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像素制造者(测试版)
4.3
编辑推荐

像素制造者(测试版)

类型:休闲

开发商:盟株网络

发行商:魂世界SOULGAME

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玩家评价

李勋回来了 2020-07-23 18:15:59
很高兴看到官方对游戏的进一步优化,在体验了现在的像素制造者之后,我决定给它一个3.5星(四舍五入为4星),7/10。
首先,新版本对于手感有了很大的改进,划线变得更连贯和顺滑了,方向判定的容错率有所提升(至少我感觉是),这是我感到欣慰的一点,说明官方非常重视操作手感作为游戏体验的重要组成部分的地位。
不过目前的手感还没有达到我心目中的理想状态,比如在方向出现偏差之后,线头会停止移动,这时仍然需要松开手指才能“断点续连”,重新感应划线方向。以及划线方向的判断上仍然有些死板,对于上下左右的感知范围比较局限,使得实际操作中仍然有些费力。这都是会影响游戏体验和干扰游玩心情的一些缺点,我认为仍然需要继续优化。
另外说一点比较贴心的设定,游戏中会出现礼盒,当礼盒处于屏幕之外时会有气泡提示,这点我很欣赏。
最后,就目前我体验到的游戏内容而言,可能是我还没有进行到后面的内容,各关的难度还是比较简单的,另外形式也比较单一。我比较希望游戏能够更加丰富,后面会不会有比较高难度的关卡,会不会有关卡制作功能和一些新的机制(比如设置挡板来限制线路,以及允许空格等等等等),这些都是我所期待的。
我期待着在下一次优化之后继续评测。
g 2020-07-23 18:15:57
战地记者前来速报(❁´◡`❁)*✲゚*
像素游戏玩的不多,但是竟然被这游戏头像给吸引了!
游戏目前把新手教程结束了,特此来评价
游戏特色连连看,不过有不同主题所以并不乏味,而且也不肝,挺休闲。教程比较简单,能想象应该会有难度关卡
想说下教程第一关通关后的动画太大了,本来就是像素放大更加马赛克了,能否优化下第一关动画把他缩小下。
插个题外话:这么好的像素风,公司不考虑下出个像素风经营类游戏吗!想当初玩过《皮卡堂》那里面家具可是很棒的,我觉得贵公司用目前像素风做经营类游戏一定能俘获一大片少女心ヾ ^_^♪虽然那游戏氪金太严重弃坑了,但是对我来说这就是经典游戏
我也玩过你们家汽水游戏,也是可以的
可可和Oli啊 2020-07-23 18:15:57
玩了两天,把主线关卡都通过了,刚刚完成第一幅拼图。
游戏是最近蛮盛行的像素风格,游戏核心玩法(我暂且把这叫做数字连线填充好了)在三流小广告里也不是没有见过,以至于我一直以为这种类型就这样了,直到玩了这款游戏,我才知道原来这种玩法是有潜力的。像素历来是是各大游戏效仿开罗博取好感的加分项,而《像素制造者》也不是无聊透顶的纯闯关无奖励的产物,在这款游戏里,每一关的色块都是一幅图,而这幅图又可以放到大场景里,最后收集齐了合成一段动画,越玩越上瘾
不过我更想在这里说的是一些建议,这些建议是根据我个人的游玩体验扣分点来写的:
1.游戏难度问题刚开始还好,到后面随后几关的时候不用道具不行,因为全都是15、14、12之类的,图又大,不用指南针我就通不了关,所以后期会消耗大量的指南针,而买指南针要300金币,那金币从哪里来?答案是礼物,每次礼物只能刷十几块,一局里运气好一点一般也就两三个,运气不好的一局都刷不出来,导致缺钱,一直缺钱,玩完了都还是缺钱,我觉得要不要试试提高一下礼物里的钱数或者用每日任务系统来刷钱
2.礼物加载问题礼物的限时步数是3,即3步内连上了礼物不管数字有没有对都可以拿到金币。但是不知道是不是我的问题,我的礼物加载得很慢,每次加载出来我都刚好连完一个,于是步数就变成了2,虽然不算什么大问题,但是还是有点不爽哈哈
3. 手感问题玩的时候老是卡住啊,各种卡!要不就是明明连的直线都能断掉(连线不够丝滑!),要不就是玩着玩着点不了了,快画完了结果要退出重进,白费了一颗心体力
4.一个小bug我是听着QQ音乐玩的,所以把游戏调成了静音,但是要加载动画的时候突然变成了有声音(此时设置里的两个声音仍然都是关闭的),我也不知道是怎么回事,但影响不大
目前能想到的就这么多,总的来说是个有潜力的小游戏
星宝 2020-07-23 18:15:57
