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你的位置 : 首页 卡牌 巨像骑士团
类型:卡牌
开发商:木七七游戏工作室
发行商:雷霆游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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目前发现的问题:1,进入遗迹探索,所有职业都成了熊族,不知咋回事?2,进入遗迹队长技能开采加成并没有效果,比如开采钻石加成20%,试了好多次,都是没有的。ps遗迹队长增益技能可正常显示,有状态提示。
3,遗迹探索的层中间会随机刷密道,但是这个刷新的位置吧无力吐槽,鸡肋!
4,海域那个公会战,已进入就掉线。必须重启游戏方可继续。
可能以后会搞好吧
1.游戏策略性和培养性兼存,既有种族和稀有度的设定也有消除模式的创新,玩起来粘性很大。
2.游戏攻略有一定意义但可重复性不大,培养方面攻略十分有用,闯关方面如果你培养的和攻略不同,会很尴尬。
3.任务奖励相当给力,但是建筑培养特别困难,解锁八个人物栏不是内测的话时间有点长,建筑方面需要资源特别紧。
4.内测没活动不知道氪金度怎么样,但是要抽英雄,买金币,买灵魂碎片,买体力,加入联盟后还要大量消耗
游戏新意和画风技能机制都蛮不错的
很难的看到的创意游戏
由于删档内测bug还是蛮多的
邮箱一直红点 强迫症真的要疯了
体力消耗完全跟不上
培养过的人物换人了就废了 浪费资源
人物图鉴 种族分类总要弄个吧 太乱了
阵容搭配能预设三个阵容保存吗 太麻烦了
游戏玩法蛮少的 也没什么互动 就是个单机游戏
除了困难满物理防御 其他的都是硬怼过去的
也没什么难度 可能公测要好很多
又说了 培养资源 体力消耗完全跟不上
培养了又觉得浪费 纠结
一直喜欢雷霆的游戏 总是让人眼前一新
希望公测能做的更好!
第一这游戏很护肝,也很容易上手,没有繁琐的操作但是需要稍微动动脑子。
第二这游戏画风偏欧美萌系,画面挺干净,UI比较合理。
第三这游戏福利还是很足的(国际服),活动,资源设计还是比较合理。
个人认为现阶段唯一比较让人在意的缺点是,游戏内没有好友选项,没有交流渠道。属于策略佛系单机卡牌挂机养成式游戏。期望后面游戏能添加交流功能。
1,首先是卡牌方面改动问题,有一刀成神有一刀下水道的可以理解,但是这个抽奖重复卡碎片改成了万能碎片,这以后谁把碎片花在普通卡上,普通稀有卡除了某些特殊功能卡能出出厂, 其他输出卡可能一律仓库管理员了
2,最主要的问题-土豆(服务器)问题,4测给预测了两万人的测试资格,结果你给整个两百人的服务器?每天日常炸服,开服第一天玩的时间还没维护的时间长,日均维护几小时,感觉这游戏没有做好测试前的准备
3,抽奖保底概率问题,救救非酋吧,稀有卡概率我就不计较了,传说卡奖池标注概率是百分之2,那么能不能改成叠加机制,这50次也抽不出一张传说卡的是真的顶
游戏测试我会一直参与进来,直到公测,评分我会看你们游戏后续优化进行改动,公测你土豆(服务器)别给我老烧就行。最后总结下总体来说游戏的画图设计,风格,机制都挺不错,游戏模子不错,但是挺多小bug挺影响日常游戏的,希望公测前能搞的差不多(话说雷霆貌似服务器都是土豆做的)每次测试都会回来改下分数的,希望我能看到公测前这个分数变成五分,加油吧
总体来说对游戏还是很期待的,只是害怕木七七的天人运营糟蹋了游戏…(http://bbs.nga.cn/read.php?tid=12245532)希望不要把玩家当韭菜
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12月14号,又凉一个咯。我记得这游戏刚上tap的时候还以克苏鲁风格为噱头,结果上次测试拿出来的东西,说不好听的连半成品都不算,风格跟克苏鲁更是一毛钱关系都没有。