开发者的话
各位选中了我的大炼金术师:
感谢大家能够在茫茫游戏海洋中看到刚开始学游泳的我们并且点了进来,如果可以再动动手指点个预约支持一下什么的就再好不过啦~
我们是个表面上散发着萌萌治愈(没有其他意思)氛围的收集放置游戏,背地里你却要作为一个小女孩,跟着不怎么靠谱的老妈和不怎么靠谱的宠物(?)学习炼金和经营,小小年纪就就成为全村唯一的希望,背负起了养家糊口的重任体验人生百味社会疾苦,相信每一个游玩过这个游戏的人都会去思考,人生的目标到底是什么?长大的标志到底是什么?……啧啧,真是一个具有现实批判主义风格的优质作品。
相信看到视频和五图的你们都怀疑我是在一本正经的胡说八道,但视频和五图所展现的就是真实的游戏吗?还是作为制作人的我所说的才是游戏的本质呢?在没有切身体验到游戏之前,没有人能够下定论,我们将这一现象称为:
薛定谔的《诺弗兰物语》之一千个人心中有一千个《诺弗兰物语》。
感谢大家能够在茫茫游戏海洋中看到刚开始学游泳的我们并且点了进来,如果可以再动动手指点个预约支持一下什么的就再好不过啦~
我们是个表面上散发着萌萌治愈(没有其他意思)氛围的收集放置游戏,背地里你却要作为一个小女孩,跟着不怎么靠谱的老妈和不怎么靠谱的宠物(?)学习炼金和经营,小小年纪就就成为全村唯一的希望,背负起了养家糊口的重任体验人生百味社会疾苦,相信每一个游玩过这个游戏的人都会去思考,人生的目标到底是什么?长大的标志到底是什么?……啧啧,真是一个具有现实批判主义风格的优质作品。
相信看到视频和五图的你们都怀疑我是在一本正经的胡说八道,但视频和五图所展现的就是真实的游戏吗?还是作为制作人的我所说的才是游戏的本质呢?在没有切身体验到游戏之前,没有人能够下定论,我们将这一现象称为:
薛定谔的《诺弗兰物语》之一千个人心中有一千个《诺弗兰物语》。
简介
和妖精朋友一起,成为 超~级~富~有~的大炼金术师吧
《诺弗兰物语》是一款炼金题材的模拟经营手游
在这里,你将与初阶魔女【露西姆】一起成长,
寻找妖精的协助,获取魔法素材,经营独一无二的炼金工坊
目标是——发家致富成为高阶魔女!
在这里你可以——
○ 收集可爱的小妖精,让它们成为你最得利的助手
采集魔法植物、培育魔法生物、探索炼金配方、炼制出优质的魔法药剂……
妖精是魔女们最可靠的伙伴!
在诺弗兰大陆的历史中,妖精曾经扮演过人类王朝的开拓者以及毁灭者的角色
这种随性飘荡的种族本身并没有很好的善恶观念
也就是说呢,邪恶的寄宿物中承载的妖精也会是十分邪恶的。
○ 收获100+种奇妙生物,组合成百余种炼金配方!
让妖精们培育采集而来的神奇的魔法植物和魔法生物
获取材料并将其用于炼金的过程之中!
有了妖精们的帮助,可以减少植物成熟的时间!
和妖精,一步一步了解这个世界的奇妙生态!
○ 经营你的炼金工坊,暴富就在眼前!
积累声望,将你的独家魔法药剂,销往整个诺弗兰大陆!
还能与其他炼金术师交易
发家致富,指日可待!
民风淳朴的琉璃岛,欢迎您的到来!
《诺弗兰物语》是一款炼金题材的模拟经营手游
在这里,你将与初阶魔女【露西姆】一起成长,
寻找妖精的协助,获取魔法素材,经营独一无二的炼金工坊
目标是——发家致富成为高阶魔女!
在这里你可以——
○ 收集可爱的小妖精,让它们成为你最得利的助手
采集魔法植物、培育魔法生物、探索炼金配方、炼制出优质的魔法药剂……
妖精是魔女们最可靠的伙伴!
在诺弗兰大陆的历史中,妖精曾经扮演过人类王朝的开拓者以及毁灭者的角色
这种随性飘荡的种族本身并没有很好的善恶观念
也就是说呢,邪恶的寄宿物中承载的妖精也会是十分邪恶的。
○ 收获100+种奇妙生物,组合成百余种炼金配方!
