开发者的话
咳咳,大家好我是姚仲素,又㕛叒叕过了几个月,又㕛叒叕到了出新游戏的环节了!
众所周知,只要是孩子在小的时候都会熊上这么一阵子,这个游戏灵感就来源于此。游戏中你将扮演一个熊孩子各种捣蛋,并且逃避人们的追逐,你能逃过他们的手掌心吗?(笑)
不过反观现实,我倒是觉得,孩子不怕熊,就怕没有接受一个良好的引导而一直熊下去,所以希望玩过这个游戏的孩子们早日脱离“熊”的稚嫩,也希望玩这个游戏的大人们在作为父母或以后要成为父母时,不要放弃与厌烦每一个“熊”孩子,请给他们足够与正确的理解与引导
本游戏的大部分图片资源来源于game-icons.net,均为免费可商用。另外一小部分资源来源于网络并经过二次创作,如有侵权请联系我立即替换。
本游戏的BGM为《Jolly Old St. Nicholas》(Steve Combs),为署名可商用
本游戏感谢白信鸽工作室粉丝群的16位玩家的倾情测试(人太多昵称太长就不一一列举了),在此跪谢!
另外,由于U3D水平不精,所以遇到什么BUG请先深呼吸,然后发到singleboystudio@163.com或者加QQ群42189171,我就是群主~技术合作与商务合作也是这个联系方式哦~
顺便宣传一下我写的小说~B站专栏里搜《山海之梦》就可以了哦,可以随手关注一下这个鸽了好久的UP主(特别稳定的传送门),感谢支持!
另外,微博关注 @白信鸽工作室,或者加上面的QQ群,会得到你想要的(坏笑)
最后,希望各位玩得开心!
众所周知,只要是孩子在小的时候都会熊上这么一阵子,这个游戏灵感就来源于此。游戏中你将扮演一个熊孩子各种捣蛋,并且逃避人们的追逐,你能逃过他们的手掌心吗?(笑)
不过反观现实,我倒是觉得,孩子不怕熊,就怕没有接受一个良好的引导而一直熊下去,所以希望玩过这个游戏的孩子们早日脱离“熊”的稚嫩,也希望玩这个游戏的大人们在作为父母或以后要成为父母时,不要放弃与厌烦每一个“熊”孩子,请给他们足够与正确的理解与引导
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另外,由于U3D水平不精,所以遇到什么BUG请先深呼吸,然后发到singleboystudio@163.com或者加QQ群42189171,我就是群主~技术合作与商务合作也是这个联系方式哦~
顺便宣传一下我写的小说~B站专栏里搜《山海之梦》就可以了哦,可以随手关注一下这个鸽了好久的UP主(特别稳定的传送门),感谢支持!
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最后,希望各位玩得开心!
简介
今天天气好晴朗~~
熊孩子又出门玩啦~~
前面有个人~~
捉弄一下他~~
哈哈哈哈来追我呀~~
【卡牌rougelike】
你可以收集随机的强力的物品,学习随机的有用的技能,来抵御人们的追逐!
【超多的物品组合】
上百种物品任意组合,总有最强的那种套路等待着你发掘!
【强力的技能】
几十种技能,使你面对穷追不舍的亲戚邻居时显得游刃有余!
【随机的图腾】
在游戏中可以抽取随机的图腾,有的是有意的,有的是故意坑你的哦~
【多样的敌人】
多样的技能,多样的组合,多样的难度,多样的坑。。。。
祝大家能成功逃回自己的家!!
熊孩子又出门玩啦~~
前面有个人~~
捉弄一下他~~
哈哈哈哈来追我呀~~
【卡牌rougelike】
你可以收集随机的强力的物品,学习随机的有用的技能,来抵御人们的追逐!
【超多的物品组合】
上百种物品任意组合,总有最强的那种套路等待着你发掘!
【强力的技能】
几十种技能,使你面对穷追不舍的亲戚邻居时显得游刃有余!
【随机的图腾】
在游戏中可以抽取随机的图腾,有的是有意的,有的是故意坑你的哦~
【多样的敌人】
多样的技能,多样的组合,多样的难度,多样的坑。。。。
祝大家能成功逃回自己的家!!
最近更新
一定不要卸载重装!!!!会丢失存档!!!!
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一定不要卸载重装!!!!会丢失存档!!!!
首先感谢大家对这款游戏的支持!!
然后!!
1.修复了“啊——”这个技能会带来一个奇怪的坚果且游戏卡死的bug
2.修复了噪声凑够30胜利时敌人还在打的bug
3.修复了四张不同花色的A牌凑齐胜利时敌人还在打的bug
最后,祝大家玩得开心!!
一定不要卸载重装!!!!会丢失存档!!!!
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然后!!
1.修复了“啊——”这个技能会带来一个奇怪的坚果且游戏卡死的bug
2.修复了噪声凑够30胜利时敌人还在打的bug
3.修复了四张不同花色的A牌凑齐胜利时敌人还在打的bug
最后,祝大家玩得开心!!
