个技能卡包?你以为你是黑导游么你这是在宰客么?你那商城里一圈礼包一个金色的也没有,你认真的?
5.最搞笑的一点,98买你们的凭证,打通了返一万多钻石,什么概念,连冲两轮648=买一个凭证的价格,建议你们制作组全去美国竞选总统,世界就太平了
6.体力!!!体力!!!体力啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,你副本掉率低就算了,特么你还卡体力,你卡体力就算了,你每天还特么限量卖体力,我怀疑你是不是育碧SM组的策划,全境封锁2的DLC就是宁设计的吧?
强行拉长玩家的游戏时间是没有任何好处的,全境封锁2已经是一个很经典的教训了,麻烦贵游仔细琢磨一下你们的游戏运营到底有没有走心
ps 要么改爆率,要么加体力,要么保证你游两个月以后拜拜
一天要咸鱼可以做一轮任务基本1小时内搞定,想肝也有方法刷很久。刷图基本都是手动走路,遇怪自动打。
目前数值还需要完善,很多玩家都抱怨,技能强度差距较大。
文本剧情有点脱线,不少地方有强烈的违和感文本。
游戏内画风和宣传的日式画风有点不一样。
游戏主要看数据慢慢累计培养,没有一个点是不能氪金提升的。
体力机制不合理,一带三可以一直刷很久。会让外挂有漏可钻。
整体没啥亮点吧,想用来打发时间可以随便玩玩。
11.20已弃坑,主线剧情没有让我强烈往前推进的动力,我都不知道自己为什么要战斗。对比我玩的另一款游戏,世界要毁灭了,我得穿越7个时空收集圣杯阻止世界毁灭。剧情主线1234567对应拿7个圣杯,简单明了。
玩了两天没有提升了,职业和技能太广。土豪砸个几十单大概可以抽到自己的职业技能。这游戏连碎片都不给,抽到普通技能和s英雄的收益基本为0。
评分改为2分。弃坑,再见
前面三个就不说了,大家可以去看详细讲这些问题的评论。我只是纳闷,卡牌对战游戏已经有大把,你们哪里来的自信觉得这个游戏,凭现在这打死也不改的无聊玩法模式,可以脱颖而出让大家来玩来氪金呢?
我想说下文案问题:策划组卯足了劲在对话文案上搞创新加创意,这我看出来了。但是你们好像觉得,对话大量使用语气词,加括号加内心戏,一句话能说完非要拆三句说,就可以吸引人了。
不好意思,我们只觉得啰嗦、尴尬、幼稚、出戏。
开头五分钟,节奏太慢,我认为怎么点也点不完的对话,要背一半的锅。要想吸引玩家,刚开始玩的五分钟很重要,这样啰嗦的对话配上毫无创意的玩法,很多人可能新手教程都没做完就觉得无聊了,一键卸载,over。
以上是我玩之前服对文案的感受,今天等到十点开服,我一进游戏,两眼一黑,还是一模一样,忍过新手教程,又玩了几分钟,拜拜吧您哪。
当然还是有优点的,美工不错,画面漂亮干净,我特别喜欢女巫小屋抽卡的特效画面设计。
然而这个优点不足以支撑人玩下去。
说实话,充其量就是个月圆之夜这类的中小游戏。
我觉得,还不如一个角色10块钱,买断制的好,
这种暗改,调爆率实在太坑了,根本玩不下去。
怎么判断抽到一个好角色?要ss,初始技能好,初始被动好,这3种都是随机的,可以想想有多坑。
直接预言一波,就和剑与远征,最强蜗牛一样的套路,开服疯狂送,让你初步成型,开始氪金。然后难度断崖式的提升,开始逼氪,都氪了这么多了,在逼一逼,总有人还会再氪。只要尺度掌握好,真就能一直吸血。
我现在都总结出经验了。看到这种游戏都烦。
话说这游戏客服态度是很好,但是策划的脑力有待提升,玩家觉得什么好就把什么改掉,玩游戏是为了玩家,所以多考虑考虑玩家需要什么吧,先不说你做多少游戏内容,就这随机职业进阶材料,随机技能到是挺随机的,玩法没看出来有啥随机。二星真的算是支持了,后期内容有心意,再改。
国服说的那些改动国际服都上了,就目前时间来说,应该没啥大改动了。最让我想骂街的是出了个代理形象系统,我TM一个单机游戏我要个毛形象,一点提升没有,毛用没有,你要是立绘形象还能勉强看看。军团系统目前商店还没上物品,不知道是个啥情况,也不太抱希望,这游戏不会让你舒服的。
还有30天里两次活动,还只是活动商店买买买,活动真的是少的鸭屁,难道就不会出些刷boss到一定次数兑换boss装备,或者专门活动关卡,也让我们天天刷装备的有一丝丝动力??你不知道你们把装备爆率调到跟评分同步下降了么??
别说什么不是一个运营团队的,你国服说的改动和系统国际服全部立马就更新上了。还把国际服从tapa上下架,怕评分低的难看,还是怕影响国服。国服还没上线就评分这么低,没点数?都是国际服玩家的差评。国际服玩家很多一开始都是喜欢这款游戏的,给你们提意见,给你们说问题,你们到好暗改砖石数量,暗改爆率,然后导致国际服评分极速下降,然后赶忙下架。
很多真爱玩家提的目前常见的问题还是没有说法。卡关这问题我也说下,这是大部分玩家的问题,我觉得卡关卡很正常,但是一卡十天半个月的这谁受得了,T5到 T6跨度就很大了,应该是后面内容少了,进度太快会就得无聊了才会跨度弄大来卡你,但是你游怎么没想到天天刷着低的可怜的爆率的副本踏马不无聊么,还没活动来提升。
就先两星给画面吧,看国服开测后的情况再来给星星。
做一下对比
1.暗黑地牢:人家走图有食物限制,需要明确规划,你走图就是逛大街,想往哪里走就往哪里走,那么你吧地图搞着莫大意义何在呢?浪费我时间,过遍图累的一批。操作杆还不灵活,不能调整位置,烦得一
2.月圆之夜;杀戮尖塔:人家卡牌能明确的达成一定配合,你这牌就难说了,一回合一动,我手里一把牌有啥用?角色之间难有配合,行动顺序不明,恶心的一批。
其他林林总总的,例如氪金抽卡的问题我就不提了,想笑。