分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 策略 全战天下(测试服)
类型:策略
发行商:YE YANG
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
1界面上按钮太小,手机点的费劲,可以适当调大,不拥挤就好。
2美术风格有待考量,感觉时而在看圣斗士时而在玩三国杀,不够统一完善,水平有提升空间。另外可以考虑把地图上白色地方填充成草原沙漠学员,除了资源点都是白色不美观
3地图上其他玩家的主城位置是个迷,下线一小时再上来突然发现周围多了三个玩家城池,又过半小时周围四个主城迷之消失(可以手动转移吗)
4分级制度,星级,ur双重分级虽然也有,但游戏里ssr和ur都是五星或六星感觉重复。
5水火木属性就很奇怪了,对于战术改变不大而游戏体验变差,比如我开出四个太史慈三个不同属性,,相当于变相增加收集新英灵难度(你也不会把衣服颜色不同就当成俩英灵吧)算是创新的点,但一个将有仨属性还是太恶心了
6重复率奇高,四次十连仨ur俩周瑜,抽出三个太史慈,是我太非吗
7科技系统没有起到应有作用,基本上全是等级到就点
8英灵升级途径有限,地图上又没野怪,新英灵想升级很难
优点
1爆率点赞,高级十连能出五六个ssr,偶见ur。就算正式服平民全ssr也不是问题
2预期战术搭配颇多,不过目前新手期还没有具体体现,也不好评价是否平衡
3氪金对于实力的改变有限,比如星级系统,靠升星对属性增幅不大,俩ur周瑜吞噬成一个升一红星不过加百分之十左右属性。考虑到英灵繁多想升难度不小,当然积少成多大佬充几万吊打平民可以预见
bug
1英灵出城不见人影
2查看拥有英灵时无法看到已上阵和ssr以外英灵
3点击土地无反应
以上bug公告解释为测试玩家超出预计引起的卡顿,目前已修复
优点
1、阵容搭配思路比较新颖,率土虽然有兵种限定的战法,但是受大环境限制实际上名存实亡。全战的武将做的比较平衡,但也可能是池子太大显得差距比较小,如果真的不锁卡还是很好的。
2、题材多样,武将取材不受限,喜欢不同风格的可以尝试一下。
3、制作用心,这里的用心不是指精致,而是在一些设定上能看出开发者是自己玩过这类游戏,并且根据自己的痛点进行了改善。如果能保持初心的话游戏以后一定会很好。
缺点
相比于优点来说缺点实在太明显
1、画质粗糙,画风略显低幼。slg的主力消费群体年龄偏大,这种画质画风,再加上没有3d,很难占到便宜,但反过来也可以吸引一些其他的人群。
2、ui水平极差,给人感觉是外包给野鸡公司做的,操作非常生硬。叉号那么小还一定要点到才能关,点一块地出现提示,如果跑到屏幕外面,拖屏幕提示居然不动?我还要点掉再重新点开才能看到内容。画面切换也很不流畅,行军,放大缩小,升级建筑,让我感觉是自己手机卡了。
3、初期游戏体验极差。卡池深阵容搭配丰富的同时意味着初期几乎不能抽到成型阵容,再加上战法要进阶的设定,可以说游戏体验极差,即使在测试阶段送了这么多福利的情况下开荒仍然这么艰难,可想而知开服以后是个什么场景。愿意充钱的充完被劝退了你们还怎么挣钱?
能玩的下去这种慢节奏游戏的,我估计都已经玩过率土和战三了,从以下方面我给大家做一个对比,为了避免官方认为我在打广告,以下其他游戏的名字我简称为某土和战三
一,阵容多样性:
能感觉到全战还是比较鼓励阵容多样性的,英雄和战法(这里叫魂器,其实就是某土的战法,但是稍微有点区别,我后面详细讲)的上限和下限,都体现了官方极大的克制.
一句话来说就是没有把核心将做的太变态,也没有把板凳将做的太辣鸡,除了几个日本武将有点弱,其他大抵都能用,T0和T3武将比较少,大部分集中在T1和T2.
我把这个放在第一点,因为我觉得配将的乐趣是这类游戏最大的乐趣,某土我氪了6位数,战三我只氪了5位数,就是这个原因.当然我这点跟大佬们比都是不值一提.
二,武将爆率
某土跟战三都是950玉五抽(三国948大概是怕被说),这个游戏是1600十连抽,折算一下就是900五连抽,稍微便宜了一些.
测试期间送的玉比较多,个人感觉明显比某土概率高,但是比战三要略低一些
不过考虑到战三会爆内政橙将这种,大概跟战三爆率持平,不知道公测会不会调低概率,希望官方不要太坑
三,平民友好度
相比起来某土的三基友,战三和全战送的将明显都要好一些.在某土里,三基友就算在4星将都是非常弱的,属性面板和技能都惨不忍睹,而且还是最费资源的骑兵.
全战里面新手送了个太史慈,攻击距离4,自带先驱突击,算是平民神将了,起码用到打5级地没问题,希望这个福利能保持到公测,让平民S1活的好一点,对开发商来说只有好处没有坏处,不要总想着坑每个阶层的钱.
战三送的将也比某土里的好,因此新手明显开荒比率土舒服.
四,战法(魂器)
这方面全战和某土都是比较友好的,全战可能要好一些,这个游戏里面战法叫魂器,就是战法你们懂的.
某土4星战法要喂9张4星,5星战法要喂18张4星,对平民玩家来说极其痛苦,尤其是S1.
不过后来加了体验战法感觉好多了.
