分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 卡牌 剑与远征(测试服)
类型:卡牌
开发商:莉莉丝游戏
发行商:莉莉丝游戏
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
抽卡体验极差,内测服玩了半天攒了三次十连,只有一张紫卡,一堆废物蓝卡有什么用,大部分卡根本没有培养的欲望,第一次玩这种推图的游戏遇到玩了一会就推不动了,卡图了,硬数值卡图,真是不氪金的话,这游戏一会就没什么干的了,只剩挂机了。还有这活动奖励也太可怜了吧,阵营克制我都没找到在哪看呢?不过目前看了也没用,看了还是上那些人。。。。。
打开图鉴之后看到紫卡金卡是蓝卡的几倍多,却告诉我十连保底蓝卡,有点难受呀,并不反感氪金,但目前我不充钱真的很难玩下去,反而就没有充钱的欲望,一般玩家不都是玩着感觉还行才充钱嘛,这上来就要冲,不冲就洗洗睡吧。
///////////////////////////////////////////////////
玩了三天了,其实游戏还是挺吸引人的,而且现在官方做了一些更改,内测福利是挺不错,也确实很休闲,没有太多花里胡哨的东西,比如装备目前也只有强化,什么精炼宝石这些烂大街的东西都没有,不会占用太多时间,确实挺好的。
但还是想说这挂机收益也太低了呀,卡关太厉害了,我目前这首冲党来说,挂一天也推不了一章,英雄可是太难升级了哦,怪物都9万战力了,我只有6万多,英雄升级消耗还这么大。
每次上线收下经验刷个级,最多几分钟,真心没什么特别亮眼的特点能留住玩家。玩久了甚至让我想回《小冰冰》的坑。而且预约奖励连个十连都没有?留住我的讲真就画风和情怀,可这些我在隔壁《万象物语》也能见到,甚至于别人关卡的内置剧情和人物背景故事外挂消消乐,能让我玩一整天。可这个卡关只要半小时,而且没剧情,奖励还少的可怜,你拿什么让我玩下去。说到奖励,刷关的任务奖励(一百块钱都不给我)少到不是让不让我玩下去的问题,而是真的在劝退人。
三星真心给得有点多了,希望正式服能有所改善吧,不想继续测试下去了。
②氪金大佬跟非氪的差距过大,不说什么逼氪了,某些人又要说氪不氪在于你自己,卡牌升级需要金币加经验,突破需要粉尘,然而这些都能买!也就是说,氪金大佬一天就能升阶到神话,非氪大概需要累积半个月;
③社交互动内容太少,这也间接影响了游戏可玩性,你是挂机游戏不是单机游戏。
④我一看到这种竞技场就没欲望,违背了竞技的初衷,它只是一个比战力的活动,并且策略什么的只是在同等战力的情况下才有意义。
⑤图书馆是雇佣加羁绊,雇佣不稳定需要频繁更换,这种设定只能让人厌烦,建议改成稳定雇佣或者取消图书馆。
目前就说这么多吧,三星是客观评价,说的不对请指教。
于是决定买完礼包就收手,结果8500元下去,礼包还没有买完一半,月卡有两种,基础的30,高级的98,新手礼包6-648,六个。封测基金128.钥匙礼包三个,日礼包,周礼包,月礼包,各有十多个,神奇的是,每个礼包买完30的还有68的,然后128.328.648.跟着翻牌,粗略估计120多个,有vip,最高v15,目前看到v13万1.5万人民币,15大概要3万。这个游戏应该是有国际服,了解了一下国际服口碑还不错。
钱花了,游戏怎么也要玩玩,抽了英雄,不知道哪个好使,于是加了群去问阵容,感觉都在各聊各的,机器人一样。但是下午的时候在群里说了一句话,这游戏礼包怎么这么多?让我惊讶的一幕,群里不知道是无脑粉,还是自家水军,各种喷我,不玩就走啊,怎么啦?人家开个游戏就要免费给你玩吗?没人充值谁来更新啊?1万也想毕业?没人逼你充啊。这游戏好啊,不花钱也能玩啊,干嘛要跟别人充几十万的比啊?玩不起就滚啊!服了,两个月我玩游戏怎么说也花了20来万,到了你们这游戏,觉得自己是个穷比,酸货
本人条件不算好,但玩游戏还是舍得支出的,某企鹅现在都不用的vip套钱机制,你们现在还拿来劝氪,各种买不完的礼包,当然买不买自愿,但是这氪金机制真的能让肝的玩家有机会和氪金大佬一战吗?昨天给的一星,今天我改成两星,这一星给游戏,先退,希望公测不要吃相这么难看
截止到今天我已经充到1.8万,目前卡在14-37,总体游戏体验还算可以
10万了,已经弃坑,号已送人
---------------------
官方态度真的不错,能慢慢根据玩家的反馈修改游戏的问题。为态度加一星吧。
---------------------
建议官方能在前期做一个卡升星的引导,不然会因为抽卡劝退很多人。
---------------------
---------------------
重新游玩后修改内容:
UI比较简洁,比较像一个放置游戏,不像别放置的游戏UI太乱,功能太杂。
---------------------
养成方式比较简单,更像一个放置游戏,只需要上线点点就能做完大部分角色升级。
也可能是我目前关卡太低,更多功能没解锁的原因(吧?)
