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你的位置 : 首页 卡牌 剑与远征(测试服)
类型:卡牌
开发商:莉莉丝游戏
发行商:莉莉丝游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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这抽卡爆率真不敢恭维,比普通蓝卡,绿卡多这么多的角色非要充钱才能爆出来吗。。好歹玩了一天30几抽,刨去第一次必中紫,就得了一张紫,抱歉我脸黑,还有界面左侧的弹框收回后一直有红点在提示我氪,搞心态。。公测再来一次,如果还是这样,就好好经营国际服吧,国内的韭菜不好噶。
两星期待!。。
过了新手引导,第一眼先看图鉴,嗯,是全卡池。莉莉丝你这波操作我服,什么,氪金?
全卡池不氪个万儿八千的你想抽到国家队?
然后一看,七天测试,第八天送个天使让你爽爽。
再点开充值,哇,大冒险家! 感情就是vip系统重起了个名,还是熟悉的氪金一套,连vip奖励都没变。
成长月卡大月卡,新手老手氪金包,嗯,再也不见。
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看到好多人找我要群号,简直逗乐我了。
国际服开服的时候你们没玩不怪你们,开服全卡池这波操作国际服真没有,当然你现在进国际服自然是全卡池,但是理应开服有个up池能让你快速积攒初始资源。
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刚看到国服策划的信,给我的感觉是态度很诚恳,是有想把国服做好的希望的,首冲改6,双倍提前,充值隐藏,天使三天就来,还有内测也不那么抠了,公测时也许还能回来看看。
但是我还是想说一句,心愿单这功能老玩家都懂,真的只是“心愿”功能,6万钻下去22次十连抽,就两个紫色英雄在心愿单内的,这概率你和我说心愿?
国际服s73区 皮卡,工会战地钢盔,全英雄288级,18M战力,竞技场常年第一,虽然每次都参加跨服比赛但都倒在第一轮,这算不算老玩家?
恰烂钱洗的水军省省吧,好不好玩家还是能看出来的,我希望官方能把国服运营的好,不代表有缺点不能指出来。
战斗和小冰冰没什么差别,甚至更差,二倍速你要我3-36才开?还是说要我氪金开个基本的二倍速?
还有就是大招蓄力就蓄力吧,为什么还要弄个时停?继续战斗蓄力不行吗
还有就是wdnmd翻译搞机翻?机翻也就算了,关闭和打折差这么远也不改一下,是贵公司全员是不懂中文的中国人?还是说觉得国人***可以随意糊弄?
还有就是分享还是脸书分享??所以果然是给海外华人玩的吗?
喷完告辞
1,和开始感受一样,画风新鲜,比较喜欢
2,游戏周期极长,玩过各种放置游戏,说实话,这种周期极长的游戏模式太累人了
3,氪金门槛和力度都很高,和放置奇兵一样,属于重氪游戏。但是这一点我不扣分,氪金量力而行,我是穷人氪不起,但是不能不给有钱人一个氪金改变世界的机会
4,策略性真心不高,和我一开始玩几个小时的感觉一样。初期抽到啥用啥,中后期大家都养最强的那一两个套路。跟放置奇兵一样,阵营克制可有可无,卡牌之间搭配极少
最后,希望游戏越做越好
初上手体验其实还好,其氪金页面和大多数的挂机游戏相比算是比较清爽类型
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目前感觉很好的点就以上部分了,接下来基本上都是吐槽
首充门槛算是比较高了,基本是30起步(如果礼包也计算在内当我放屁)
抽卡体验极不友好。讲真除了送的一发和首充完全见不到神话级(对此我也很好奇神话级出货率是多少,毕竟抽卡概率只有所谓的绿蓝紫三级抽卡,而不是普通史诗神话分级)首次十连也只是出了个精英史诗,而不是精英神话,极度劝退
最后必须吐槽战斗立绘,这马赛克一样的战斗立绘放国服公测很容易暴毙的(虽然现在评分已经很惨了。虽然不是这边的问题)
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我永远喜欢沃克(毛毛快乐!)
