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下一把剑
4.0
编辑推荐

下一把剑

类型:益智

开发商:River Games

发行商:吉游社

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玩家评价

花梦微凉 2020-07-23 18:49:06
玩了两天,总结一下,算是不错的一款游戏。
要说没有一点模仿是不可能的。这里面卡牌部分与皇室战争类似,而核心玩法,运营大大和很多小伙伴都已经提到过,类2048合成消除。
我本人也是非常喜欢这一类烧脑游戏的。何谓烧脑?就是不能以蛮力突破之,换句话说这个游戏有挑战性。我很惊喜的发现,当你的排布方式比较科学的时候,(就是英雄,剑,元素不要瞎滑动,尽可能按照2048甚至更大来配)是可以越战斗力闯关的,这一点无形中给了我很好的印象。
当然,凡事不可能做到尽善尽美。我也会细说为何扣除一星的原因,相信这也是大家想看到的一部分。
游戏的丰富性还可以加强。比如说现在这里面只有英雄,剑,火冰元素,(严格来说还有无属性)那这个时候可不可再加一个,像雷,光属性之类的,或者给英雄加点rpg元素的东西。因为现在我在玩的时候,前面几个关卡千篇一律的火属性,冰属性,换句话说,我只要无脑堆一种属性就能过关。
再提一个小问题,就是观看广告领奖励的时候,会出现无法领取的问题,希望官方能注意一下,毕竟是小问题
三代鬼砌 2020-07-23 18:49:06
首先,我向这款游戏道歉,大概是半年前就看到这款游戏,翻了翻游戏截图,消消乐游戏啊,不喜欢。这两天实在无聊,消消乐就消消乐吧,就把它下了下来,一玩就是好几个小时,真香。当然,其中有三分之一的时间在看广告。
广告费用应该是开发商主要的收入来源,毕竟这类游戏你充个648没卵用,但是这个游戏的广告真的太多了,无处不在,无所不包,唯一的逼氪点就是月卡,当然你不冲也无所谓啦,就是多费一点时间。
游戏模式我就不多赘述了,当然游戏也不是单纯的消消乐游戏,我单纯的说一下月卡问题,我翻了一下评论老哥的留言,毕竟他们玩的时间应该比我这个菜鸟强,希望推出终身卡,毕竟这款游戏就是单机啊,我花钱买断,比去玩什么648不见底的网游来的舒服的多,至于以后开发者月卡这条财路断了一半,但是仍然可以推出一些可有可无的超值礼包!或者出dlc什么的,真的不希望过多的广告太过于影响游戏的体验。一个月的月卡,能够玩一个月的玩家估计也能玩两个月,三个月,不喜欢玩的,留不住的玩家一周就跑光了基本上。
就先说这么多吧,毕竟只是一个初入门的菜鸟,可能有人会说你个新人有什么资格指点江山,但是我只是站在一个开发者和玩家共同可以互赢的地方发起的,还有我感觉开发者应该送一张月卡体验卡,我个人更倾向于七天,但是估计开发者们也不愿意,一天都好哈哈。
手机用户55274708 2020-07-23 18:49:06
运用合成的玩法合出来大剑、英雄以及冰火属性,从总体创意上来说是不错的,是一款能让人持续消遣下去的游戏,单从玩法说的确应该5星,但是从游戏设计上有这一个很大的缺陷。每一关都有两个评价系统,一个是三星,一个是满足三个条件,这里两件事本应该做成一件事,但却分成了两个评价,显得很冗余;但既然有两套评价,那我们就去尽力完成吧,但是一直有那种需求携带特定卡牌才可以达成的条件,这就让人很不舒服,大多数人都想一次全达成,但是需求所要携带的卡牌并不是玩家想要带的卡牌,这样不仅会增加每个关卡所需要打的次数(也许你们想这样),还降低了玩家对于真正想要用的卡牌的培养欲望(也许只对全达成强迫症的人有影响),所以,还是希望修改这样的达成条件,也整合一下两套评价系统
