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巨像骑士团
4.3
编辑推荐

巨像骑士团

类型:卡牌

开发商:木七七游戏工作室

发行商:雷霆游戏

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玩家评价

带我下地狱 2020-07-23 19:45:59
玩了几天4测探探感想
1,首先是卡牌方面改动问题,有一刀成神有一刀下水道的可以理解,但是这个抽奖重复卡碎片改成了万能碎片,这以后谁把碎片花在普通卡上,普通稀有卡除了某些特殊功能卡能出出厂, 其他输出卡可能一律仓库管理员了
2,最主要的问题-土豆(服务器)问题,4测给预测了两万人的测试资格,结果你给整个两百人的服务器?每天日常炸服,开服第一天玩的时间还没维护的时间长,日均维护几小时,感觉这游戏没有做好测试前的准备
3,抽奖保底概率问题,救救非酋吧,稀有卡概率我就不计较了,传说卡奖池标注概率是百分之2,那么能不能改成叠加机制,这50次也抽不出一张传说卡的是真的顶
游戏测试我会一直参与进来,直到公测,评分我会看你们游戏后续优化进行改动,公测你土豆(服务器)别给我老烧就行。最后总结下总体来说游戏的画图设计,风格,机制都挺不错,游戏模子不错,但是挺多小bug挺影响日常游戏的,希望公测前能搞的差不多(话说雷霆貌似服务器都是土豆做的)每次测试都会回来改下分数的,希望我能看到公测前这个分数变成五分,加油吧
游戏的魔术师 2020-07-23 19:45:57
先给你个五星差评,然后认真的告诉你,早在N年前我就跟家贤说手机上做SRPG没问题的,当初这货中二的很,硬说偏单机(其实有解决方案)。。。现在居然突然就醒了?Darks非常感谢你帮我打他脸,然后看看现在的主流二次元哪个不做市场细分?感谢你帮我用市场细分继续抽他脸哈哈
真红炼狱 2020-07-23 19:45:54
游戏目前来看的品质还是很高的。玩法也可以,简单休闲。但是如果去测试服的玩家,感觉别来这里吐槽(拉低分数。。)。测试服目前问题蛮多。还有如果想去测试的玩家目前版本的话还是慎重点。BUG较多,体验不太好。可以等下一次测试应该比较稳妥。(初期碰到的问题,比如第四关。第二英雄。至少等级要到24级。否则过不去,而且第一回合必须要摸一下BOSS 触发剧情)
拉哈鲁 2020-07-23 19:45:54
新颖的“战旗”模式,看演示好像是伪联机PVE形式,不知道有没有兴趣做匹配系统和非对称pvp
总体来说对游戏还是很期待的,只是害怕木七七的天人运营糟蹋了游戏…(http://bbs.nga.cn/read.php?tid=12245532)希望不要把玩家当韭菜
顾延北 2020-07-23 19:45:54
冒挖老玩家了,从刚开服陆陆续续的弃坑又下回来,停服一年前左右弃的坑(或许时间更短些)。因为冒挖带给我的愉快经历,也玩过卡片怪兽,所以有点无脑的相信木七七啦
( ・᷄ ᵌ・᷅ )
先给五星鼓励下,后续公测再看,就这样_(:зゝ∠)_
(话说这是我TapTap上第一条评论)
手机用户9427404 2020-07-23 19:45:51
看了一下游戏的演示视频,发现游戏的战斗模式跟一款名为众神之下的页游很相似。不知道是借鉴还是仅仅因为巧合。再看了看游戏的宣传图片,决定打3星。
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12月14号,又凉一个咯。我记得这游戏刚上tap的时候还以克苏鲁风格为噱头,结果上次测试拿出来的东西,说不好听的连半成品都不算,风格跟克苏鲁更是一毛钱关系都没有。
青花瓷 2020-07-23 19:45:51
