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妖精的尾巴 力量觉醒(测试服)
3.1
编辑推荐

妖精的尾巴 力量觉醒(测试服)

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玩家评价

柳川 2020-07-18 00:51:04
这种二次元类游戏,一般只能吸引二次元的人玩,然而如今二次元类游戏,只多不少,国内人气比较高的,阴阳师,崩坏,fgo,火影忍者手游,还有一个塔防的那个叫什么来着,占据国内市场一大半的资源,我真的觉得妖精尾巴这个手游,也就打算捞一把,除非做得好,好游戏才会让人心甘情愿氪金,我玩fgo也因为卡面和剧情才玩
龙龙 2020-07-18 00:51:03
怎么说吧玩了一天,有几点:
1.比较肝
2.氪金程度:这个游戏前期能看到后面,就从这个碎片突破到sr来说后期你说不氪金那是不可能的,氪金程度5分的话至少4分,要不然就在小公会呆着,竞技场5000开外呆着
3.商店运营,很多好材料好东西商店里都可以通过钻石购买,钻石通过过关等途径过的,但是我发现商店也是个坑,里面有竞技场300名,100名内才能购买的东西,爬楼多少层才能购买的东西,想上去怎么办,氪金。。。这就很那个了
4.目前我排名500内竞技场,但是总体来说一般般,就看战斗力,战斗力你超过他1500左右后你只需要跳过,无需看过程,什么组合克制基本没有,除非战斗力相差1000内还有点希望,剩下的顺其自然
由此给出评价3星,然后评价后我会删除游戏,取消关注
JCYT_SILVER 2020-07-18 00:51:02
画质和ui以及技能演出还不错,但是角色自始至终只有两个技能平a大招,说实话玩两小时就看腻了,魔法器和角色阶级提升只是单纯的增加数值,说实话挺失望的,核心只不过是3d化的我叫mt罢了,而且毫无策略性,除非自己喜欢的动漫角色想搜集看看技能之外,我连搜集欲望都没有,登场连携角色之间也是只增加数值,我真是醉了,越玩越觉得这游戏冰冰冷冷的,不过游戏里的小游戏还可以,毕竟还在测试,很多东西没实装吧,望公测进步,先3分观望
零零七 2020-07-18 00:51:00
巨根的仙女
陆陆续续的玩了一天
●一个很常见的漫改游戏,下载游戏的时候就已经知道是卡牌游戏了,虽然说还在内测,但是依旧有许多不足
●先说优点,体力以及钻石的获取,第一天游玩下来,完全不会因为体力问题,从而强制下线休息,不卡关,不卡等级,体力够用,钻石够用,这点希望公测依旧如此
●可能是我手机的问题,又或者是游戏优化,反正我玩这个游戏的时候,屏幕不能旋转(其他游戏都可以),这点希望处理下
●而后是缺点,不知道是因为我的问题,还是没找到,游戏中不能将阵容中上阵的人物卸下,导致我多了一个上阵格子,然后上了个无练度的纳兹,原本能拿三星的图,因为找不到下场的按钮,就导致纳兹一直死,从而拿不到三星害
●网络问题,感觉在我切换网络是,游戏就会卡住,然后迫不得已重启
●游戏中没有资源副本(不知道回忆之路算不算),也就导致金币异常的缺少,装备更不上进度
●绿装在正常的游戏中,一般都是用来过度前期用的,基本上不会带到三十级左右,而游戏中的绿装需要的金币异常的多,感觉像是紫装一样,然后蓝装像是橙装(获取度上面的感觉),并且游戏中没有专武,这也就少了一部分收入的来源
●sr卡应该是游戏中品质最好的卡,r卡可以通过考试变为sr卡,同时需要碎片,但是升星也需要碎片,游戏初期,对于碎片的使用来说,是有点奇奇怪怪的
●最后,希望游戏越做越好,加油,奥利给!
咸蛋超人 2020-07-18 00:50:59
本质就是剑与远征和其他卡牌类游戏的结合。
立绘还不错。玩法大杂烩。强制新手任务也没什么,卡等级进阶也没什么。没有新意。
加入公会后的提醒红包是关闭不掉的,得重新登录才能消失
目前还有没有玩到羁绊开启那一关,但是羁绊数值估计还是得改
总体来说中规中矩,但是没有吸引力,比如我就没有肝下去的想法。
艾格文 2020-07-18 00:50:57
做的很差,借鉴了传统卡牌全部系统游戏该有的全有,没有创新,没有改良,比老前辈们更差,情怀能值几个子儿,多数卡牌游戏基本寿命7天,你这个游戏吸引点在哪里?
技能枯燥,技能数据复制粘贴没特有角色独一性,战斗没有爽感,角色没有联动性,氪点低就是抽抽抽,平民体验差钻石紧扣,测试服钻石都不够更别说正式,考试难度过大,况且就算紫升橙又有什么用??你羁绊又没真正的橙卡多??抽卡系统保底,然后出率跟没有一样,真就一保到底,都0202年了,别研究换皮了。
作为玩家只想为自己喜欢的游戏氪,肝,这点要素都把握不了,你怎么赚钱,当然我不考虑这个,我只是想玩好的游戏。
两杯水 2020-07-18 00:50:54
三星观望吧,从开服玩了大概六个小时,说下具体感受。
资源非常有限,可能在测试福利比较丰厚,金币比钻石都缺。所以对资源的合理利用对自身有很大的帮助。
其实这个战力并不能代表自己的实战能力,比如自己七十万pk不过六十四万的,这些都显得比较正常。
但有的关卡的确是十分的难搞,我以为前期的关卡是玩家自身战力基本能打过或者勉勉强强也能打的,但这个好像有点难,四五十万战力刷不过前期关卡就很难受了。
最重要的就是金币,哇,金币是真的缺,做什么都少不了金币,金币是真难得
零零七 2020-07-18 00:50:52
《妖尾》作为一款IP游戏,也是有许多的前置版本,不过都有些不尽人意...那么这款呢,很明显是有那么一些认真的因素在里面的。首先,整体上还是一如既往,开门见山式的养成系统,在线下的时候也可以自动挂机领取收益。
玩家可以通过试炼提升角色的阶级,但是代价也是相当的大,不光是升阶本的难度,材料获取也需要大量的角色碎片。另外说一下那个副本的跳过按钮,最少是要五回合,这个五回合指的是在场的所有人攻击完后算一回合,你这五回合之前基本上要么就已经通关了,要么就已经团灭了,那么请问这个按钮有何作用,另外就是这个解密拼图,我很感谢不是那种缺一格只能上下拖动式拼图,每次进行换位就需要两个行动点,靠刷图获得的行动点也是非常的有限,这就需要提前准备好移动的方向。
游戏性整体来说还是比较有限,瓶颈也比较明显。可能在一定的程度上会得到漫迷的追捧,还算是差强人意吧。
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