让妖精们培育采集而来的神奇的魔法植物和魔法生物
获取材料并将其用于炼金的过程之中!
有了妖精们的帮助,可以减少植物成熟的时间!
和妖精,一步一步了解这个世界的奇妙生态!
○ 经营你的炼金工坊,暴富就在眼前!
积累声望,将你的独家魔法药剂,销往整个诺弗兰大陆!
还能与其他炼金术师交易
发家致富,指日可待!
民风淳朴的琉璃岛,欢迎您的到来!
详细信息
- 文件大小: 2020年05月29日
- 更新时间: 2020-05-29 13:33:06
- 厂商: 合鸟工作室
宣传图片/截图
总评分
4.4
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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排行榜
1.有些材料到后期严重溢出,种子我也都有几千个了,用都用不完。可以把一些材料也添加卖出选项。
2.收菜间隔相差太大,可以设置一个开关,自动收取和播种,开不开由玩家自己决定。
3.不知道是不是测试服玩家太少的缘故,玩家市场上卖东西根本卖不出去,所以远洋币收入不乐观。卖的商品不局限于炼金完成品可能会好些。
4.也可能是我非,我到现在除了送的六星一个六星都没抽到,这就导致某些委托的三星物品我根本炼制不了,每次看到大单子我就只能默默刷新。希望这点能改进一下。
5.五分钟的加速券到后期根本没用,改成十分钟的会好一点,以及测试服可以多送一点加速券啦,等待时间太长有些任务和功能都卡住了没有解锁。
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暂时就想到这么多。这个游戏跟我的毕设构想很像很像,但最后被老师改成战斗游戏了,所以我看到这个游戏的时候眼前一亮,测试码发放的那天我定了三个闹钟来抢,终是得偿所愿。希望这个游戏能够坚持自己的风格,越做越好(ง •̀_•́)ง
虽然这次的测试玩的时间不算很长,但也算是玩到过大部分的玩法了,来说说自己的感受。
首先这个游戏目前的完成度已经很高了,画风也很不错,是我喜欢的风格,收集挂机类的游戏玩法也是挺不错的,但是还是存在一些问题的。
首先就是前期的精灵说实话完全不够,要负责不同属性的炼金,要负责采集,还要培养箱庭,低级的精灵就算升级到很高,炼金的数值还是很难提上去,导致前期的委托3星物品太难弄到,很多委托只能空着不做,刷新了又可惜。
其次是种植方面的问题,这一块的的魔法亓草这个时间只有几分钟,其他的至少都要十几分钟以上,还有的像蘑菇之类更是几个小时,时间差很难弄。可以考虑像同类型游戏的黑暗料理王的设计,就是把时间短的放在同一块,时间长的放在一块,分开来,然后点亮一次一个按钮自动采集一段时间(大概1个小时?时间可以按照作物的生长时长来定)然后要想再继续自动采集,就上线,再点一次按钮,感觉这样的话就会好很多。
然后是配方的问题配方的话,可以考虑弄点提示,循序渐进的那种,像一个配方中间一开始扣掉几个材料,让玩家自己去试,然后慢慢的一个配方就告诉你要几种材料,但材料名不告诉你,自己去试,或者给个方向去试,这样的话就不用一个物品因为试了好多次都不成功最后放弃。(没错,就是我,哭。因为经常自己玩不太喜欢看攻略,所以那个降雨药水卡了很久很久很久,应该是叫这个名字吧,所以就很难受)
问题的话,就想到这么多,期待下一次测试会做得更加好。
这游戏后面太缺人手了重复率爆高(抽的五星就一个不重复)。。金币池子开始还能出精灵,现在一个都没有了,二星精灵我都没几个真是太不友好。。开始失去想玩的欲望。。。。。
这款游戏的很多玩法可以看到同类优先游戏的影子,如采集的多人上场类似爆炒江湖,料理研发类似黑暗料理王,希望能挖掘一下更多的个人特色。
画面真的非常棒~开场剧情也很不错~
之前我写评价的时候说希望能有批量制作,转头发现已经有了,就是UI太小了我一直没看到(那个滚动条的小花真的好小啊)
感到不足的地方是种植,韭菜长的太快了,而且每一种作物生长时间不一样,他已经是一个成熟的妖精了该学会自己种菜了(不是
还有就是钱不够花,妖精不够用,当然我只玩了测试前期,也没有进群
配方很需要查攻略,自己研发一点提示都没有的话真的很浪费钱,我钱基本都花在这里了……希望加一个黑暗料理王那种残破配方吧,给一点提示,不然真的太难了……
希望有委托刷新之后有小红点提醒,感还有通知栏推送,真的太太太需要了,每天的打工和祈祷也老是忘记,希望能加提醒~
在我开远洋的时候好像是第三四天,看到大佬们都几百个的卖东西,羡慕死了!也感觉我有那么差劲吗为啥差距那么大(然后就没玩了)
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再补充一下,希望能在升级前看到精灵的升级或者满级后的属性,花了钱升级才发现成长方向跟我想象的不一样
我一般不太评论游戏,只对自己喜欢的游戏说着想法,希望能变得更好更合理,期待下次测试能有所改善!