最早玩过的战棋游戏是gba上的机器人大战og,后来是gba的火焰纹章,再后来是psp上的火焰纹章画面精致了不少,现在是六角指挥官和军团战棋,我本人是非常迷恋战棋的,曾推荐过给同学,他们玩了一会就觉得没意思卸掉了,战棋的魅力在于谋略,像机战和火焰纹章都是有队友死亡下局复活模式的,但我相信老玩家是从来不会允许队友死亡的,我自己二周目通关了也从来不死一个人,这种愉悦感远比其他游戏更强烈(其实策划者的原意是用最小的牺牲更简单地获得胜利),然而一个场景花的时间都够开一把农药了还烧脑细胞,我觉得这才是战棋小众的主要原因。希望这款游戏能在战棋的基础上有更丰富的内容,让大家愿意花时间感受战棋的魅力。
裙底有野兽 2020-07-23 19:45:49
雷霆代理的所有游戏我都体验过,大部分游戏都是很棒的,特别是冈布奥和贪婪洞窟1,就是月干了点,这两个游戏我一直玩到现在,早期身体好硬肝,现在老了肝不动,所以(* ̄m ̄),扣一星纪念我的肝。
golden 2020-07-23 19:45:46
内测玩家
有点怀念之前的抽卡直接给相应灵魂的时候,不过现在好在可以重点培养,各有好处吧。
不过现在的肝度更厉害了,特别是前期,后期刷天赋扫荡基本很快就没有体力了。
游戏是好玩的,这个是肯定的。
但现在有些问题比较明显:
1.升级建筑的费用太高了,刷日常副本根本是杯水车薪。后期的游戏进度就慢了。
2.没有图鉴,有多少英雄都不知道。
3.遗迹吃钻石换的遗迹碎片你也太少了吧,200换50啊,钻石虽然不值钱,但这比例...
4.占矿我在想大家都是差不多的资源,有的你竟然这么快就10级巨像,电脑你也有点困难啊,日常玩家怎么玩?
5.为什么不搞个资源互换呢?我的圣水是真的多,我想换点钱啊,比例定好感觉还是可以的吧。
6.装备获取问题,我刷了10天,没见过一个史诗以上的装备,有点水啊大哥。虽然白银装也是够用的,但你给个比例也好啊。
7.天赋改的有点意思,但是有些我不想练,不想浪费碎片提升啊,我的资源不就很吃亏了?自动激活基础的天赋,升级获取终极天赋不更好么?不然现在抽英雄,很多都沦为白板了,以前还能说在资源上做点贡献。
裴天玑 2020-07-23 19:45:43
火焰纹章,超级机器人大战了解一下,不是战棋不好,而是没有做到更好,最近两年出的战棋游戏总感觉太浮夸,各种花哨的培养人物,超小的地图,战棋游戏最大的特点策略被忽视,玩起来一点感觉也没有,相反,火纹,超级机器人,作为多年前的游戏,现在玩起来依旧让我欲罢不能!
冉攻子 2020-07-23 19:45:43
首先在这里,感谢木七七,让我在高二遇上了你,冒险与挖矿让我第一次感受到了像素游戏的魅力,从那刻开始,改变了我的一生,像素游戏简洁明了的画面,丰富的色彩,独具一格的风格深深地吸引了我,那是我自小时候以来,经历过FC,GBA时代,又一次感受到了像素游戏的魅力,我记得之前我还是冒险与挖矿头几匹玩家,只有5个区,可以直接和客服聊天来着!
所以,这个迟来的评论是给冒挖,也是给新游的,期待着,盼望着!希望这个新游也能给我不一样的体验吧!
小心心 2020-07-23 19:45:41
玩了也有5天了,说一下游戏体验吧
玩法比较新颖,本人不太喜欢战旗类游戏,轻战旗让我眼前一亮。
游戏体验,因为是测试版本,还存在许多bug,有时会闪退很烦;家园系统中操作不流畅,点击建筑总会有卡顿感。
游戏前期过渡太快,导致英雄等级跟不上推图速度,卡关。
召唤系统十连一个保底银,银色产出概率还行,金色目前十次十连给了3个。
删档测试给的奖励较多,希望公测时不会缩水。
另外,公测啥时候啦?٩(●˙▿˙●)۶…⋆ฺ
严重bug,领土争夺胜利后居然不能占领,还是显示未战斗,数次缺减少
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