详细信息
- 文件大小: 37.75MB
- 当前版本: 1.2
- 更新时间: 2020-04-02 14:04:50
- 厂商: 白信鸽工作室
宣传图片/截图
总评分
4.2
最新版本
Android:1.2 iOS:1.2 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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排行榜
还有一些BUG
这边玩具、蔬菜、水果、动物、幸运儿(打的幸运度中等)都打赢了
快餐流没打过
个人感觉水果流很强有一次刷了上百点盾,还有一次拿了回旋镖,然后用橘子(可能)加西瓜直接变0费秒人
再说一下玩具流的钞票BUG
没伤害,这张本该是玩具流核心牌却用不了,只能过牌,希望赶快修复。
个人感觉有些五费道具实在鸡肋,比如前期的5费野果和5费树枝,能换就赶紧换的那种
(玩着玩着给人一种杀戮尖塔的感觉,虽然不是回合制;卡牌只分两大种物品和烦恼,个人认为觉得有些少,希望能加;顺便建议加些角色、饰品,那个熊孩子的模型实在太单调了)
测试嘛,有问题不要紧,改一下就好了
期待你们正式出的时候改的完美一些,我个人感觉挺不错的玩法,值得期待。(ง •̀_•́)ง加油(ง •̀_•́)ง
说说个人看法
水果流
万金油,什么都可以搭配,不吃牌组,前期过渡不错的,如果说凑齐水果流牌组,后期也挺强的,新手最适合玩这个套路(基本不会被特效克制)
动物流和玩具流
这两种玩法就很吃牌组,如果前期实在选不到牌,建议重开。这两种玩法牌凑齐了就很强,都可以加护甲,伤害也都不错(玩具流的有些低伤卡稍微拉垮)
蔬菜流
蔬菜流之所以放在低三段,主要是没有面包太难受了,而且面包持续时间也太短了。运气好很顺,运气不好。。。重开吧。
其他流派,球还可以,重击和连击都被特效克制,抽卡运气流不是欧皇别玩,欧皇玩了还容易翻车。
不同阶段有不同特效,要针对选玩法。
乐天派(垃圾食物流)
这个玩法emmm,我的话,一般是开局的增益全用完后,卡在某一阶段了,就用这个玩法赌,这个玩法必学两个技能“忘却烦恼”还有一个使用垃圾食物增加体力的。又或者有勺子和裙子这些和垃圾食物很适配的卡,也可以玩乐天流,这个玩法,玩起来了,就是化身钢琴师,无限用卡,真正的无敌,玩不起来,还遇到特定的阶段特效。重开吧。
然后我找到一个逃课方法——游戏通关后的开局奖励会保存,那只要前几个难度里累积28个开局打1,基本上就一路打到第三街道boss都没问题,有一次打到3街道boss我才发现还有3个枝条和2个野果在卡组里,太非了,不要说商店,遇到的都是水吧、网吧、体育馆、扭蛋机和一次学校,扭蛋机还给我减上限回血和只能收的随机烦恼或技能,不然我还卡在第十阶段,现在我逃课打法到了16阶段。不过还是想打一下社会,哪怕是我们打到社会0血然后剧情杀也可以。
ps:结局虐心,每次通关都会联想到自己。。。
还有就是只有五费使游戏的连招性会大大降低。再加上一些敌人的技能会使自己的费降低,就造成了自己只能四费,牌有五费,无法使用,可能会出现四张牌全无法使用从而卡死的情况。
希望能够加一点点剧情,再推出炉石那样的PVP模式,不然我总感觉自己在打无尽模式
游戏很不错,玩法稍稍单一,目前也没有什么好的建议,但想办法多弄点玩法吧。
水果流和蔬菜流都很厉害,推荐这俩种哦。
书包流不好发展,没有书包很难熬,但是,如果齐了,你就会发现,见谁谁被秒。
动物流一直没成功过。
极其不推荐辣鸡食品流,太难了。
游戏里卡牌的种类多样,效果也各有各的特色。例如虽然效果明显但会有副作用的垃圾食品类,又或者是相互叠加效果显著的水果类卡牌等。玩家可以利用不同卡牌之间的效果进行随意搭配,实现增益效果的叠加亦或是建议效果的抵消。卡牌之间的组合行以及技能的搭配,为游戏提供了多样的打法。
后期敌人的被动技能增加,掉血速度也开始增加,稍有不慎就会败北,所以在攻击的时候要判断敌人的优先级。道具方面能看出作者还是比较喜欢玩梗,我甚至看到了游戏王里的千年钥匙
另外由于是黑白界面,新手引导的时候提示不是很突出,看起来挺费劲的,4星吧,期待更多玩法
由于杀戮尖塔已经20碎心的原因,这款游戏上手非常容易,不过这个是即时战斗不是回合制的,还是有所区别的,最让我感到坑的就是那种“每20s下一张卡伤害翻倍”的效果是真的只能对下一张卡生效,有时候我没注意看上面的倒计时,在效果弹出来的一瞬间我打出了一张技能牌/能力牌,buff就直接浪费了,建议改成只能对攻击牌生效。
总的来说处处可见尖塔的影子,我想作者应该也不会不承认,阶段1~18和进阶1~20是同一类型的,一局游戏总共三层,包括胜利之后的结算画面,“胜利...了吗?”让我差点串戏,我甚至可以以此猜测一下,以后是不是可以在路上收集道具解锁第四层挑战终极boss?至于战斗环节确实是不同的,即时相比回合制要求有更快的现场反应计算速度,我猜测这部分作者可能有从超载地牢吸取灵感。
就游戏性而言,我觉得还是可以的,值得期待。