1,画风确实很好看,但相对的,美丽的外表并没有灵魂,一页半的传记,春秋笔法,一笔带过。一页半后面来个敬请期待?等同人吗,看的一点都不爽。
2,人物定位,技能都相当丰富,挂机放置的同时也可以肝,多重组合,打断时机让以弱胜强成为可能。但推图就是换地图,没有相对的剧情介绍,不丰满,过多的人物导致没有一条清晰的主线,到底谁是主角?
3,这游戏零氪,月卡,百氪千氪万氪,重氪 都可以玩。玩法也相当丰富,说逼氪算不上,细水长流慢慢玩。就怕来个氪金活动,那就基本凉凉弃坑。
1、游戏互动还是不够,推图任务中无法聊天互动,没有互动你这个就永远神似单机放置游戏,必杀读条依然很让人捉急,麻烦务必增加开关功能。
2、人物显示战斗力不知道有什么意义,显示全部战斗力跟哪项任务或排名有关系吗。
3、聊天功能无法自动滚屏,每次都是手动刷刷刷,屏蔽功能貌似没用,很多广告屏蔽后依然能看到说话。
4、悬赏功能可以添加一键上阵,特立独行并不能给玩家有什么好的体验。
5、毕竟是竖屏放置游戏,有触摸任意返回功能吗,竖屏游戏就是单手可以操作绝大部分内容。
6、共鸣水晶为什么要24小时CD,前期那些萌新不会玩的,又频繁换阵容,24小时影响有点大吧?
7、商店刷新要么CD短点,要么装备刷新种类齐全,为什么我刷新基本全是一种类型(板甲 皮甲什么的),某个英雄正好缺一件,为这个可能花好几百钻刷不出来。
8、公会功能形同摆设,4天了,没见过一个人说话,还被T了2次,这公会功能有啥用。
9、公会战争或者竞技场等类似内容,可以参考古代战争《血战竞技场》,不同等级的分一组,即便是零氪都有机会进入32强,还能竞猜拿钻石,还有互动性。
10、不要总是把护肝挂嘴边,有时间玩游戏的,哪个人每天不会拿出几个小时来,你这游戏听说玩一阵子之后每天半小时就够了,无互动性,无竞争性,无公平性,还有那亮眼的“VIP”系统,有VIP没关系,但是别整的各种加成差距那么大,你们知道为什么古代战争都是玩家自发宣传吗?一个小小的血战竞技场就能持久的保持游戏活性,你们这个游戏画面做的确实秒杀隔壁,但我估计自己玩到最后兜兜转转还是那么一两个游戏。
但开服以后,我觉着甚是堪忧啊,如果福利全部取消,英雄来源真的少的可伶,要不然就花费时间,存卡升阶或者是存钻抽卡,要不然就是拼命氪金抽卡,270rmb抽十次,30次保底,脸黑的,810r才能抽到紫英雄(堪称无敌洞)。
游戏的策略性不高,或者更准确的是说你手里卡不多,导致了策略性不高(问题又回来了,想提高可玩性,氪金吧)
游戏很像单机游戏,互动性很低,几乎没有,但是不是很肝,一天上去花了半小时就完全够够的。
游戏有很多小冰冰的影子,作为一个当初玩过小冰冰的玩家,稍微有些怀念吧
游戏打分2星,再加上一星情怀,总共打星3星
进服三次十连两个树精,然后就给他升阶了。
靠这个强度打到3-36然后。。。就没有然后了,卡了一下午。想抽个别的强度高点的英雄过关,后面两次十连一个紫色都没有。。。所以卸载了。
卸载之后四个小时,看到了官方的新帖子。emmm
重新下载以后,上线领300维护钻石,领完挂机奖励,升升英雄,副本启动。 被虐杀,卸载。
这游戏还是挺好的,可能是我不会玩吧。