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像素制造者(测试版)
4.3
编辑推荐

像素制造者(测试版)

类型:休闲

开发商:盟株网络

发行商:魂世界SOULGAME

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玩家评价

活仔 2020-07-23 18:16:05
非常可爱的像素风小游戏,适合佛系玩家打发时间。小动画也太太太太可爱了!
说两点问题:1.后期难度提高,有时所有新出现的数字都没有唯一连法,也就是说除了运气没有通关法,往往到后面才发现连错不得不消耗体力,不太合理。2.有时候没有办法连线,只能放大或者缩小才能连,操作体验不够丝滑。
内测玩家 2020-07-23 18:16:03
很棒的像素游戏但是不足太多了,首先前期难度太低,要不是因为我喜欢像素可能就坚持不到最后,也就无法体验到后面的乐趣。
另外金币买导航(指南针)真的太贵了,主题通关才1000+只能买两个。
可以考虑商城,给买小人,小人买皮肤。
碎片自己当拼图这样更好玩,体力我觉得刚刚好,毕竟零碎时间玩几关还是不错的
加点人物剧情不好吗?简单的也可以。
还有还有就是出一个新模式,小房间的布置,每个物品选一个然后自己拼,放置,放置小人,感觉会很有意思
沫羽酱 2020-07-23 18:15:59
趁着等爱心来码个评论⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾
咦咦咦tap的时长有问题?!怎么才四分钟?!
算了不管了,我们来谈论游戏
——————可爱的分割线———————————
1.玩法.★★★
玩法虽然不算很新颖,但很有趣。就目前来看,简单的连线拼图绘画,由简到难,徐徐渐进,个人印象良好多个背景和拼图很容易勾起好奇心,想知道我这次拼完之后是什么样子啊,画面在全弄完之后是什么样的...^o^
很有粘性,还是值得一玩的(◦˙▽˙◦)
2.画面.★★★★
沫羽酱很喜欢像素风(*σ´∀`)σ
像素风但是不是很粗糙,但也不算细腻吧,看着舒服。希望可以把完成后的画面截图呢( ͡° ͜ʖ ͡°)✧可以做聊天背景嗷。
而且完成一个主题之后的小动画必须好评!!很有想法嘛٩(*´◒`*)۶
3.运营★★★★
没有弹窗广告,也没有底下的一长条,,好评!没有氪金,恰饭良心,广告用来获得爱心和金币(。>∀<。)
4.操作★★
emmm这个手感和流畅度真是一言难尽,这也是沫羽酱为什么扣一星的主要原因。连线的时候操作经常卡顿一下,不流畅,而且经常短线,啊啊这就很难受嗷(っ╥╯﹏╰╥c)
这个缩放和滑动也不灵敏,经常没反应,而且有延迟,希望改进哇哇੭ ᐕ)੭*⁾⁾
继续加油吧,嘿嘿
李勋回来了 2020-07-23 18:15:59
很高兴看到官方对游戏的进一步优化,在体验了现在的像素制造者之后,我决定给它一个3.5星(四舍五入为4星),7/10。
首先,新版本对于手感有了很大的改进,划线变得更连贯和顺滑了,方向判定的容错率有所提升(至少我感觉是),这是我感到欣慰的一点,说明官方非常重视操作手感作为游戏体验的重要组成部分的地位。
不过目前的手感还没有达到我心目中的理想状态,比如在方向出现偏差之后,线头会停止移动,这时仍然需要松开手指才能“断点续连”,重新感应划线方向。以及划线方向的判断上仍然有些死板,对于上下左右的感知范围比较局限,使得实际操作中仍然有些费力。这都是会影响游戏体验和干扰游玩心情的一些缺点,我认为仍然需要继续优化。
另外说一点比较贴心的设定,游戏中会出现礼盒,当礼盒处于屏幕之外时会有气泡提示,这点我很欣赏。
最后,就目前我体验到的游戏内容而言,可能是我还没有进行到后面的内容,各关的难度还是比较简单的,另外形式也比较单一。我比较希望游戏能够更加丰富,后面会不会有比较高难度的关卡,会不会有关卡制作功能和一些新的机制(比如设置挡板来限制线路,以及允许空格等等等等),这些都是我所期待的。
我期待着在下一次优化之后继续评测。
g 2020-07-23 18:15:57
战地记者前来速报(❁´◡`❁)*✲゚*
像素游戏玩的不多,但是竟然被这游戏头像给吸引了!
游戏目前把新手教程结束了,特此来评价
游戏特色连连看,不过有不同主题所以并不乏味,而且也不肝,挺休闲。教程比较简单,能想象应该会有难度关卡
想说下教程第一关通关后的动画太大了,本来就是像素放大更加马赛克了,能否优化下第一关动画把他缩小下。
插个题外话:这么好的像素风,公司不考虑下出个像素风经营类游戏吗!想当初玩过《皮卡堂》那里面家具可是很棒的,我觉得贵公司用目前像素风做经营类游戏一定能俘获一大片少女心ヾ ^_^♪虽然那游戏氪金太严重弃坑了,但是对我来说这就是经典游戏
