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巨像骑士团
4.3
编辑推荐

巨像骑士团

类型:卡牌

开发商:木七七游戏工作室

发行商:雷霆游戏

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玩家评价

嘿嘿 2020-07-23 19:45:39
我也是忠实的战棋粉 认为战棋的魅力无与伦比无论是火焰之纹章还是英雄无敌都非常喜欢 可是我也承认在现在我已经很难静下心阅读冗长的剧情了 也厌烦了战棋中等敌人挨个行动 我认为战棋的精髓即是每个单位走的每一个不同的位置都会导致不同结果 人很难找到最优解却在向其不断努力 同时多样化的兵种满足各种口味的玩家都能过关 删除了移动我个人感觉就变成了塔防 希望能玩到一款如介绍所说与众不同的新定义战棋
行走的二哥 2020-07-23 19:45:39
请收下我的膝盖,无论是作为最早PC【风之幻想】的追随者,还是GBA模拟器无数【火焰】的崇拜者,甚至于说【敢达】这种就过过眼瘾的看客,都应该向制作者献上膝盖~
刷TapTap刷出的新游,然后看了制作者的自述(很少有制作者写这么多,我也很少看那里面的文字),“宫崎英高的阴谋”,一切的缘起缘落都来源于此,有远大的理想,就这一点来说,就值得我去期待,期盼,期许的了。
追随克鲁苏创世神的脚步,探寻一个个上古失落的城市~亲爱的,别让我失望喔
青色烟雨 2020-07-23 19:45:39
巨象骑士团删档内测玩到36级了,的确像前面玩家说的,就是个单机。唯一争夺的就是资源岛。建议开放聊天系统,竞技场,然后资源需求最大的是金子和体力,目前水和矿都不需要争夺,只夺金资源。再说刷新体力太慢了,每天30分钟都不到就可以下线了,为什么?每日讨伐3*3*2*15=270体力,还有骑士天赋需要刷道具,装备升级需要刷道具,都离不开体力。
目前发现的问题:1,进入遗迹探索,所有职业都成了熊族,不知咋回事?2,进入遗迹队长技能开采加成并没有效果,比如开采钻石加成20%,试了好多次,都是没有的。ps遗迹队长增益技能可正常显示,有状态提示。
3,遗迹探索的层中间会随机刷密道,但是这个刷新的位置吧无力吐槽,鸡肋!
4,海域那个公会战,已进入就掉线。必须重启游戏方可继续。
可能以后会搞好吧
孤独的小肥猪 2020-07-23 19:45:37
参加了一轮测试,以下仅代表个人观点。
1.游戏策略性和培养性兼存,既有种族和稀有度的设定也有消除模式的创新,玩起来粘性很大。
2.游戏攻略有一定意义但可重复性不大,培养方面攻略十分有用,闯关方面如果你培养的和攻略不同,会很尴尬。
3.任务奖励相当给力,但是建筑培养特别困难,解锁八个人物栏不是内测的话时间有点长,建筑方面需要资源特别紧。
4.内测没活动不知道氪金度怎么样,但是要抽英雄,买金币,买灵魂碎片,买体力,加入联盟后还要大量消耗
何望北。 2020-07-23 19:45:34
玩过一年多的《冒挖》的老玩家来报个到!《冒挖》停服确实是个很遗憾的消息呢,但看新作好像也是蛮有诚意的呢,手游里的战棋游戏其实不是很多,精品那就更不多了。挺期待新作的表现,就从简介和视频以及《冒险与挖矿》来看木七七是对于游戏有热情的制作者。