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类型:动作
开发商:Game Genius Studio
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比之前的版本好了不少,但改进空间仍然很大。
【画面】
粗糙,真的粗糙,好在比之前还加了怪和场景更换,但是配色还是丑爆了(눈_눈)
而且没法玩暴击攻速流,画面震动太厉害,晕(=_=)
【游戏性】
关卡挺多,还加了无限关卡,所以比较耐玩。
技能也很多,可以打出很多套路,这也是值得称赞的点ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
但是!ヽ(‘⌒´メ)ノ
游戏后期数值废掉很多套路,先不说现在远程怪数量和攻击频率,单单是减速和眩晕就让你爆发输出流喝一壶,只要你不叠护甲不增血,就只能暴毙(눈_눈)
目前来说就是叠血无脑流和召唤操作流?
叠血就是回春 坚韧 怒意 永痕增长 虚胖,打无限也很暴力(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑
【BGM】
初听热血,听多了有点…我现在是关着玩
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测试版嘛,能理解,但是画风真的劝退级别( ˘•ω•˘ )玩了很久但是没有记录上,嘛期待下后面吧
但是缺点也很明显,就是游戏画面过于简陋,导致我第一次进入游戏还特地退出确认一下,我有没有错误的下载了别的游戏。
游戏中的角色就是最基本的纸片贴图,而且进入游戏选择关卡或娱乐模式的界面和商店以及角色抽奖的界面没有标识,如果玩的少,需要用的功能得一个一个的找。
在这里对开发者提出一点小小的建议,你们可以参考其他游戏,把各种种类的功能分类,不要全部混在一起,比如抽奖和商店分一类,关卡和乱斗分一类,角色和技能分一类,这样可以让界面看起来更加的整洁。然后游戏中角色的贴图着实得改改,挺好玩的游戏别被敷衍的画质耽误了。
总体来说还是一款非常有潜力的游戏,不过属于半成品阶段,希望开发者早日完善。