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你的位置 : 首页 卡牌 巨像骑士团
类型:卡牌
开发商:木七七游戏工作室
发行商:雷霆游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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( ・᷄ ᵌ・᷅ )
先给五星鼓励下,后续公测再看,就这样_(:зゝ∠)_
(话说这是我TapTap上第一条评论)
所以,这个迟来的评论是给冒挖,也是给新游的,期待着,盼望着!希望这个新游也能给我不一样的体验吧!
刷TapTap刷出的新游,然后看了制作者的自述(很少有制作者写这么多,我也很少看那里面的文字),“宫崎英高的阴谋”,一切的缘起缘落都来源于此,有远大的理想,就这一点来说,就值得我去期待,期盼,期许的了。
追随克鲁苏创世神的脚步,探寻一个个上古失落的城市~亲爱的,别让我失望喔
最后强力推荐一波,走过路过不要错过~介里有你从来没有体会过的战棋游戏,我希渣渣辉我在《巨像骑士团》等你o(≧v≦)o
对了,给萌新提个醒,这个游戏工作室出的游戏基本都挺好玩的,但运营吧还行吧~(真的吗,我自己都不信)
之前第一次知道木七七是因为《冒险与挖矿》,后来则是因为《卡片怪兽》。
在国内大部分公司都急功近利疯狂吃老本不断变着法的换皮以前老游戏的情况下,木七七愿意冒着风险不断尝试新游戏新方向的设计,令我作为一个开发者也是非常钦佩。
从挂机类型的《冒险与挖矿》,到TCG类型的《卡片怪兽》,再到现在的战棋类的《巨像骑士团》,很多玩家可能不理解,对于一家并非像腾讯网易这样体量的公司,这种风险可能造成的影响对于公司来说是非常难以预计的。
只有真正热爱制作游戏的开发者,才会不断产生新的想法,想要看自己新的设计带给玩家新的快乐,才能如此。
希望木七七能够再接再厉,带来更多的好游戏,让设计者能够自豪,使玩家能够愉悦,令其他开发者能够好好学习。
有点怀念之前的抽卡直接给相应灵魂的时候,不过现在好在可以重点培养,各有好处吧。
不过现在的肝度更厉害了,特别是前期,后期刷天赋扫荡基本很快就没有体力了。
游戏是好玩的,这个是肯定的。
但现在有些问题比较明显:
1.升级建筑的费用太高了,刷日常副本根本是杯水车薪。后期的游戏进度就慢了。
2.没有图鉴,有多少英雄都不知道。
3.遗迹吃钻石换的遗迹碎片你也太少了吧,200换50啊,钻石虽然不值钱,但这比例...
4.占矿我在想大家都是差不多的资源,有的你竟然这么快就10级巨像,电脑你也有点困难啊,日常玩家怎么玩?
5.为什么不搞个资源互换呢?我的圣水是真的多,我想换点钱啊,比例定好感觉还是可以的吧。
6.装备获取问题,我刷了10天,没见过一个史诗以上的装备,有点水啊大哥。虽然白银装也是够用的,但你给个比例也好啊。
7.天赋改的有点意思,但是有些我不想练,不想浪费碎片提升啊,我的资源不就很吃亏了?自动激活基础的天赋,升级获取终极天赋不更好么?不然现在抽英雄,很多都沦为白板了,以前还能说在资源上做点贡献。
玩法比较新颖,本人不太喜欢战旗类游戏,轻战旗让我眼前一亮。
游戏体验,因为是测试版本,还存在许多bug,有时会闪退很烦;家园系统中操作不流畅,点击建筑总会有卡顿感。
游戏前期过渡太快,导致英雄等级跟不上推图速度,卡关。
召唤系统十连一个保底银,银色产出概率还行,金色目前十次十连给了3个。
删档测试给的奖励较多,希望公测时不会缩水。
另外,公测啥时候啦?٩(●˙▿˙●)۶…⋆ฺ
严重bug,领土争夺胜利后居然不能占领,还是显示未战斗,数次缺减少