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伊洛纳 (elona)
3.6
编辑推荐

伊洛纳 (elona)

类型:角色扮演

开发商:数字狗

发行商:雷霆游戏

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玩家评价

Time时光z 2020-08-21 15:03:53
这款游戏咋说呢
对比下pc
画质提升 1★
操作简便 1★(pc版操作。。也不是说不好,只不过需要时间来接受,当然,操作简便的原因是因为部分内容的删除以及部分内容的淡化。。)
内容保存 0★(有些鬼畜的东西被删掉了,某些东西也被割掉了,当然考虑到过审也是没办法的)
自由度 0★(想比起pc来说,手游更像是一个纯粹的rpg游戏)
氪金系统 0★(不做解释,我觉得这游戏做成付费的更好,你见过氪金的roguelike游戏?我觉得这是第一家。)
综上所述,elona手游版本基本上是pc的阉割版,如果想体验elona的话还是建议玩pc版
陈乐观呀 2020-08-20 06:02:59
说说我的感受吧,玩了两天,这游戏指引和支线任务可能是我太笨了吧,有的任务没有指引,让你自己去看运气找,属于根本不知道怎么去做,到哪里去做?剧情任务根本打不过,支线任务到底能不能出个放弃的选择,还有在外面遇到怪选择回避还是进去挨打,很多物品不知道怎么用,玩到现在都是一脸懵逼,从入门到摔门,这游戏这个任务实在让人太烦了,玩到现在就会吃个食物,睡个觉,里面很多东西是不会给你说怎么用的,在哪里,全指望我去b站和度上去搜
食蜂操祈 2020-08-20 06:02:53
之前下来玩了一下,觉得设定挺有意思的,然后找了小伙伴一起玩才发现不能联机(那会儿没有,不知道现在有没有),玩到后面一个剧情有一个bug。在给这小女孩找娃娃的任务时跟另一个任务冲突了(几个月之前都不是很记得是不是)导致那个任务过不去,搞了半天都不行就只好删了。
2020-08-17 15:05:26
游戏玩了半个月,讲道理我到现在还玩得一脸懵逼,的确论坛有较为详细的攻略,但是游戏本事的指引只能说是坑爹,而且社交系统真的烂,讲真,良好的社交环境能有效提升游戏的乐趣,但是这个游戏的社交是真的约等于没有,另外剧情任务是真的坑,我一个完全萌新去做集齐三个魔石的那个任务被打得怀疑人生,另外抽同伴和扭蛋貌似都没公布概率(可能在哪里我没看见),讲道理,这个游戏没人指导或者认真看攻略你是玩不明白的,不是每个人刚上手一款游戏就看攻略,许多人更享受探索的乐趣,然而垃圾的社交系统让萌新不方便问问题,活跃一点的社团都要求一定等级,不活跃的你问问题只能碰运气看有没有人在线,这就造成好多萌新玩不懂,玩着玩着觉得没意思就弃坑了,游戏本身没吸引力? 不是,而是玩得一脸懵逼,游戏里的指引也很少。还是希望好好做一下社交系统吧,虽然游戏更偏向单机但是现在游戏社交生态还是很重要的。。。
御子酱 2020-08-17 15:05:25
elona的端游原作,是一款非常独特又魔性好玩的roguelike rpg!!!至于手游……就这?就这??
好吧dbq,我其实没玩多久。因为玩了开局就不是很感兴趣。
我觉得原作最遗憾的还是作者弃坑,主线没能完善,而且流程和难度可能会劝退。
所以就占个坑等我以后好好玩了再来更新吧。
阿尔法不是狗 2020-08-06 18:02:21
游戏细节可圈可点,设定很丰富细腻,但是东西多了就有点散,导致没有兴趣玩下去
真我 2020-08-06 18:02:04
感觉挺有意思的,我就冲着能买核弹炸王国来的,嗯,目前还没看到,有些任务很坑啊,就叫你找什么东西,却没给箭头,都不知道去哪里找,然后找到了也没有指引去哪提交,有些任务根本不用找,再点一下说找不到就结束了。很迷。
添:实在是模糊,什么鬼地宫在哪里也不说明,任务领了一大堆无处可做,有时候领的任务是叫我击败NPC,尼玛打一下就扣道德,打死也扣,还叫打10个?你个叶问你自己不去打?关键的没时限的任务不能取消,所以一堆积累着。扣一星!
烟花焰火 2020-08-06 18:01:54
游戏非常需要耐心!耐心!耐心!
说三遍,为啥呢?不是说需要深入了解游戏机制的耐心,
开放世界类玩的多的都懂,并不是说它系统指引不足,