其实这是一款简单的拼图+休闲的游戏√
刚开始看到这款游戏的名字和宣传图的时候其实我是一脸懵逼的,这到底是什么样的游戏啊喵?玩了几个关卡之后才发现…喵的这和拼图没有什么区别啊(╯‵□′)╯︵┻━┻只不过是将碎片改成了点与点之间的链接,最后组合成一件物品或者是生物之类的(~ ̄△ ̄)~
这款游戏的玩法其实就是将两个相同颜色和数字的点链接起来,方式就是拖动线条,在保证填满空格的情况下将所有的点链接起来基本上就可以获得胜利了(`・ω・´)如果觉得一脸懵逼的话,还可以使用道具√除此之外,游戏途中还会有礼盒出现,一定步数后就会消失,但是奖励却是比较丰富的,脸白的话也许会开出几十个金币或者是许多道具之类的东西,当然非酋的话只会开出几个金币(=・ω・=)
个人认为这款游戏比较有意思的地方就是你有很大的可能猜不出你拼出来的到底是什么的东西╮( ̄▽ ̄")╭ 采用像素画风本来就比较模糊了物体的细节,再加上拼图还是在像素物体的基础上再改成一个个方块构造,玩家更难猜出自己拼的是个啥了-(¬∀¬)σ所以你永远不知道自己拼的到底是个什么玩意儿←_←
不过这款游戏也不是没有缺点的,那就是拖动线条的时候很容易就会突然中断,需要重新拖动,还需要多试几次才可以解决,而且还有可能会发生断触现象,需要放大缩小才可以解决这个问题,希望官方能够解决一下下~(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩
枯骨扬袖 2020-07-23 18:15:57
oppor11机型无闪退现象,感谢。
看了游戏开发者的话,感觉十分心疼但也很心动,虽然你们资金不足,只能给玩家带来最核心的内容。但是我希望在今后的日子里,我有机会可以进入到你们理想中的游戏世界!
冲鸭!!
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玩过相同游戏玩法的单机小游戏,感觉十分亲切。
前面的萌新关卡非常简单,接受磨炼吧!
我很有信心!毕竟我也是玩过三百多关这种玩法的人了,我要爆肝!
ᕙ(`▿´)ᕗ拼完之后的图真的特别有意思,多余的话就不剧透啦!
里面的阿呆像素人还会打喷嚏!声音可以说是特别可爱了!感觉不管是配音还是音效都挺用心的诶。
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拖线线的时候有些卡顿,不灵敏,希望改进。
爱心的获得方式可以吃水果或者看广告。
水果要金币够买,金币和爱心的获取方式可以拖线吃礼盒或者看广告。
体力值恢复的问题已改正,更新一下游戏就行,现在是一分钟一个体力值啦!
主题已经全部通关,拼图还在研究!
٩(๑`^´๑)۶没有什么可以补充了,总之挺有趣的。毕竟是单机小游戏,游戏太复杂也不好,也没有很单调。
闪退的小朋友大朋友们别着急,干巴爹!
西木子 2020-07-23 18:15:56
闪退问题 体力不恢复问题 请点右上角的更新!!!!
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魂世界魂世界!喜欢像素画风 期待
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到像素之家才是上手,前面都是虐菜~
像素之家一小时才过。。肝疼
到了海洋那关真的停都停不下来(就是体力限制了我!嘤)
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一个肝也可以活的很好~准备全通ing
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关卡全通 拼图正在慢慢弄~
很合胃口!期待更新以后的联机
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关卡拼图全通来补个评论!
个人喜欢像素风加油加油!(想要新图的目光)
Meiluka 2020-07-23 18:15:54
好了没想到游戏居然开启了试玩,我原以为我还要等很久很久呢,没想到昨天期待今天就可以玩上了,那么在这里小小的评价一番吧,后续可能会出现修改
话不多说,下面是我的个人看法