--------------------
vip等级这东西。应该是氪和肝的都能有的。只是肝的玩家会比氪的玩家慢一些。
愿意长期玩的话最后在这方面应该双方都差不多。能够接受。
---------------------
二倍速提前到了2-16关卡,开始的时候打一会就能过去的。体验上升了不少,至少不像之前3关之后感觉遥遥无期而被劝退。
---------------------
氪金方面,作为一位微氪玩家,主观上感觉礼包很多很杂。
但客观上看的话,要恰饭的嘛。
目前没感觉到逼氪的感觉。毕竟抽的卡能升星,再加上我是养老玩家,没太大压力。
再者这也是重氪,微氪和零氪玩家的拉开差距的地方。所以个人主观上感觉还好。
---------------------
游戏内的野外界面,目前我解锁的就迷宫和什么塔。
塔就是很标准的一层一层推塔然后有奖励。
迷宫玩法感觉耗时较长但是能中途切出也感觉还好。
---------------------
世界频道依然全是加好友的,随便发一句话,过一会到全是好友请求(?)。没感觉到有什么意义。
---------------------
更多的东西还没有体验到,比如4关后才解锁的共鸣强化和凯旋丰碑,以及不知道多久解锁或者解锁了不知道在哪的武器强化。
---------------------
综上所述,不算是特别出色,但是各方面不算差的游戏。
但是官方的态度真的很好。能及时接收玩家反馈并且尝试完善游戏到玩家想要的样子的官方不多了 ╮( ̄▽ ̄)╭。
最后给分就四分吧。游戏我给三分,为官方加一分。
---------------------
如果喜欢这类画风又喜欢放置类玩法的玩家可以尝试入坑。
刚发的更改通知诚意到位,慢慢迎合国内市场吧,游戏个人感觉不错,零氪4图16。emmmm....怎么说呢,感觉大部份Tap玩家似乎是吐槽爆率低多蓝卡,也懒得刷,或者说删档没意思刷初始。
emmm.....蓝卡其实挺强的。个人感觉组合的好,低五六千战斗力过图也相当有意思。
大部分人都在喷氪金点,实际上这一点,运营方的确有眼高手低的感觉。
把返利跟首充绑一起扔活动列表里,谢谢,直观第一感会舒服很多,其次氪金体验的确不加,月卡党就已经是仁至义尽,哪有那么多闲钱来打造你游的内容。
emmmmmm...换句话说吧。
你游想要获得一批忠爱游戏,且具有经济能力的玩家――回答就是,国内市场学生党更占据大部分玩家人群,那么问题来了,最起码最低要氪30,一次最多一连的程度emmmm...
况且你游抽卡几率还低?本就自相矛盾,玩法上也没做出正确引导,更何况说是送钻石猛,然而删档测试内容却不尽人意,更没体验呢?哪来时间慢慢让你发展?
核心是放置,那么游戏内容应该贴切于放置这一主题,“轻松就能变强”谁不是这么想的?毕竟你游的游戏内容,现在市场上应有尽有呀?
你们该考虑如何做出恰到的引导跟游戏体验,来明确玩家对于你游的概念,其次就是抽卡爆率emmm...为何不把抽卡池关上几天?
赠送主力队几个角色来明确一个“什么是公认推图队”的概念,之后在让大家看看你游所谓的送钻猛真的猛么?这样开放卡池,一口气10,12次十连,就算是脸非也不至于现在这么难受吧?
毕竟氪金除了礼包就是抽卡,而学生党不会在意礼包怎样,从这一点移开后,就算是吐槽,也只是吐槽为何别人欧洲人之类的?
反正是删档,公测后玩家也会有一个名为“如何游玩剑与远征”的游戏体验感。而不是反手二星,非爆,还不知道如何组合队伍。
说这么多,只是出于私心,毕竟真的挺想在公测游玩到剑与远征,然后又不想一下子就冷服没人口碑差什么的,希望运营组再接再厉吧。
就凭这点 认真听取玩家意见并采纳改进 我反手就是一个赞
对于氪金问题,合理,但太急,小问题
对于出货率,很低,和国际服一样,但其实游戏福利挺好。只是!玩起来很不爽!现在玩家的时间很宝贵(更何况是放置游戏的玩家),而且有这一堆又一堆质量不错的手游等着他们,如何在最短时间内捉住玩家的心,这才是你游要关注的。你能想象今早我顶着龟速的动画,推完前两章,满怀期待抽出4个蓝卡的情形吗?龟速的战斗早已耗费掉我的耐心,更别说蓝天白云。
说说优点吧
美术风格,这是最吸引我的
人物设定,不得不说,剧情基本等于没有,倒是每个人物传记写得不错,人物间千丝万缕的联系真的挺有趣的
阵容搭配,嗯,这游戏在数值碾压的环境下,还是有一点搭配的,还行
总的说,游戏值得一玩,低分咎由自取,任何把低分怪到玩家头上,不是水军就是蠢货。你游策划要明白,国内玩家有着无数的选择