或者说新手引导做的不好,其实这都还算可以,
剧情也还是很有想法的……,那么问题在哪儿呢?
主要是这游戏有太多太多“反人类”操作,
广为吐槽的仓库背包负重啥的我就不多赘诉了。
点点点加上下左右的移动机制有多难受也不多评论,
伪回合的战斗方式,金玉其外败絮其中的多职业和天赋…
更别说还有一堆“多此一举”的设定比如听诊器旗帜等……
嗯,总体就是,想法很好,野心很大,但确实不足太多。
有些评论很有意思,说这游戏一整天,整理花半天……
还有的评论说职业不平衡后期刷刷无聊疲软断档等,
这其实都不是太大的问题,根源在哪儿呢?
这类游戏实话说移植手机端确实不太好做也不方便,
估计泰拉瑞亚以后移植做了移动端也差不多………
很多功能改多了丧失了游戏本性和开放探索的乐趣,改少了操作不便快捷栏不够游戏功能机制各种不方便磨磨唧唧影响体验,唉,还是任重而道远啊……
当然也有移植的还算可以找到平衡点了的比如星露谷,
嗯,给个三星吧,如果能好好改进优化,游戏本意还是很不错的。是一种清泉般的存在,继续加油吧,我先撤了。
如果以后游戏荒或者更新啥了再回来玩的话,
有啥再来追评………,希望还有的改进……
匿名_uian 2020-08-06 18:01:54
一星给前期的可玩性,
一星给官方持续完善手游的态度,
一星给非常非常非常对我胃口的画风,
一星给雷霆。
游戏前期在不过分要求成长速度的情况下可以说很有趣味性,毕竟游戏可探索的内容确实不算少,仅是学全所有的魔法就要消耗大量时间(当然不建议在开放世界游戏里为了集齐什么而刻意去肝)
剧情方面,仁者见仁智者见智,虽然目前主线剧情上叙事平铺直叙且略显简略,人物刻画不足,但至少这种在世界范围内靠被收集的各种道具的描述来完善世界观的玩法对我来说很有吸引力。
同时继承自原作的战斗系统是在还不那么拼数值的前期中的一个亮点,(谋财害命的)速度机制和简洁有特色的回合制系统配合多样的道具和魔法创造了伊洛纳复杂紧张的战局,这样做的一个最显而易见的好处就是无论你是苦战还是割草,打通一个地宫时都会有不错的成就感。
上面提到或没提到的种种优点都能促使玩家在前中期不断玩下去,或是不断探索主线支线剧情,或是通关一个又一个地宫,或是收集游戏中的一切道具装备或彩蛋,什么路子都能走,总之只要上线,你就会自动找到事干,并随之沉浸其中无法自拔。
但到了中后期就不太一样了,,
你会发现尽管官方在多多少的完善游戏内容,但被种种半成品的游戏路线中包裹的唯一的游戏核心玩法,还是提升战力和推层数。
而这时发现除了提升战力,其它路线都走到头的玩家们,多多少少会退游一些,而还没退游的,对战力系统会有更深入的了解,这时会发现,原来自己在前期天天带着的武器、装备,它们有的满满的镶着种种初级宝石符文,有的词条蓝紫红橙琳琅满目,有的有着和材质完全不符的极轻重量,还有的装备名旁是无数+3中稀奇的+5,,,
但不论怎样,这些陪着自己度过新手期的珍贵装备,在中后期无一例外都是废品。
还有的玩家发现自己连账号都废了,玩二刀流的游荡者们发现原来战士是下水道,二刀流更是下水道中的下水道,雷电法王才是爸爸中的爸爸,法爷们练练魔法箭或雷射就能上去的层数,战士们需要反复思考,生怕走错一步后当场暴毙含恨而终。
但不论是战士还是法师,都要面对同一个大坑——装备养成和宠物养成。在装备贩子和充斥着射线怪反伤怪和朦胧怪的高层地宫之间徘徊,期待着撞大运弄到一件好胚子,再耗费大量资源把它砸到极限,或废无数功夫弄一个上限高的宠物,给它刷潜力、配肢体、练级、刷耐性、养装备。总之,刷刷刷,就是后期玩家的日常。
无数玩家因为这打工般的游戏体验而最终放弃这款游戏,用“越早卸载你的人生越美好”的表情包开玩笑的玩家最后也会在看到这个表情包时终于决定彻底离......
淦,写歪了,但总之游戏是个值得玩个几百小时的,很适合游戏荒和喜欢像素风rpg的玩家来玩。
2020-09-05 18:03:48
这次周年庆感觉就是神仙策划,狗叔那边能领东西我不知道怪我自己,但是因为周年庆我决定重新玩个职业,然后还在快乐签到突然告诉我签到没了,而且原来贺卡获取途径也没了,emmmm,魔鬼弟弟这是送福利还是恶心人,我仔细看了一下公告,也没说要撤销原本的活动,活动截止日期我记得是9月16号,这样搞真的坏人心态啊。。。
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