先不谈新作,就从《冒挖》来看,《冒险与挖矿》刚上线那会儿真的很惊艳,虽然那个时候还不知道二次元的那些梗,但挖矿升宝具抽卡玩的不亦乐乎,可以说《冒挖》是我玩过的第一款卡牌游戏也是让我迷上抽卡的快感的游戏,但前面的成功后面就不一定顺风顺水了,毕竟是个挂机游戏后期还是蛮无聊的(虽然大部分手游好像都有这个毛病),整天升战力绞尽脑汁提四维也就是为了在竞技场(好像是这个名字吧)提升几个名次,零氪的时候拿回复流偷过一次第二~\(≧▽≦)/~虚荣心有了极大的满足。但竞技场排名奖励也就只有开新区前几个星期可以看看,玩到后期基本上是没什么用了。很打击玩家的积极性,到了用运营后期出了好多新玩法,使得游戏占用生活时间过长,有点脱离了休闲游戏的本质。我貌似是在出每天打好多个星球,然后会掉落闪金碎片的模式弃的坑,因为上学习原因。虽然后面陆陆续续还跑回来玩过几次中途为了支持木七七,放弃了豹子头-零冲的称号冲了一次月卡,虽然还没用半个月就弃坑了╮(╯▽╰)╭。咳咳咳,我不是来评论新作的吗?好像跑题了= ̄ω ̄=,不过总而言之明天的测试一定会参加的(^_^),期待你们的表现。对了《怪物卡牌》也蛮不错的,内测和公测之后也玩过,不过不是很喜欢竞技游戏(因为输不起〒_〒)所以跑去玩fgo了,不过玩fgo才知道了解了《冒挖》剧情里的那些段子,突然反应过来木七七你们那一伙人该不会都是死宅吧。⊙▽⊙
最后强力推荐一波,走过路过不要错过~介里有你从来没有体会过的战棋游戏,我希渣渣辉我在《巨像骑士团》等你o(≧v≦)o
对了,给萌新提个醒,这个游戏工作室出的游戏基本都挺好玩的,但运营吧还行吧~(真的吗,我自己都不信)
MarkXiao 2020-07-23 19:45:30
哈哈哈哈哈,看到直接把原型的游戏玩法发上来做视频,先5星好评!
之前第一次知道木七七是因为《冒险与挖矿》,后来则是因为《卡片怪兽》。
在国内大部分公司都急功近利疯狂吃老本不断变着法的换皮以前老游戏的情况下,木七七愿意冒着风险不断尝试新游戏新方向的设计,令我作为一个开发者也是非常钦佩。
从挂机类型的《冒险与挖矿》,到TCG类型的《卡片怪兽》,再到现在的战棋类的《巨像骑士团》,很多玩家可能不理解,对于一家并非像腾讯网易这样体量的公司,这种风险可能造成的影响对于公司来说是非常难以预计的。
只有真正热爱制作游戏的开发者,才会不断产生新的想法,想要看自己新的设计带给玩家新的快乐,才能如此。
希望木七七能够再接再厉,带来更多的好游戏,让设计者能够自豪,使玩家能够愉悦,令其他开发者能够好好学习。
何明 2020-07-23 19:45:30
目前三星把
游戏新意和画风技能机制都蛮不错的
很难的看到的创意游戏
由于删档内测bug还是蛮多的
邮箱一直红点 强迫症真的要疯了
体力消耗完全跟不上
培养过的人物换人了就废了 浪费资源
人物图鉴 种族分类总要弄个吧 太乱了
阵容搭配能预设三个阵容保存吗 太麻烦了
游戏玩法蛮少的 也没什么互动 就是个单机游戏
除了困难满物理防御 其他的都是硬怼过去的
也没什么难度 可能公测要好很多
又说了 培养资源 体力消耗完全跟不上
培养了又觉得浪费 纠结
一直喜欢雷霆的游戏 总是让人眼前一新
希望公测能做的更好!
一只小脑腐 2020-07-23 19:45:27
国际服玩家前来报道!
第一这游戏很护肝,也很容易上手,没有繁琐的操作但是需要稍微动动脑子。
第二这游戏画风偏欧美萌系,画面挺干净,UI比较合理。
第三这游戏福利还是很足的(国际服),活动,资源设计还是比较合理。
个人认为现阶段唯一比较让人在意的缺点是,游戏内没有好友选项,没有交流渠道。属于策略佛系单机卡牌挂机养成式游戏。期望后面游戏能添加交流功能。
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