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你的位置 : 首页 卡牌 妖精的尾巴 力量觉醒(测试服)
类型:卡牌
开发商:北京巴别时代科技股份有限公司
发行商:北京巴别时代科技股份有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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妖尾可以说是我动漫入坑的起点了 我真的非常喜欢但是后来 海啸 然后给我的感觉就一直停留在了175……
游戏我觉得已经很不错了,毕竟它只有那么大。给我的感觉还是很舒服的 测试给的福利对于我来说,也能够满足~
建议的话
羁绊希望出来的时候可以更多些(可能因为测试阶段人物太少 好多小队可以衍生的羁绊都没有)。
然后人物技能 众所周知妖尾里面的技能是贼炫酷且震撼的 能不能在人物升级或是升星后有新的技能呢(特别是以露西为主的星灵魔导师 我真的很想看啊,洛基单独出人物是什么意思我没懂 ̄^ ̄゜ 难道是我阿葵亚不配嘛~)
以上
1.推图加挂机结合 能肝能咸 挺好的
2.可能是测试的原因 福利挺多的 希望正式服能保留吧
3.立绘做的还是比较精美的 打斗场面也说得过去
4.玩法嘛 不算多 就那老几样了不过卡牌游戏嘛可以理解
5.抽卡我攒了20连 保底是10连必有整卡 结果真的就是只有一张整卡其他全是碎片 不过两次整卡都是sr爆率还算良心 虽然可能是测试服的原因爆率才高一点
6.有一点看不太懂人物的稀有度分类有点迷 有些不强的角色硬生生是sr 一些挺强的确是r 最关键的是只有两种稀有度 给爷整蒙了
总之还是比较看好这个游戏的 下次公测或者测试会继续玩下去的
分割线。。。。。。。。。。。。
玩了两天了 发现了一点问题 在这里吐槽一下
1.冒险给出的敌方战力完全是骗人的 高了20多万还是打不过 就离谱 希望能给一个正确一些的数值
2.七日任务难度有点太大了 感觉到第七天最多能完成4天的任务
3.有些sr感觉都不如同等级的r(没有升星)希望能调整一下下 不然sr这个名头很鸡肋
现在活动还没开 等搞完活动再来修改吧
2建议出个战斗数据统计,让我看看到底队伍里哪个人最废
3太缺钱了,升装备真的缺钱
4建议自动战斗可以设置不给某些伙伴灌怒气,或者可以设置灌输顺序,毕竟有些大招是真的没用,要不然一直手打很累
5等到一定等级了,希望可以关掉大招特效,前期看着很帅,后面看腻了会疲劳,而且浪费时间。
6六魔入侵,我就吃了个饭,回过头boss就无了,毛都没摸到
7希望多出来的不用伙伴碎片可以分解,要不然抽了好多不用的角色很头疼
有两点我个人玩下来觉得蛮难受的,一点就是那个连线,拜托我玩放置卡牌就是不太想动脑筋,你还搞个小连线,难么难死,看到就烦。再有最让我难受的一点就是这个金币了,强化装备那么初期随便强一身就是几十万,我快速挂机那个点一下才1W多。
我相信这两个点应该是吐槽算多的,你既然算是个放置卡牌类,完全可以在角色升品质上动脑筋,像这种基本资源给多一点,让玩家能玩的爽快,才是关键。
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看了网上的一些介绍,我吐了。。怎么这么像之前玩过的弱智游戏一拳超人???
1.比较肝
2.氪金程度:这个游戏前期能看到后面,就从这个碎片突破到sr来说后期你说不氪金那是不可能的,氪金程度5分的话至少4分,要不然就在小公会呆着,竞技场5000开外呆着
3.商店运营,很多好材料好东西商店里都可以通过钻石购买,钻石通过过关等途径过的,但是我发现商店也是个坑,里面有竞技场300名,100名内才能购买的东西,爬楼多少层才能购买的东西,想上去怎么办,氪金。。。这就很那个了
4.目前我排名500内竞技场,但是总体来说一般般,就看战斗力,战斗力你超过他1500左右后你只需要跳过,无需看过程,什么组合克制基本没有,除非战斗力相差1000内还有点希望,剩下的顺其自然
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