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玩了半天感觉就是乱,武将星级最高到6星,根本不需要分这么细。按照我的理解,六星才是打架主流,平民搭配几个牛皮的5星将,4星将的意义就是拆几个过渡用得魂器,123星都是狗粮又何必分这么细。还有SR SSR UR评级,看得我混乱了。
人物背景也是乱,百分之八十的三国 加几个日本/西游记/西方英雄,人物阵营不均衡,给人感觉完成度不高。像是本来只想出三国背景,结果突然boss脑壳一拍,临时让加进来的。
还有一个人物还要出三种属性,火水木。天下这么多英雄人物被用完了么,是为了节省美工么。
美工扣一星,2020年的游戏还是这画质,说不过去
卡顿扣一星,我骁龙855拖动地图,卡池列表都明显卡顿。感觉像是页游,体验不佳。
就自我感觉各种武将花里胡哨,是你们懒的配图吗?为啥不搞单一的武将,非要搞金木水火土。同样一个角色技能天差地别,你这不知道要被多少玩家喷。还有这个游戏基本是跟普通玩家无缘,需要氪金的地方太多了。就你这英灵不充钱我没看到其他的获得方式,还有那个战斗画面建议还是关了吧,做的稀烂。
还有你这个交战的过程能不能发邮件给我们啊。人过去就回家,还要自己去战报里面看,你直接把伤亡跟获得的资源发给玩家不好吗?这样也有成就感啊,还有这个魂器系统真的是垃圾啊。我感觉你还不如做一个装备系统,不比你这个魂器好吗。英灵本身就有技能了。交战回合还要搓好几个技能有啥用?
总而言之游戏不合格,劝退大多数玩家。
希望你们慢慢改进吧!
1.游戏真的要那么多权限吗?位置权限和通讯录权限你们要来有什么用?
2.英灵等阶混乱,英灵分为一到六⭐,然后又分别对应N到UR。我目前玩的游戏好像也没有见过其他游戏同时具有这个设定。要么是星级、要么是颜色、要么是ssr,招募一览那里的英灵显示的是星级,但是自动分解那里却是写的N、R等另一套设定,我就有点懵了?自动分解R到底是分解的几星呢?
再说一下游戏的其他感受吧,虽然因为服务器原因没能玩几分钟
游戏城内是一些军事建筑和仓库一类的,而资源产出建筑在城外,还是很喜欢这个设定的,不愧是三国志系列的粉丝啊,行军速度感觉还可以,不会像某易游戏一样。
在补充一下,魂器页面打开默认就是所有魂器(包括没拆出来的)看的头大,还要去手动点一下才能看到已获得的。不同星级的英灵拆出来的魂器目前好像还没太看的出来有什么区别,希望能区别明显一点,毕竟不同星级的强度差太多了
英灵的设定没有立起来,还是感觉三国游戏强行塞了一堆异度空间人物的感觉。
建议优化一下搜索系统,关键字好多都找不到内容,这么多将这么多技能,想找一些特定能力的将真的累。
今天登录又成重新开始了。。。。
老实说,我并不知道谋略,统帅有啥用,而且关键还有好多技能是扣对面统帅的,希望能有个解释。还有一点就是水,木,火属性有什么区别,也希望能有解释。
因为以前玩过胡莱三国2,感觉和这个差不多类型的游戏,不过那个游戏也很好玩。但是托和氪金量太大,并且无穷无尽开新区。所以希望这个游戏不会那样。