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你的位置 : 首页 卡牌 妖精的尾巴 力量觉醒(测试服)
类型:卡牌
开发商:北京巴别时代科技股份有限公司
发行商:北京巴别时代科技股份有限公司
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有两点我个人玩下来觉得蛮难受的,一点就是那个连线,拜托我玩放置卡牌就是不太想动脑筋,你还搞个小连线,难么难死,看到就烦。再有最让我难受的一点就是这个金币了,强化装备那么初期随便强一身就是几十万,我快速挂机那个点一下才1W多。
我相信这两个点应该是吐槽算多的,你既然算是个放置卡牌类,完全可以在角色升品质上动脑筋,像这种基本资源给多一点,让玩家能玩的爽快,才是关键。
妖尾可以说是我动漫入坑的起点了 我真的非常喜欢但是后来 海啸 然后给我的感觉就一直停留在了175……
游戏我觉得已经很不错了,毕竟它只有那么大。给我的感觉还是很舒服的 测试给的福利对于我来说,也能够满足~
建议的话
羁绊希望出来的时候可以更多些(可能因为测试阶段人物太少 好多小队可以衍生的羁绊都没有)。
然后人物技能 众所周知妖尾里面的技能是贼炫酷且震撼的 能不能在人物升级或是升星后有新的技能呢(特别是以露西为主的星灵魔导师 我真的很想看啊,洛基单独出人物是什么意思我没懂 ̄^ ̄゜ 难道是我阿葵亚不配嘛~)
以上
①副本架构不完整,金钱太缺了,还缺少爬塔副本,材料副本,增加游戏可玩性,玩家之间最好增加一个切磋玩法,好友PK才是乐趣
②既然是挂机,有互动玩法,就别藏着掖着,解锁关卡放前面一点
③主线每关打完点那个箱子,点一下就爆啊!为什么要点好几下?每一个碎片都会卡一下,玩起来会觉得特别卡,影响观感
④不可以设置跳过战斗动画?又不好看,你们搞那么长干啥?就算好看,两遍就烦了
⑤战斗加速问题!太慢了,技能应该允许同时释放,我看了一分钟的战斗动画,才打了两回合,闹呢?
⑥SR与R卡,sr没有明显的强度提高,数值设置再大胆一点,这种游戏就玩的一个爽,结果我一个大招,敌人掉了十分之一血?还是小怪?可以提高怪物的攻击力,来简短战斗时常,增加打击感。
⑦卡通模型也需要再优化一下,立绘还行,模型廉价感有点那啥了
每一点扣半颗星⭐,给你二星没问题吧?
能有这么多钻石纯粹是测试福利给的很多,鼓励玩家体验游戏嘛,那就三言两语交代一下体验。
卡牌获取:这次测试卡牌品质只开放了R和SR,SSR肯定是有的(从羁绊界面可以看到有100碎片合成的角色就是),但没有开放获取途径,钻石卡池里只有两个东西:卡牌碎片和整卡,整卡基本上吃保底,所以不建议用钻石抽池子,SR整卡4000钻,20抽保底一个R+SR——2888×2,用招募券抽就好了。角色碎片从困难回忆之路和商店获取就可以了。
卡牌养成:拿R卡举例,一共有卡牌品质、卡牌星级、装备获取、装备强化、宝物获取、宝物升阶、饰品获取、饰品强化&精炼、魔力源提升、意志力提升、羁绊这些养成方面。一言蔽之,繁琐且耗能巨大。而获取资源的方式有主线冒险(挂机获得奇遇、金币、人物经验、装备,通关获得碎片、钻石、经验药水等等)、回忆之路(简单难度获取魔力源资源、困难获得饰品强化资源与卡牌碎片)、无限之塔(装备、饰品精炼资源、宝物等等)、竞技场(经验药水等等、首次排位上升获得钻石)、悬赏委托、六魔、探索等等……对,没错,要做的事情就是有这么多,虽然每一项每天可能只会花费几分钟,但后期又是个常见的卡牌养老游戏就是了。
于是,毫无疑问,作为云妖尾粉,偶是体验不到什么游戏的乐趣的——你抽出一个高品质卡牌只是抵达养成路径上5%不到的地方,这样漫长又重复的游戏流程,除了消耗偶的游戏激情,别无其他。另,觉得很好玩很有趣的别来ky,各抒己见,再怎么说游戏并不会再有什么大的变化,这一点从这个庞大的养成系统成型时就已经决定了,剩下的只有以后的氪金问题而已。
1.推图加挂机结合 能肝能咸 挺好的
2.可能是测试的原因 福利挺多的 希望正式服能保留吧
3.立绘做的还是比较精美的 打斗场面也说得过去
4.玩法嘛 不算多 就那老几样了不过卡牌游戏嘛可以理解
5.抽卡我攒了20连 保底是10连必有整卡 结果真的就是只有一张整卡其他全是碎片 不过两次整卡都是sr爆率还算良心 虽然可能是测试服的原因爆率才高一点
6.有一点看不太懂人物的稀有度分类有点迷 有些不强的角色硬生生是sr 一些挺强的确是r 最关键的是只有两种稀有度 给爷整蒙了
总之还是比较看好这个游戏的 下次公测或者测试会继续玩下去的
分割线。。。。。。。。。。。。
玩了两天了 发现了一点问题 在这里吐槽一下
1.冒险给出的敌方战力完全是骗人的 高了20多万还是打不过 就离谱 希望能给一个正确一些的数值
2.七日任务难度有点太大了 感觉到第七天最多能完成4天的任务
3.有些sr感觉都不如同等级的r(没有升星)希望能调整一下下 不然sr这个名头很鸡肋
现在活动还没开 等搞完活动再来修改吧
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看了网上的一些介绍,我吐了。。怎么这么像之前玩过的弱智游戏一拳超人???
2建议出个战斗数据统计,让我看看到底队伍里哪个人最废
3太缺钱了,升装备真的缺钱
4建议自动战斗可以设置不给某些伙伴灌怒气,或者可以设置灌输顺序,毕竟有些大招是真的没用,要不然一直手打很累
5等到一定等级了,希望可以关掉大招特效,前期看着很帅,后面看腻了会疲劳,而且浪费时间。
6六魔入侵,我就吃了个饭,回过头boss就无了,毛都没摸到
7希望多出来的不用伙伴碎片可以分解,要不然抽了好多不用的角色很头疼