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你的位置 : 首页 卡牌 巨像骑士团
类型:卡牌
开发商:木七七游戏工作室
发行商:雷霆游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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刷TapTap刷出的新游,然后看了制作者的自述(很少有制作者写这么多,我也很少看那里面的文字),“宫崎英高的阴谋”,一切的缘起缘落都来源于此,有远大的理想,就这一点来说,就值得我去期待,期盼,期许的了。
追随克鲁苏创世神的脚步,探寻一个个上古失落的城市~亲爱的,别让我失望喔
目前发现的问题:1,进入遗迹探索,所有职业都成了熊族,不知咋回事?2,进入遗迹队长技能开采加成并没有效果,比如开采钻石加成20%,试了好多次,都是没有的。ps遗迹队长增益技能可正常显示,有状态提示。
3,遗迹探索的层中间会随机刷密道,但是这个刷新的位置吧无力吐槽,鸡肋!
4,海域那个公会战,已进入就掉线。必须重启游戏方可继续。
可能以后会搞好吧
1.游戏策略性和培养性兼存,既有种族和稀有度的设定也有消除模式的创新,玩起来粘性很大。
2.游戏攻略有一定意义但可重复性不大,培养方面攻略十分有用,闯关方面如果你培养的和攻略不同,会很尴尬。
3.任务奖励相当给力,但是建筑培养特别困难,解锁八个人物栏不是内测的话时间有点长,建筑方面需要资源特别紧。
4.内测没活动不知道氪金度怎么样,但是要抽英雄,买金币,买灵魂碎片,买体力,加入联盟后还要大量消耗
最后强力推荐一波,走过路过不要错过~介里有你从来没有体会过的战棋游戏,我希渣渣辉我在《巨像骑士团》等你o(≧v≦)o
对了,给萌新提个醒,这个游戏工作室出的游戏基本都挺好玩的,但运营吧还行吧~(真的吗,我自己都不信)
之前第一次知道木七七是因为《冒险与挖矿》,后来则是因为《卡片怪兽》。
在国内大部分公司都急功近利疯狂吃老本不断变着法的换皮以前老游戏的情况下,木七七愿意冒着风险不断尝试新游戏新方向的设计,令我作为一个开发者也是非常钦佩。
从挂机类型的《冒险与挖矿》,到TCG类型的《卡片怪兽》,再到现在的战棋类的《巨像骑士团》,很多玩家可能不理解,对于一家并非像腾讯网易这样体量的公司,这种风险可能造成的影响对于公司来说是非常难以预计的。
只有真正热爱制作游戏的开发者,才会不断产生新的想法,想要看自己新的设计带给玩家新的快乐,才能如此。
希望木七七能够再接再厉,带来更多的好游戏,让设计者能够自豪,使玩家能够愉悦,令其他开发者能够好好学习。
游戏新意和画风技能机制都蛮不错的
很难的看到的创意游戏
由于删档内测bug还是蛮多的
邮箱一直红点 强迫症真的要疯了
体力消耗完全跟不上
培养过的人物换人了就废了 浪费资源
人物图鉴 种族分类总要弄个吧 太乱了
阵容搭配能预设三个阵容保存吗 太麻烦了
游戏玩法蛮少的 也没什么互动 就是个单机游戏
除了困难满物理防御 其他的都是硬怼过去的
也没什么难度 可能公测要好很多
又说了 培养资源 体力消耗完全跟不上
培养了又觉得浪费 纠结
一直喜欢雷霆的游戏 总是让人眼前一新
希望公测能做的更好!
第一这游戏很护肝,也很容易上手,没有繁琐的操作但是需要稍微动动脑子。
第二这游戏画风偏欧美萌系,画面挺干净,UI比较合理。
第三这游戏福利还是很足的(国际服),活动,资源设计还是比较合理。
个人认为现阶段唯一比较让人在意的缺点是,游戏内没有好友选项,没有交流渠道。属于策略佛系单机卡牌挂机养成式游戏。期望后面游戏能添加交流功能。