_.CyLinDAaViDeO 2020-07-23 18:49:06
游戏还是很好玩的。对其他游戏得意之处的挪用也很明显。如至少我能看出来的,就有:画面风格,尤其是关卡标志和过关动画等一些设计,以及主页音乐都一定程度上学习了Kingdom Rush系列;开箱动画和皇室战争里的也大同小异;还有游戏机制方面的就不列举了。
(插入转折)
但是!游戏能够大胆地不对这些精华伤筋动骨地修改而熔于一炉,我觉得是很可贵的!在最核心且借鉴最广泛的战斗方式上,这款游戏也能有所创新和突破,自然是更好。
总之,我对游戏期望值还是很高,毕竟刚刚开始,肯定还有进步的空间,所以给四星。
加油!奥力给!!!
方块酥 2020-07-23 18:49:12
刚下了玩了一会儿。。。被广告劝退了。
游戏玩了几关感觉还不错,集卡+2048的模式都是我喜欢的类型。
但是这广告。。。。一不小心就点了,一等就是半分钟。本来看到可以免广告觉得还可以,谁想到连个永久卡都没有,非要按月氪。。。头大。
我大概是不会再玩了,不过可以给你们提个中肯的意见,我理解你们要恰饭,想留住玩家的话,就算保持现在的状态,也很少会有人在还没体验到游戏乐趣的时候氪月卡/一个一个广告等下去。
建议如下:
1.出永久卡(并不代表月卡要取消),不但可以增加用户粘性也能让让喜欢这个游戏的玩家留下。
2.如果在不考虑减少广告的情况下,是否可以开局赠送适当时长的免广告体验卡,一来可以让刚接触游戏的玩家,多了解游戏的可玩性和机制,二来也免得大家像我这样上来就被游戏劝退。
关于游戏内容没什么好建议的,毕竟我才玩了一会会儿。
屠梦人 2020-07-23 18:49:12
要不是我玩过外服,我就想给四颗星了,我也并不是想砸人饭碗,但你不能把玩家当傻子啊?好歹一碗水端平不是?
同样一个关卡,外服奖励宝石都是+5+5,国内却是+2+2,看个广告得双倍愣没国外不看的多。同样是签到,每天多了三四倍奖励都不止,第七天的甚至是六倍的钻石,你要说看个广告能得到足够的奖励我也就认了,到头来看个广告得到的东西还是打折扣的,是不是有那么一点过分了?
而且广告里还那么多套路,说好看完30秒,结尾要不是再加个抽奖,要不就是多出现几个“×”迷惑玩家,就不能少一点套路多一点真诚吗?要是奖励奖的多,套路玩得少,我一天愿意花一半的时间来看广告你信不信?
愤怒归愤怒,游戏也不是没有可取之处,准确的来说已经不算是把2048融入到RPG中,更多的只是借用了“合成”这一要素,同时又有着养成乃至Roguelike的元素掺杂在里面。
特别游戏中除开主线外还有很多风格不一的模式,这些模式里有着不一样的规则,焕发出不同的生命力,而且这些规则也不仅是浅显的套用,比如“混沌之塔”,很好的融合了肉鸽爬塔,又兼具自身特色,令人沉迷。
你说说,这么好的游戏,要是良心一点点,该多好?
靈時 2020-07-23 18:49:15
有一说一,2048的游戏机制挺不错的。但除了这个玩法简直就是老游戏的换皮。“经典”的关卡模式,卡顿的操作界面,像是完全没有优化。满屏的广告钻石。而游戏性也很差,完全没有把2048和闯关打BOSS合理结合,完全就是强硬拼凑。关卡打发过于简单,强制攻击消耗方块,没有体现合成的爽感。
开发者发现了这个不错的游戏机制,但是完全没有用心去开发,过于追求成品。因为是小工作室,所以拼凑我可以理解,但除了2048和刷怪结合的玩法,看不出诚意。恰饭可以,但要把游戏做好。期待后续更新改进。
juniehe 2020-07-23 18:49:06
被运营方式耽搁的好游戏,满屏广告实在恶心
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