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你的位置 : 首页 益智 下一把剑
类型:益智
开发商:River Games
发行商:吉游社
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广告费用应该是开发商主要的收入来源,毕竟这类游戏你充个648没卵用,但是这个游戏的广告真的太多了,无处不在,无所不包,唯一的逼氪点就是月卡,当然你不冲也无所谓啦,就是多费一点时间。
游戏模式我就不多赘述了,当然游戏也不是单纯的消消乐游戏,我单纯的说一下月卡问题,我翻了一下评论老哥的留言,毕竟他们玩的时间应该比我这个菜鸟强,希望推出终身卡,毕竟这款游戏就是单机啊,我花钱买断,比去玩什么648不见底的网游来的舒服的多,至于以后开发者月卡这条财路断了一半,但是仍然可以推出一些可有可无的超值礼包!或者出dlc什么的,真的不希望过多的广告太过于影响游戏的体验。一个月的月卡,能够玩一个月的玩家估计也能玩两个月,三个月,不喜欢玩的,留不住的玩家一周就跑光了基本上。
就先说这么多吧,毕竟只是一个初入门的菜鸟,可能有人会说你个新人有什么资格指点江山,但是我只是站在一个开发者和玩家共同可以互赢的地方发起的,还有我感觉开发者应该送一张月卡体验卡,我个人更倾向于七天,但是估计开发者们也不愿意,一天都好哈哈。
(插入转折)
但是!游戏能够大胆地不对这些精华伤筋动骨地修改而熔于一炉,我觉得是很可贵的!在最核心且借鉴最广泛的战斗方式上,这款游戏也能有所创新和突破,自然是更好。
总之,我对游戏期望值还是很高,毕竟刚刚开始,肯定还有进步的空间,所以给四星。
加油!奥力给!!!
1.30元免广告很不好。再也看不到真传奇了。
2.商场最上面的礼包不划算。买了后悔,看了又想买。
3.希望添加收集系统,成就系统。能玩出花来的那种。
4.全通后扫荡卡和符文产出问题。快打穿了,很慌。
5.设置技能释放动画的开\关。怒看冰龙亮翅秀鸡。
6.关卡内换卡切换繁琐,论坛也有提到这问题。
7.关卡排行榜,回看系统很棒。对个人帮助很大。
离维护结束还有15分钟...
就发现自己也不是很缺那20张蓝卡,而且也不是靠百分百的技术,技术卡牌各占一半(重氪当我没说),看来还是当成一个养成游戏比较好,毕竟技术再好也是巧妇难为无米之炊。
推荐一张卡;火法师、冰法师
个人感觉蛮强的,特别是一些关卡,1,2级的刀伤害减免时就非常强,而且他是吃攻击力的,也就是说你攻击力越高伤害越高
另外橙卡的获取途径也太少了吧?商店优惠也要1000
☆画风虽然不是偏日系,但却与BGM,内容等有一种很搭调的感觉。
☆游戏没什么剧情,只有最开始的一点,简单的讲了一下游戏的背景,其余就没什么了。
☆卡牌的机制,与皇室战争真的很像,甚至连开箱子的动画几乎都一模一样,虽然作用不同,影响不算很大,但还是希望官方以后能有更多自己的新奇的想法。
☆氪金方面,感觉游戏没什么骗氪的地方,也没什么需要氪的地方,钻石也就是抽卡,买体力的作用。卡牌的强度,对主线没什么较大的影响,因为卡牌的来源挺多的。但是后期貌似有PVP,这影响大不大就不知道了。
☆游戏内有广告,但可以选择看与不看,看玩家自己。
★但是有一点!!!希望可以把每日任务里的广告任务删除,或者是让它不要有那个红点,因为这样会让不喜欢看广告的强迫症玩家很难受很难受。
☆新手教程建议加一个伤害计算的说明,这样更方便计算伤害,完成成就之类的。
☆总得来说,这游戏将许多游戏的部分机制融合在了一起,也没有不和谐的感觉,感觉很不错,但还有很大的进步空间。我觉得能分数能打4⭐半,多给半分作为鼓励吧。
超级喜欢这种风格,的消除游戏