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你的位置 : 首页 益智 正当防卫棋(测试版)
类型:益智
开发商:暗黑天鹅实验室
发行商:暗黑天鹅实验室
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你遇到了歹徒!你与歹徒互扇耳光!歹徒从口袋里掏出了备用的“手掌”(应该是文本错误)!你又与歹徒互扇耳光!歹徒掏出了砍刀!歹徒拿着砍刀在你面前舞剑!
本来比较严肃的话题,没想到画面这么美。。。AI歹徒有点强了,也可能是我菜。。
人机模式不管是普通还是简单还是困难感觉都一个样没有难度的增加失去挑战性。
只能玩防守那方感觉失去了一部分乐趣。
总体来说还是很不错,希望改进一下AI的难度。
作者应该是从社会热点中获取的灵感吧,个人觉得就游戏而言称得上寓教于乐。玩游戏时一直小心翼翼地反抗,既不想死也希望自己造成的是正当防卫。
(1)剧情模式缺失内容;
(2)UI界面僵硬且缺乏视觉引导
(3)美术表现糟糕
(4)规则细节有漏洞(双人对战模式下双方反复僵持)
(5)其它各种问题。
我会在约年后修复这些缺陷,带给大家更好的版本。愿意和我合作的美术可以加官方群联系我。谢谢支持!
玩到现在
两次被杀
一次过失杀人
一次正当防卫「鼓掌
玩了一会,就想到了一个问题,歹徒的定义是什么?
我试了试,拿枪的平民杀歹徒,歹徒拳头平民,给平民打死,竟然会被判故意伤害5年。
我脑袋里模拟了一个场景,一个全市杰出青年,手里拿着枪,打一个地痞流氓。就在快马上枪死流氓的时候,流氓小宇宙爆发了,一拳一拳给青年打死了。
可是用什么来评定谁是歹徒谁是平民呢?
谁先动手?谁是防卫呢?
游戏当中,直接就评定双方一个歹徒一个平民。而现实中,歹徒的定义就十分微妙。
就在打上面这些字的时候,我又想到了更多的场景问题。
模拟一个场景:
两个人,一个姓a一个姓b,走到了一个没有摄像头的小屋。最后a出来了,屋里的b死了。 活着的a身上中了一枪,死了b人头部中了一枪(疑是自杀)。枪上没有a的指纹。
问题来了,这最后会怎么判案?
如果说双方打斗一番后,b掏出了枪,打了a一枪,之后自杀了。那么判a杀人就是冤案。
如果双方打斗一番后,a擒住b,造成b自杀的假象,之后打自己一枪。那么判a无辜就成了b冤死。
有目击证人,无目击证人。
有摄像头,无摄像头。
有有力证据,无有力证据
有正经律师,无正经律师.......
这都会影响最终的结果
让我想起了一句话
尽管有万分之一对错的结果,对当事人就是百分之百的灾难。
这个游戏给了我很多的想法,
一件事情的好坏该怎么评定。
是否有公正,历史的长河中有过很多的冤假错案,就算最后平反了,对当事人也是无法挽回的结果。
我像给这个作者寄刀片。害得我睡不着觉。
越想问题越多,越想问题越远。
吐了!!!!!o(▼皿▼:)
建议开始的时候可以安排一个教学关
游戏的界面也可再有趣一点点
是真的不会玩啊
游戏是游戏,真正的法律不是这么判,如果歹徒拿枪指着你,你给他一拳,把他打倒了,你把枪拿了起来,这算正当防卫。
如果他投降,明确表示自己认怂,你开枪打他,打死了,很有可能判故意杀人。
如果律师给力,而且你的确被吓到了,或者有其他原因,可能会判防卫过当。
如果歹徒虽然投降,但有语言威胁,或者歹徒徒手攻击你,你开枪算正当防卫。
唯一要注意的就是开枪的时机,在歹徒无能力伤害你,或者主动终止犯罪行为时,你对歹徒进行伤害属于防卫过当。
如果你有了武器歹徒还要伤害你,直接打死就可以了,对准头部,一击毙命,不要让他求饶即可,如果歹徒中枪后没死,也没求饶,你应当立即终止对歹徒的伤害,因为现在歹徒已经没有伤害你的能力了。
对于抢夺歹徒枪支进行攻击,属于紧急避险,不构成犯罪,当然,正当防卫过后,要报警,保存好枪支,等待警方处理。
不要把法律想的那么黑暗,中国的法律是人情法律,是以大多数人的立场来制定的。
比如说闯红灯被撞还要车主赔钱。
但也不是说遇到歹徒抢劫就能把他打死,还是要看歹徒的能力,歹徒要有能力压制一般人反抗,如果没达到,那就不算,因为你可以跑,也可以反抗,这时你可以抢夺武器,打他一顿,直到他求饶,注意这种情况下下手过重可能会判防卫过当,还是要看具体情况,抢你的方便面和抢你的钱和劫色的情况也不相同。
总结起来就是,如果是你,遇到了,你会怎么办,大多数人会怎么办,大多数法律的制定都是按照这种思路。
渐渐熟悉后,嗯,真香,很有意思
◢
有种下棋的感觉,不是两者是不一样的玩法
在这里设定是与歹徒搏斗,在解决歹徒需要需要获得正当防卫才可以算获胜,也可以理解为,不能在特定以外主动进攻,被动挨打后进行还击
●
例如拿到歹徒的一些武器,最好不要使用,因为如果使用大概会被判刑
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虽然我获得胜利✌️,可结局并不是很好呢
◢
游戏UI感觉有些简陋,不是很精致的那种
●
游戏模式有几种,最喜欢的就是双人,可以跟好友一起玩,不过感觉在安卓上屏幕有些小,在平板上应该很不错
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总体上来说:游戏不错,也有内涵