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你的位置 : 首页 卡牌 巨像骑士团
类型:卡牌
开发商:木七七游戏工作室
发行商:雷霆游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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1,首先是卡牌方面改动问题,有一刀成神有一刀下水道的可以理解,但是这个抽奖重复卡碎片改成了万能碎片,这以后谁把碎片花在普通卡上,普通稀有卡除了某些特殊功能卡能出出厂, 其他输出卡可能一律仓库管理员了
2,最主要的问题-土豆(服务器)问题,4测给预测了两万人的测试资格,结果你给整个两百人的服务器?每天日常炸服,开服第一天玩的时间还没维护的时间长,日均维护几小时,感觉这游戏没有做好测试前的准备
3,抽奖保底概率问题,救救非酋吧,稀有卡概率我就不计较了,传说卡奖池标注概率是百分之2,那么能不能改成叠加机制,这50次也抽不出一张传说卡的是真的顶
游戏测试我会一直参与进来,直到公测,评分我会看你们游戏后续优化进行改动,公测你土豆(服务器)别给我老烧就行。最后总结下总体来说游戏的画图设计,风格,机制都挺不错,游戏模子不错,但是挺多小bug挺影响日常游戏的,希望公测前能搞的差不多(话说雷霆貌似服务器都是土豆做的)每次测试都会回来改下分数的,希望我能看到公测前这个分数变成五分,加油吧
总体来说对游戏还是很期待的,只是害怕木七七的天人运营糟蹋了游戏…(http://bbs.nga.cn/read.php?tid=12245532)希望不要把玩家当韭菜
( ・᷄ ᵌ・᷅ )
先给五星鼓励下,后续公测再看,就这样_(:зゝ∠)_
(话说这是我TapTap上第一条评论)
——————————————————————————————
12月14号,又凉一个咯。我记得这游戏刚上tap的时候还以克苏鲁风格为噱头,结果上次测试拿出来的东西,说不好听的连半成品都不算,风格跟克苏鲁更是一毛钱关系都没有。
有点怀念之前的抽卡直接给相应灵魂的时候,不过现在好在可以重点培养,各有好处吧。
不过现在的肝度更厉害了,特别是前期,后期刷天赋扫荡基本很快就没有体力了。
游戏是好玩的,这个是肯定的。
但现在有些问题比较明显:
1.升级建筑的费用太高了,刷日常副本根本是杯水车薪。后期的游戏进度就慢了。
2.没有图鉴,有多少英雄都不知道。
3.遗迹吃钻石换的遗迹碎片你也太少了吧,200换50啊,钻石虽然不值钱,但这比例...
4.占矿我在想大家都是差不多的资源,有的你竟然这么快就10级巨像,电脑你也有点困难啊,日常玩家怎么玩?
5.为什么不搞个资源互换呢?我的圣水是真的多,我想换点钱啊,比例定好感觉还是可以的吧。
6.装备获取问题,我刷了10天,没见过一个史诗以上的装备,有点水啊大哥。虽然白银装也是够用的,但你给个比例也好啊。
7.天赋改的有点意思,但是有些我不想练,不想浪费碎片提升啊,我的资源不就很吃亏了?自动激活基础的天赋,升级获取终极天赋不更好么?不然现在抽英雄,很多都沦为白板了,以前还能说在资源上做点贡献。
所以,这个迟来的评论是给冒挖,也是给新游的,期待着,盼望着!希望这个新游也能给我不一样的体验吧!
玩法比较新颖,本人不太喜欢战旗类游戏,轻战旗让我眼前一亮。
游戏体验,因为是测试版本,还存在许多bug,有时会闪退很烦;家园系统中操作不流畅,点击建筑总会有卡顿感。
游戏前期过渡太快,导致英雄等级跟不上推图速度,卡关。
召唤系统十连一个保底银,银色产出概率还行,金色目前十次十连给了3个。
删档测试给的奖励较多,希望公测时不会缩水。
另外,公测啥时候啦?٩(●˙▿˙●)۶…⋆ฺ
严重bug,领土争夺胜利后居然不能占领,还是显示未战斗,数次缺减少