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你的位置 : 首页 角色扮演 伊洛纳 (elona)
类型:角色扮演
开发商:数字狗
发行商:雷霆游戏
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玩家评价 ( 31 个评价)
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希望手游能加上魅力值系统,还有其他一些,(新手课堂,巢穴探索,失落伊尔瓦,为什么财富神改名字了,遗传基因二周目,家园访客,商店系统等等等等)剧情发展我有点迷,感觉和原作越来越没有关系了?,
另外还是希望手游自由度能再高一点,现在开小号想体验别的种族职业就必须先过一样的剧情,一样的新手关,感觉非常繁琐,尤其是对于我这种喜欢开小号体验别的种族职业的玩家来说,
有一说一 ,手游版能感受到官方制作的时候还是用心了的,但是最近氪金项目实在是越来越多,官方需要恰饭可以理解,但是就算不开勇气之证不买皮肤,骑乘要钻石,牧场要钻石,抽武器要钻石,抽队友要钻石,就希望能多加一点可肝红武吧,稍微有点难度也没关系的
希望伊洛纳越来越好
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就很想要个多人的模式之类的,这样才有意思,回合地牢伊洛纳做的很好,也是始于此终于此,因为是回合游戏所以联机这一块就搞不定了要么就是联机的时候删除回合设定,那这样怪呀什么的设定之类的又乱了,难度不亚于重新做一个地牢游戏(个人感觉)又是因为不能多人,加上后期的枯燥导致老玩家都没什么动力去玩。
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之前我也退坑过一段时间,现在回来发现新玩家也没多少 ,大多数都是老玩家在那,也有很多老玩家都上线没多久就下了的,我们旅团就是很多大佬,但是真玩起来有2到4个小时,我都觉得很久了,一起很多大佬都在旅团教新人怎么玩,有新人问大佬都会解答,现在没人问了,也没大佬说话了,没有以前有活力了――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
我这个人就很佛系的玩这个游戏,但是一直要刷,真的很枯燥,有时候就很迷,一个妖精弓居然能比个召唤师还猛,拿妖精弓在20多级(甚至可以不到20级)就可以打小杰了(酒够多就好),耗到他没蓝,轻轻松松杀掉就是时间有点久,那时候我都弓专精才20多,就靠个野蛮人打的就这样耗死小杰了,然后在找船长日记的时间里升到了30,后来去另外一个大陆,硬是因为那只羊让我一直刷级,真的吐了,虽然不让越级抓怪是为了平衡,但是这让很多玩家没办法很好体验,可以抓那些高级的怪抓了后和自己等级一样就好了,不然那些抓怪的任务就当支线算了,想让玩家有动力的肝就跟着剧情走,走到一个真的打不过了等级差太多了,玩家自然知道要升级,就怀着要打败那个怪的动力去刷级,不然就为了一只羊要升20多级,真的没什么动力,要不就是一开始还有,到了后面就没了
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玩游戏之所以快乐是因为给我们带来的反馈值,就像你升级了就打的过了,而不是上学一样,听了就一定会的那种,你这个抓羊也一样升了几级也抓不了,打BOSS你升了2到3级后去试试,发现BOSS的血多掉了,又自个兴奋起来,又去刷级了。
1星给雷霆
1星给伊洛纳
1星给工作人员
1星给大家
教主、Y佬一个个都不玩了,甚至直接销号。我也感觉没意思就不玩了。
过年的时候上线抽了个宠物还是提不起兴趣。
最近无聊逛论坛,发现论坛还是一群人在聊快弓???
这东西还没过时?快1年了还是快乐弓?
我脱坑后不是除了铃铛还有春节宠物么?我记得当时说的这些都比快乐家族好用?
只是雷雨天真是烦死了,在外面走一段路就会被魔物袭击,特别烦人,就不能把雷雨天碰上魔物的概率调小一点吗
但是玩到那个红衣服女巫任务的时候,为什么要五十个星之碎片才能让她回复魔力?我的钻石是大风吹来的吗???五十个?你让我一个学生去抽五十次许愿池然后给她恢复魔力???开什么玩笑?
为什么搜索被发现了要扣五点道德?扣的也太多了吧!被发现几次就成罪人了
游荡者偷袭敌人更容易暴击这我知道,但到底要怎么偷袭人呢?一靠近不就被发现了吗?难道是要用远程武器吗?
吐槽完毕,不过还是非常支持伊洛纳的,加油吧!
游戏是不错的,但是策划是真的恶心
无脑黑星越来越多,可以说平衡性已经没了
变异人刷肢体,进一步破坏平衡性
最后你会发现,多样性都是笑话,被战力卡的死死的,
千万别指望策划会改正,他们只会无脑出黑星和出活动,
说说周年活动,先是反场骗氪,然后出属性好的黑星骗氪
有人说黑星不好吗?好当然的,但是你看了吗?就没有发现?官方出的黑星最近都偏向于格斗,而格斗只能是变异人,变异人就要刷肢体,总有个闹热充钱刷的,他们的目的就达到了。
总之我现在越来越希望,如果伊洛纳是个单机游戏多好,最起码,不会被恶心到
第一个,冗杂的系统
我知道是移植,但能不能争取一下,把一些没必要的系统简化
比如自动分解,为什么不搞一个自行分解的机制,还拿这个赚60,想钱想疯了?
第二个,越来越多的黑星重要性变高,而且绝大部分在许愿池(召唤弩之类的),你要是把这类重要黑星作为武器专精奖励也就算了,nmb还要氪?没钱不配来RPG是吧?
第三个,种族和职业的不平衡
这个可以给建议,比如像elona+的种族觉醒,在武器专精以及一些技能上添加更多特技,设置更多于相关技能有关的黑星奖励,职业可以通过任务觉醒,你游以自由出名,但如果不平衡,你拿什么让玩家心甘情愿的进行自由职业种族搭配
第四个,宠物
这个。。。没什么好说的,可以在这方面加点氪的内容,比较大多数玩家以养自己为主,养宠物的应该不在意这点钱
第五个,官方态度
玩家是人,可以讲道理,但不要强压,拿出一副“我就这样你爱玩不玩”的态度,做计划前发个问卷不会让你失去( )
第六个,部分活动的坑点
我专说神之试炼,我知道端游就有这个玩法,但能不能像意象那样调难度,大多数人就是拿这个丢金币的
第七个,闪避和命中
真的,我无法理解为什么不把怪物闪避调低和角色命中调高,真的,哪怕伤害低刮痧也好,我宁愿看到怪物血条一点点少也不愿连着七发阴间闪避
第八个,生活职业可不可以作为副职业然后再加强一下,或者出几个专属技能也行,端游的生活职业可是有特别玩法的
希望你游有一天可以让我觉得这是真正的移植而不是丢elona和elona+的脸的收菜游戏
一位肝坏死的老玩家自述
一年多了上去一看对玩家有用的东西没更新多少。怎么?现在又出来个更新了个剧情,早干嘛去了,等感觉圈钱的设定差不多快把游戏占满的时候,再出来更新一下糊弄一下玩家,再引点玩家回流圈点钱继续拿所有精力去想着如何让玩家充钱么?
又一个好游戏被圈钱的商家毁了。