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最开始,我看到这款游戏的名字《像素制造者》的时候,我以为是个沙盒模拟器这样或者像素风的城镇建设这样的游戏(原谅我没有去看这个游戏的标签…)今天把游戏下载下来了之后其实还是有一些小惊喜的,因为这款游戏出乎我想象的休闲,无聊的时候可以解解闷打发打发时间
像素风的界面也十分的耐看,我很期待后续内容的扩展以及游戏功能的不断完善(像商店跟拼图模式我很想看看里面是什么样子的)现在我才打到了吃豆人,可能有一些东西没有挖掘出来,过后发现我会重新补上的
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那么这里是我需要反馈的一些问题
N.1连线时常会中途断掉,不连贯。
这个是跟手指大小有关的吗??我是用拇指操作的多一些,可是连44啊这些即使我知道路程的走法,然而有时候想一笔连好小人却定在中间只有我的手指到了对岸…(*꒦ິ⌓꒦ີ)如果是bug希望能修补……
N.2希望这款游戏的关卡难度能有所提升一些。
比如设置一个时间,让玩家们在规定时间内完成这个连线这样的,起到调动玩家情绪的作用,规定时间内完成一个关卡也可以给玩家一些成就感呢
N.3建议推出一个“成就”机制。
不知道为什么特别想说这个(你醒醒)可能是觉得这个游戏既然可以收集物品的话也可以创造成就吧,在收集一个一个有趣的东西后也慢慢的点亮一个又一个成就我觉得挺好的,游戏玩完了回来看一眼自己的小奖杯,然后感叹一句:啊,原来我打下了这么多的江山……时光荏苒,水流潺潺,( • ̀ω•́ )✧是时候发个空间朋友圈嘚瑟一下了(你够)
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于是这就是我个人对这款游戏的感觉和一些小建议了,这款游戏总体来说可玩性还是很高的。如果继续打游戏之后我发现了什么有趣之处,后期会再做补充,同时希望这款游戏越来越好,祝各位玩的愉快。我们有缘再见。
Meiluka留.
( ´∀`)ノ
奇翼 2020-07-23 18:15:54
这款益智游戏的玩法不算新颖吧,毕竟我在其他地方也见过了。总体来说难度设计把握得挺得体,前期线短,整体面板也小,显得特别简单。后期面板越来越大,线也越来越长,特别是大面板前期特别容易出错,就算知道哪个点该连到哪,也不知道哪种连法正确,如果整个面板没有一个是唯一连法的,只能拿其中靠前面玩的经验和附近没开启的点的分布情况来猜连法。如果前面的连的一条线错了,等到后期才发现错误,可能一个错误就要擦掉好几条线。按一条线三十分钟来算的话,这还是十分致命的。
一开始我提到连线的玩法不是这款游戏原创,但这款游戏在个性化上是做了挺大功夫了。首先是像素的画风和玩法完美地融合在一起,在连线的过程中,玩家也会去猜想自己连的是什么东西,或者连的拼图是怎么样子的。主题模式下前期连接出的物品和实品区别是很大的,我估计可能是因为前期要降低难度,而实体的难度实在太大,于是乎就做出了简化的处理。这种简化处理也使得前期要猜出这是什么东西变得困难,因为有时候实品和连线的最终品差的实在太远了。而拼图模式下则没有这种处理,不过靠单块拼图去猜成品还是挺难的。
说起拼图模式其实个人感觉和主题的区别只是连线的难度大大增加了,而其他地方和主题模式是几乎一样的。我建议连线出拼图的单片后,由玩家把拼图拼成成品,这样才符合拼图模式这个名号。
最后提一点bug方面的事情,一开始很严重的体力BUG已经修复了,然而我还是挺怀念特殊时期的一分钟一格体力。虽然说30分钟一格体力是有点过,不过就当做是支持开发者,多看看广告吧,而且休闲游戏拿来肝也不好,适度游戏,健康人生。其次手感方面比之前顺滑不少了,15的直线能一口气连上,就是手速别太快就好。删线也进行了防误操的优化。不过现阶段我还发现一点小bug,1:连好的线点一下会发光并上方提示是否删除,都是有时候这个发光会在不知怎的就出现了,而且上面也没有删除提示,如果不管,它就会一直这么发着光。2:多次两指移动面板后,点击游戏任何地方都无反应,需要再次移动面板才有反应。
我要说的点就这么多,因为游戏关卡太少,而且教学关未免有点长,没有太多附加内容,可玩性也不高,所以暂时评价只有四星。
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