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魔物侵袭(测试版)
3.0
编辑推荐

魔物侵袭(测试版)

类型:综合

开发商:平凡工作室

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玩家评价

一休 2020-07-18 01:44:45
我八百多级,连第四个boss都打不过,奉劝想玩的,千万别升水晶技能嗜血,收益低,耗血高,根本奶不起来,另外能不能把水晶加的技能改一下,改成有成长性,例如回春,升一级才10点血,后期收益太小,没有任何意义,还有就是战斗结束的结算,可以改成点一下就关闭,不然刷水晶好浪费时间,打第一个boss零点几秒,等结算要五秒。
刚刚评价完就更新了,把唯一一个有用的技能生财有道还削弱了十倍?再扣一星。那我玩一年不能打到最后一个boss哦?
问心无愧 2020-07-18 01:44:43
这类游戏有很多,有一些点击泰坦的雏形样子。
怪物设计跨度太大,防御数值设置不够曲线,10点防御才固定减伤1%,应该设置一个曲线,前期减伤收益高,越来越平滑那种。
主角等级升级也不够渐进,所需经验就按等级的一万倍来算也太单一了吧。
希望各个佣兵的伤害可以用颜色区分,每次想看看佣兵升级收益
游戏还行,就是数值设计不太行,数值这方面建议看看炼气这个游戏,那个游戏我玩了一年都觉得数值一直很合理。
望越做越好。
零零七 2020-07-18 01:45:03
什么东西??
第一个怪1000000血,英雄30攻击,砍一刀扣30血,30秒砍一下,这样算下去,需要280小时左右杀掉第一个怪。当然,你也可以点击,那么就是33333下。。。
当然,你还可以选择挂机,挂机按等级和时长算。
进入界面的背景介绍,没必要一个字一个字往出蹦吧?俩百个字,蹦了俩分钟,就是说怪物来了,英雄救了人类,后来怪物又来了,这次该你拯救世界了。。
所以,下载游戏30秒,看介绍,俩分钟,探索游戏内容,20秒,点击一分钟,下线挂机。。。
什么鬼???
流动 2020-07-18 01:44:59
为啥幽灵圣物这么难爆?另外一键升级的也让取消了?圣物爆率为什么还能不一样,真是服了
另外爆率低可以理解,这水晶爆率也真是感人,十点天赋才百分之一减伤,天赋连个重置都没有,万一别人点错了天赋呢 这不是逼别人删号吗
飞驰のV酱 2020-07-18 01:44:54
你这文字放置游戏都是很老的玩法了(虽然放置游戏一直都是那种数值玩法),但你好歹改下界面颜色,放些好看的贴图啊,现在随便什么前台框架几分钟生成的H5游戏的CSS都比这精致,一般这种小的独立游戏都是大学生或者游戏编程爱好者拿来练手的,你这完成度还没有嵌入式课设高呢就把VIP才上去了小老弟?
墨客 2020-07-18 01:44:49
更新后弄得我心态都不好了,幽灵之链的获得几率怎么那么低啊?嗜血一击的攻击力还没有我普攻的高呢,回春术的回血率也是感人,这两个技能不升到100级对于我来说基本没什么用,加起来都要一万多水晶,偏偏水晶还那么难获得,升都升不了,之后要是升到100级以后了,攻击力和血又升上去了,又跟不上了,这两个技能就是废了
零零七 2020-07-18 01:45:02
一般吧,无脑游戏,就像一个一直流水的水龙头,下面有不同的桶,满了就倒在另一个桶里,直到所有桶都满了,你只剩看着水一直流或者卸载游戏。
恶心,每日bug和游戏同步更新,这次更新完直接游戏各种闪退,试了一百次上去了游戏数据都没了,垃圾!
零零七 2020-07-18 01:44:46
过来支持一下作者。
游戏收益做的很舒服。
另外一人血书加强黄金甲,这圣物太没面子了。
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改评了。游戏是好游戏,管理天天在那里阴阳怪气跟群员说新更新的boss你也想打过我就很搞不懂。
boss强力点是为了让管理阴阳怪气的?
还有好好一个放置游戏做了一个月删档。
我玩放置游戏就是为了养成感的。
一波删档我是玩不下去了。退坑退坑。
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听说制作者跑路了,过来围观一哈2333
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