我也玩过你们家汽水游戏,也是可以的
可可和Oli啊 2020-07-23 18:15:57
玩了两天,把主线关卡都通过了,刚刚完成第一幅拼图。
游戏是最近蛮盛行的像素风格,游戏核心玩法(我暂且把这叫做数字连线填充好了)在三流小广告里也不是没有见过,以至于我一直以为这种类型就这样了,直到玩了这款游戏,我才知道原来这种玩法是有潜力的。像素历来是是各大游戏效仿开罗博取好感的加分项,而《像素制造者》也不是无聊透顶的纯闯关无奖励的产物,在这款游戏里,每一关的色块都是一幅图,而这幅图又可以放到大场景里,最后收集齐了合成一段动画,越玩越上瘾
不过我更想在这里说的是一些建议,这些建议是根据我个人的游玩体验扣分点来写的:
1.游戏难度问题刚开始还好,到后面随后几关的时候不用道具不行,因为全都是15、14、12之类的,图又大,不用指南针我就通不了关,所以后期会消耗大量的指南针,而买指南针要300金币,那金币从哪里来?答案是礼物,每次礼物只能刷十几块,一局里运气好一点一般也就两三个,运气不好的一局都刷不出来,导致缺钱,一直缺钱,玩完了都还是缺钱,我觉得要不要试试提高一下礼物里的钱数或者用每日任务系统来刷钱
2.礼物加载问题礼物的限时步数是3,即3步内连上了礼物不管数字有没有对都可以拿到金币。但是不知道是不是我的问题,我的礼物加载得很慢,每次加载出来我都刚好连完一个,于是步数就变成了2,虽然不算什么大问题,但是还是有点不爽哈哈
3. 手感问题玩的时候老是卡住啊,各种卡!要不就是明明连的直线都能断掉(连线不够丝滑!),要不就是玩着玩着点不了了,快画完了结果要退出重进,白费了一颗心体力
4.一个小bug我是听着QQ音乐玩的,所以把游戏调成了静音,但是要加载动画的时候突然变成了有声音(此时设置里的两个声音仍然都是关闭的),我也不知道是怎么回事,但影响不大
目前能想到的就这么多,总的来说是个有潜力的小游戏
奇翼 2020-07-23 18:15:54
这款益智游戏的玩法不算新颖吧,毕竟我在其他地方也见过了。总体来说难度设计把握得挺得体,前期线短,整体面板也小,显得特别简单。后期面板越来越大,线也越来越长,特别是大面板前期特别容易出错,就算知道哪个点该连到哪,也不知道哪种连法正确,如果整个面板没有一个是唯一连法的,只能拿其中靠前面玩的经验和附近没开启的点的分布情况来猜连法。如果前面的连的一条线错了,等到后期才发现错误,可能一个错误就要擦掉好几条线。按一条线三十分钟来算的话,这还是十分致命的。
一开始我提到连线的玩法不是这款游戏原创,但这款游戏在个性化上是做了挺大功夫了。首先是像素的画风和玩法完美地融合在一起,在连线的过程中,玩家也会去猜想自己连的是什么东西,或者连的拼图是怎么样子的。主题模式下前期连接出的物品和实品区别是很大的,我估计可能是因为前期要降低难度,而实体的难度实在太大,于是乎就做出了简化的处理。这种简化处理也使得前期要猜出这是什么东西变得困难,因为有时候实品和连线的最终品差的实在太远了。而拼图模式下则没有这种处理,不过靠单块拼图去猜成品还是挺难的。
说起拼图模式其实个人感觉和主题的区别只是连线的难度大大增加了,而其他地方和主题模式是几乎一样的。我建议连线出拼图的单片后,由玩家把拼图拼成成品,这样才符合拼图模式这个名号。
最后提一点bug方面的事情,一开始很严重的体力BUG已经修复了,然而我还是挺怀念特殊时期的一分钟一格体力。虽然说30分钟一格体力是有点过,不过就当做是支持开发者,多看看广告吧,而且休闲游戏拿来肝也不好,适度游戏,健康人生。其次手感方面比之前顺滑不少了,15的直线能一口气连上,就是手速别太快就好。删线也进行了防误操的优化。不过现阶段我还发现一点小bug,1:连好的线点一下会发光并上方提示是否删除,都是有时候这个发光会在不知怎的就出现了,而且上面也没有删除提示,如果不管,它就会一直这么发着光。2:多次两指移动面板后,点击游戏任何地方都无反应,需要再次移动面板才有反应。
我要说的点就这么多,因为游戏关卡太少,而且教学关未免有点长,没有太多附加内容,可玩性也不高,所以暂时评价只有四星。
PopoandJabby 2020-07-23 18:16:05
1.游戏内容玩久了很枯燥,手感差,转弯处有时卡顿严重,顺滑感很低
2.进游戏扣一颗心,赢了也不返还,恢复也很慢。进入已经完成的关卡也还需要扣一颗心
3.动画很长,非常长,有些还很有意思,有些不用看就猜到结局。。可是只能看完
4.亲自画出来的东西基本都很丑,系统会把你画的替换掉,换上优化的好看的,有种上当的感觉
5.画完了就没了,没法看以前的大图,想参考着做个像素画只能每关结束后截屏,或者我没找到其实有这样的图鉴功能?
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