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类型:冒险
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这游戏二周目开始,怪物各种花式切后排,伤害还巨高,你角色阶级不够防御血量根本不达标直接把你秒了一点操作空间都没有,完完全全就是卡数值被碾压。
重点来了,这游戏角色升阶级需要这个职业的SS证书(抽到一个ss给一个)然而不是你想抽这个职业就可以抽到的,卡池根本没有保底,你有可能抽一大堆不想要的职业,导致你某个主力职业一直低阶升不上去。
国服先给个2星观望一下,本来抽卡升阶就够逼氪了,外服今天更新还暗改副本福利和加强怪物防御和血量,国服公测的时候也这样的话果断改成1星
刚开始感觉肝一肝也还可以毕竟游戏质量还是有的 但是后面这波改爆率就真的离谱了
现在打boss 开箱子基本就是蓝色装备紫色的也一直出杂物真的挫败感很强辛辛苦苦打赢一把爆个零提升的蓝色装备怎么玩?
首先游戏随机性很强意味着变数很大尤其是卡关的时候好不容易有个不错的技能组合了一路认认真真留血 找简单怪抬血最后把boss打死爆个蓝装开箱子基本都是没用的紫色杂物 这个东西不对吧?
游戏我非常喜欢但是体检不怎么理想看不见希望谁还会走下去希望有所调整
(看官方说爆率是调高了的但是我自己玩两个号打蜘蛛应该刷了100只左右了这几天爆率低的离谱甚至boss关出蓝绿装)
你想养成可以,我自己慢慢玩也行,但是这么低的回报真的能支撑玩家的热情吗?
一是贴错了标签。
基本上roguelike玩家都给的差评,喜欢rpg的会给些好评。
roguelike玩家看重的是搭配和策略带来奇迹快感,rpg玩家看重的是收集养成。
而这游戏前者并没有亮点甚至有点low,主要是角色的养成。
而这第二点就是好角色太难获取。
除了邮箱每天的内测福利s券和任务s券,普通送的免费抽卡非常难难招募s及以上角色,基本都是b-a。
s券抽十次送一个ss券,可惜抽出的ss角色属性和被动并不一定是适合这个职业的,并且被动后面会影响性格,波动性很大。
战斗方面没有roguelike类的搭配堆叠,而完美角色养成概率又小,招募ss概率低,看这样子除非公测的礼包太香,不然非重氪玩家并无必要充钱,佛系体验一下就行了。
后面进一次boss图要50体力,一个人英雄才100点,回满体力要8小时,想继续就只能多培养英雄,要多培养英雄就只能多氪金,永动机啊,策划你真他妈是个天才
英雄要升级才能提升基础属性,升阶又要同职业的印记,还要种族印记,四大种族八大职业,这操作真是秀的我头皮发麻
对了刷图是会掉钻石的,10号刚刚暗改了一把能出50钻的bug,现在一把10-30钻,耗时2.30分钟,体力消耗50,一个小时高达50钻的收益。想想10连送SS只要3600钻连肝72小时就能达成了(实际不止因为英雄只有100疲劳而不是无限疲劳)
对这个游戏真爱的要么10年要么10万,来把选择吧
收集元素水晶开技能这个机制简直累赘,建议地图加个固定的水晶商人,改为用水晶开技能换符石买复活买加成,另外那个训练的npc也可以再丰富一下,毕竟养成游戏,玩家还是愿意在他身上花心思的。
宝箱种类多,但除了boss那个外,其他箱子我连碰一下的欲望的都没有,开几个蓝装紫装出来有什么用?建议把商店的强化鉴定素材砍了,塞进宝箱,另外再加点金币水晶奇物碎片或者魔物箱小概率出特殊装备之类,提升一下碰箱子的欲望。
材料副本和世界boss太简陋了,你加个类似酒馆的场景,组组队,喊喊话,或者直接把剧情地图的boss层搬过来,一条直路,路上摆几个箱子意思一下整整气氛或者放几个扯闲话的npc,怎么也比你现在这种无脑好。
装备这块也是蛋疼,直接建议出个升T的机制,材料放副本或者恶魔箱子。
角色技能装备特效还有boss这块不好做的话,建议随便找几火点的游戏抄几个过来得了。
快速战斗建议把动画去掉,只在角色头上显示一个叉刀的小动图,手动重试的结算图随便放个边角,千万不要影响我刷图的流畅度。
随机事件不能跳过的不谈,能跳过的建议不要强行弹出对话框,而是整个交互图标,玩家自己想点就点,不想点直接跳过。
还有可以设置一片类似口袋妖怪草丛的可能发生强制随机事件的草丛的区域来替换单个的问号图块,比如迷雾树林草丛河流废墟之类。
最后说一下boss,boss完全不用砍,甚至可以加强,酒馆地图商人可以出售一些破坏boss抗性和部位的道具或者免疫boss debuff的饮品,高级boss的针对道具需要合成,材料特殊宝箱开,或者恶魔宝箱出,恶魔宝箱可以加强一点点,圣职者出个对箱子增伤的技能。
暂时想到的就这些,希望官方看看
如今每天我在线时间不超过二十分钟,下副本快速刷刷刷游戏结束,体力恢复太慢了每天1000水买完紫色酒几十秒就用完了
体力问题官方修改一下吧,减少下副本用的体力或者增加体力赠送量,不然每天没什么游戏体验的
==============分割线=============
修改一下评价吧,之前吐槽的居然大部分都在这次更新中改动过了,官方还是很注重玩家体验的,好评好评
再提两个小意见:
1.狂战士的不平衡依然有体现
2.快速战斗很舒服,但是体力用的太快了,以前每天上线五小时,现在每天上线五分钟(笑)
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啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!实在是忍不了,这年头游戏策划一个个的都不带脑子上班么?
1.我现在卡在了T5,我下一趟副本五十体力,我一共才一百体力两次我就要去酒馆坐一坐,两次!!!!!游戏策划怎么想的?就这么喜欢喝酒么?
2.能不能别在那一次次给我推你们那个nt的礼包了,三十块钱两张紫色抽奖券和一个对应的紫色破箱子,不会真的有人因为钱多回去买这种东西吧?
3.钻石的货币地位你们到底是怎么想的,一般情况下十连才能出ss,一组十连要3600,也就是说别人一组328带着双倍就能抽两轮,再加上抽你们这个破技能卡,按照你们这个货币状态来计算,特么一天得氪个五六千是吧?
4.你们做的游戏你们自己玩么?你去看看你们商城的各种礼包,三百块钱三千水晶再送一个技能卡包?你以为你是黑导游么你这是在宰客么?你那商城里一圈礼包一个金色的也没有,你认真的?
5.最搞笑的一点,98买你们的凭证,打通了返一万多钻石,什么概念,连冲两轮648=买一个凭证的价格,建议你们制作组全去美国竞选总统,世界就太平了
6.体力!!!体力!!!体力啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,你副本掉率低就算了,特么你还卡体力,你卡体力就算了,你每天还特么限量卖体力,我怀疑你是不是育碧SM组的策划,全境封锁2的DLC就是宁设计的吧?
强行拉长玩家的游戏时间是没有任何好处的,全境封锁2已经是一个很经典的教训了,麻烦贵游仔细琢磨一下你们的游戏运营到底有没有走心
ps 要么改爆率,要么加体力,要么保证你游两个月以后拜拜