全战不需要喂,直接拆出来就能用,但是后面你还是要喂的(这里叫升阶),因为不喂的话就只有完整效果的一部分(好像1/3,记不太清了).就相当于某土的体验战***能扩展到所有战法了,所有战法都可以不喂直接使用弱化版,对平民还是友好很多的.
战三我最开始玩的时候没有类似的设定,不知道现在有没有,反正我玩的时候战三没有.
五,游戏画面
地形的表现上,我感觉还是某土比较真实,其次是战三,全战的地形表现感觉弱一些,不过资源州旁边那一大片海看着倒是有点意思,上次测试没玩到
立绘的话,我个人比较喜欢某土和全战,因为战三用的是三国志的头像,倒不是说三国志的头像不好,主要是光荣的游戏玩了这么久,已经有点疲劳了,某土和全战头像都比较偏幻想风一点,不是那么写实,我比较喜欢这种的,不过这个东西见仁见智,也有人不喜欢.
这三款游戏排除画风的差异,人物立绘的典故细节都体现的很足够,无论是人物还是背景都是有典故的感觉,光是这点我觉得这三款游戏还是远超其他同类型的SLG的
六,游戏题材
率土是以三国为主,但是也有其他时代的比如妲己还有新出的妹喜等等
战三就是纯三国了
全战比较广泛,有一些人物比如白起兰陵王还是挺符合我的想象的
整体来说觉得这个游戏可以玩一下,但是不完善的地方也挺多的,不太在意一些小BUG的话可以试试
载入界面还不错,乍一看是冷兵器攻城的场景,仔细看有一些神话的元素。原来这游戏是在一个架空的世界,有各种背景的角色出场,其中也有一些神话角色。
进入游戏后,感觉画质比较普通,但是还能接受吧。界面还算清晰明了,想找的一些功能都比较容易找得到。操作逻辑也是对的。这一点让人比较舒服。
刚开测时,应该是服务器出了状况,官方一直在解释,说在抢修,礼包和红包也不断,总算是稳住了大多数玩家,解决的效果也不错,团队应激能力是有的。
说说我自己吧,出生地不是太欧,当然也没有一些哥们出生在边境线上那么惨淡。我在依山傍水的一个地方,的确会比别人少一些资源。不过我看分部还是比较有爱,有一块四级地和一块五级地挨着主城,可以做很好的开荒过度。
卡池也简单浏览了一下,游戏有一些创新吧,一个是三系划分,有火、水、木三个系列,看了一些英雄(游戏里叫英灵)的技能,火系偏爆发,水偏持续和维护,木更偏维护和持续性。开始可能容易混淆。倒有个好处,比如有的人喜欢张飞打爆发,可以选择爆发张飞,有的人觉得张飞就是个坦克,可以选择防御高的张飞,给了角色更大的选择度吧。
刚才开荒到3,3级感觉立马和2级比有些差距了,需要考虑清楚再上。
值得一提的游戏的背景音乐不错,停了好几遍,个人比较喜欢。角色出征和战斗结束时,都有语音,代入感会好。
总体来说这个游戏我还是比较中意。相比于率土和三国战略版,属于类型比较类似,不过的确会获得不一样的体验。作为一个时间充裕的老玩具,我准备三款都玩。哈哈!
对于看惯了某土的我来说 这款和其他许多游戏一样 画面有点花哨 让我有点不习惯吧
但是好在相对比较小清新?没有那种大厂页游风 让我很欣慰_(:з)∠)_
我是真的真的真的非常非常恶心页游皮了
中午进来的时候卡的哦 嘎子挖?还能玩不?刚开始我以为是我手机卡 后来发现大家都卡
下午上的时候好了很多 应该是紧急处理了吧 进来之后和以往玩slg一样 建筑升级一通
一直把所有有价值练的英雄练个便 疲劳all 17级 主要是地满了不然还能多玩会儿吧
总的来说节奏还行 150体力一次10体力 其实真的已经玩了挺多次了 但是还是有点点意犹未尽吧 要是能出个体力恢复加速就好了 虽然我从没见过哪个slg这么做就是了
卡牌的养成我粗略的看了看 进阶自动加属性 生平事迹额外增加属性 还有个提升属性的将星功能 目前属性问题我暂时没发现设计的必要性~
这个游戏宣传的时候我是无意间看到了那个贞德 那大长腿 咳 反正就是觉得画风还不错可以试试看 正好又是我比较喜欢的slg
中午那儿会开服之后也不知道咋的了 程序都去吃饭了?卡的一批 本来都想卸载了 后来想想我特么下了还没玩到 就????
下午进去明显感觉好多了吧 从上午到现在 说一下看法吧
立绘还不错 抽卡还行毕竟金砖不多也没抽几次 算上bug修复期间补偿的一共抽了能有5次?2张ur,算上送的一共4张,前期没啥说的吧,作为半个老鸟 我就跟着任务走了 经验告诉我跟着任务走才能保证资源平衡 除非 这游戏完蛋到新手任务平衡都做不好 那就可以直接卸载了
反正我跟着任务走现在没遇到什么大问题 目前达到18级 第14章自认为不高不低吧 肯定不能跟那些早早打3的大佬比了
目前遇到的最大的问题就是疲劳 我看有人说这是强制休息 我觉得也差不多吧= = 不过体力设定基本是slg标配 没啥可说的
吐槽一下建号的时候 说好的主五要三呢????我一出生跟邻居就差俩格 雾草了
估计后面官方把一些刷号的清掉了?反正下午去个厕所回来邻居就消失了
第一天到目前为止无功无过吧 除了前面卡的闹心 没啥