炼金合成有点像隔壁料理王,不过你游画风更讨喜,所以我打高评价
同时作为内测,能不能多送点东西,让我爽爽,嘻嘻
二、四五六星进化是不是太困难了点,进化材料只能在商店买,还得看运气一般就刷就一两个(真实想氪都氪不到),虽然现在可以通过签到给,但都懂,内测才会有这种签到奖励(=ω=;),不如考虑考虑进化材料的获取方式?别说那个红币买,上万也太离谱了...也就船上换换任务道具啥的。
三、升级希望可以改进一下,例如长按连续升或者自己选择升几级,一级一级点那个动画属实急死个人,另外升级后的属性提升,技能解锁如果能预览到就更好了,免得玩家都不知道升级后提升多少,非得先砸金币才能看到,后悔都来不及,另外技能幕布上可以加上解锁条件(10lv解锁,20lv解锁这样的),能让玩家更直观的了解和安排培养。
四、采集......这个是真的无语,采集点数升级不提升,只靠基础面板和成长,还有技能,而箱庭采集对草系精灵需要的又多,放一个属性不够,放两个没人种草,如果能多加些一到三星的易获取的(工具)精灵,或者加种提升采集值的渠道(例如提升成长收益,或者特殊道具)
五、礼物,这玩意有啥用我是真没弄懂......抽卡吧,全是这玩意,又不能用,不知道是准备做好感度系统还是怎么,通过好感度获得类似于成长的属性提升和剧情的话好像也蛮不错的。
六、最后,抽卡概率公示。
一些小建议,边玩边补充:
1.建议刚进游戏送点五分钟加速券,不然刚玩个十几分钟,就得开始等探索 等庭箱 等十七八分钟的营业,这个等待时间基本就是只能挂着干等着,比较影响游戏热情。基本这个时候我就切出去玩别的了ojz
2.女主角个性挺讨喜的,是我心中的可爱小魔女了,但是立绘感觉有点平平无奇,可以参考下隔壁炼金工房系列女主角的设计完成度
3.希望可以增加炼金的参与感,比如说参与战斗获取炼金素材,或者可以参与炼金调和过程,不然这游戏其实也只是变相的商店经营
4.池子有点杂,十连基本只有一个保底妖精,其他都是材料,甚至是探索就能获得的材料。如果不是十连的话,会有妖精吗?单抽意义何在?
5.商店售卖要卖八个小时,认真的吗?我才只开了五个格子,要是把九个格子都开了,是不是要卖一整天?这游戏的玩法就是隔几个小时上线收菜吗??????????????
???????迷惑啊
现在42h才能卖完…产出越来越多,空有一仓库炼金道具,但是永远卖不出去
6.种子产出有点问题,草种子都1400+了,小麦和折光兰永远不够种,种植产出材料也比采集产出少太多太多了
采集资源-炼金-卖钱-升级各种设备/更换外观
目前基本就是这样一个模式。
所以相对的付费也会比较轻度,除了抽卡之外,目前其他的付费点大概也就剩各种加速了,妖精的外观感觉可以再优化一下,目前显得有点平庸不够可爱。
美术风格其实还可以,剧情也挺诙谐有趣的,但是单循环模拟经营在2020年是不是还有市场,我目前持怀疑态度。
剧情对话中带着引导,很容易就上手了
本人比较佛系,所以不太喜欢太肝的游戏,也不会去肝,所以我觉得这游戏挺好的,个人感觉属于放置经营养成游戏
画风、画面也很可爱,很养眼
背景音乐也很好听,时不时透露着活泼,节奏很欢快,让人心情觉得挺愉快的
在手账那边看到了有好感度,不得不说,小姐姐们的图像好看极了
暂时就这些,之后可能会再添加