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类型:综合
开发商:平凡工作室
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刚刚评价完就更新了,把唯一一个有用的技能生财有道还削弱了十倍?再扣一星。那我玩一年不能打到最后一个boss哦?
怪物设计跨度太大,防御数值设置不够曲线,10点防御才固定减伤1%,应该设置一个曲线,前期减伤收益高,越来越平滑那种。
主角等级升级也不够渐进,所需经验就按等级的一万倍来算也太单一了吧。
希望各个佣兵的伤害可以用颜色区分,每次想看看佣兵升级收益
游戏还行,就是数值设计不太行,数值这方面建议看看炼气这个游戏,那个游戏我玩了一年都觉得数值一直很合理。
望越做越好。
第一个怪1000000血,英雄30攻击,砍一刀扣30血,30秒砍一下,这样算下去,需要280小时左右杀掉第一个怪。当然,你也可以点击,那么就是33333下。。。
当然,你还可以选择挂机,挂机按等级和时长算。
进入界面的背景介绍,没必要一个字一个字往出蹦吧?俩百个字,蹦了俩分钟,就是说怪物来了,英雄救了人类,后来怪物又来了,这次该你拯救世界了。。
所以,下载游戏30秒,看介绍,俩分钟,探索游戏内容,20秒,点击一分钟,下线挂机。。。
什么鬼???
另外爆率低可以理解,这水晶爆率也真是感人,十点天赋才百分之一减伤,天赋连个重置都没有,万一别人点错了天赋呢 这不是逼别人删号吗
恶心,每日bug和游戏同步更新,这次更新完直接游戏各种闪退,试了一百次上去了游戏数据都没了,垃圾!
游戏收益做的很舒服。
另外一人血书加强黄金甲,这圣物太没面子了。
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改评了。游戏是好游戏,管理天天在那里阴阳怪气跟群员说新更新的boss你也想打过我就很搞不懂。
boss强力点是为了让管理阴阳怪气的?
还有好好一个放置游戏做了一个月删档。
我玩放置游戏就是为了养成感的。
一波删档我是玩不下去了。退坑退坑。
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听说制作者跑路了,过来围观一哈2333