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不思议创造(测试版)
4.6
编辑推荐

不思议创造(测试版)

类型:益智

开发商:雷霆游戏

发行商:雷霆游戏

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开发者的话

大家好,我是《不思议创造》的开发者,9月20日11:00《不思议创造》正式开测,这是一款基于手机端的地图编辑器,可以做出自己想要的游戏,目前已有数百款由玩家制作的游戏供大家体验,欢迎来玩!

之所以想做这个不以赚钱为目的的产品,还得从星际争霸年代说起,那时候见证了DotA的横空出世,了解到地图编辑器的强大,第一次有了自己制作游戏的念头;后来学会了使用RPG Maker,摸索着制作自己的游戏,慢慢感受到了做游戏的乐趣。仔细想想,没有这些方便的工具为我引路,我可能也不会踏入这个行业。

《不思议迷宫》上线后,团队萌发出制作一款“人人都能使用的编辑器”的想法。就像《魔兽争霸》之于DotA、RPG Maker之于《去月球》,我们想让更多人体验到制作游戏的乐趣,甚至有机会成为游戏制作人。于是有了《不思议创造》这个APP,让没有游戏制作经验的人,有机会把脑洞变成现实。

最初团队里只有两人,初版的编辑器体验也较差。但在玩家的支持下,经过一年多的不断迭代和优化,《不思议创造》目前实现了编辑的完全可视化,聚集了数百位玩家制作人,他们做出了贪吃蛇、消消乐这种传统风格的小游戏,也做出了《安娜贝尔》、《江湖》这些完全属于《不思议创造》的RPG游戏。他们会互相交流,甚至把其他制作人写进游戏里,变成一个彩蛋,浪漫极了!

这些游戏,虽然不及商业游戏那么精致,但都各具特色,充满了制作者的个人风格,不来体验一下,好像也挺遗憾的,是吧?

简介

制作人,你好!这里是《不思议创造》,一个开放的游戏创作和体验平台,我们的目的只有一个——让玩家来当游戏制作人!
作为制作人,你不需要懂编程,因为我们有可视化的操作界面;也不需要会画画,我们为你准备了充足的美术资源。总之,只要有想法,就能设计一款属于你的游戏。
当然,《不思议创造》不仅是一个可以做游戏的工具,也是一个玩家交流创作的社区,在这里你可以玩到来自其他制作人做的脑洞游戏,武侠风的《江湖》、电影同款《电锯惊魂》、搞怪的《是冈布奥就下100层》...绝对天马行空,让你欲罢不能!在这里,你可以跟各路大神交流探讨,摸索出更多新想法,创造更多不可思议的游戏。

【应用特点】
简单方便-可视化的操作界面
在可视化的编辑器里,你只需通过简单的点击操作就能完成游戏制作。所有的设定都会根据你的操作在界面上呈现,并且可以随时进行调试。总之,编辑器就是你最可靠的程序猿。

脑洞大开-游戏资源任你调配
《不思议迷宫》所有的游戏资源为你开放,任你调配。大到游戏角色,小到一花一草,你都可以在庞大的资源库里进行选取。而你需要做的,就是为他们安排一个有趣的故事剧情。

稀奇古怪-体验各种脑洞游戏
电锯惊魂、贝爷传奇...在《不思议创造》你将玩到到这些改编自经典电影综艺的脑洞游戏,消消乐、贪吃蛇...这些耳熟能详的游戏也被玩家创造出来,有了新的玩法和体验...还有其他脑洞大开的游戏,你可以慢慢体验。

灵感碰撞-和各路大神交流探讨
遇到喜欢的游戏,你可以直接留言,和制作人进行探讨。也可以把正在创作的游戏发布出去,和其他制作人交流。在这里,你会遇到和你一样热爱游戏、尝试自己做游戏的玩家,和他们一起挖掘《不思议创造》的更多黑科技。

【关注我们】
官方网站:http://create.leiting.com
官方Q群:539267350(可以和其他创造大佬沟通做游戏的心得哟~~)

详细信息

  • 文件大小: 149.61MB
  • 当前版本: 0.7.180903.03-0.0.1
  • 更新时间: 2018-09-19 20:08:36
  • 厂商: 雷霆游戏

宣传图片/截图

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总评分
4.6
最新版本

Android:0.7.180903.03-0.0.1 iOS:0.7.180903.03-0.0.1 近7天 : 0.0

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玩家评价

secret 2020-07-23 15:20:05
非常棒的一款编辑器,能编辑很多不同类型的游戏,但是也有美中不足的地方。给制作人提几个建议:
1.希望能在交互界面的按钮事件中添加条件,以及每个能添加事件的地方都能添加条件。这样能大大增加游戏编辑的类型。
2.卷轴面板能自由增减数量,感觉技能方面有点局限了,还有卷轴的使用次数加入无限使用。
3.探索点图标和名称可以更改这点非常好,就是能把攻击和魔法的图标以及名称也变成可更改就好了。
本人想做一款生存类型的游戏,但是遇到了以上这些问题被限制了,希望制作者能采纳
Pisces-个个 2020-07-23 15:20:03
不可否认,我看到了这个手游的架构以后浑身起鸡皮疙瘩,手游发展了这么多年了,终于有人把编辑器的理念融入进来了,而且是我最看好的雷霆,很棒,支持你,为玩家们带来更多更好的自主游戏。
萌游姬―酸奶 2020-07-23 15:20:00
来自一名2年萌新玩家的一些建议:
1.如果一开始当你打开编辑器发现手足无措,不知道做什么的时候,可以先多玩一些大佬的图(首页推荐/热门/新品),等差不多了解了编辑器的基本功能以后再做图。(补充:在搜索地图的最下面有一个蓝色的最近上线,新发的图都能在那里看到,也有不少好玩的图)
2.最好不要发现了一个新功能就一定要用上,实用的才最重要,开了高级权限以后会多很多的功能,并且可以下载插件,这些功能其实已经可以帮你完成大部分的图,除非有特别需要用不上高级脚本。
3.做地图的时候不要想着挖一个很大的坑,做的时候你会发现其实真的填不完。做之前要想好到底要做哪些内容,能做哪些内容,能不能做出这些内容,能不能做完这些内容。要明确游戏的主要玩法,之后做的时候就最好不要再更改了,顺着内容做下去。(都是血的教训)
ZhouTiger 2020-07-23 15:20:00
可能,我是第一批玩这游戏的玩家,我之后弃游了,原因很简单,肝的游戏太多了,肝痛~
当初刚出这游戏的时候,emmm,因为玩法独特,而且新系列游戏,玩了很长很长,之后出来了其他的肝游戏,貌似我也感觉到了游戏热度问题,可能没那么红火,毕竟都会有那段时间,看着这游戏版本的逐渐更新,看着时间的过去,玩法的丰富,从7个探索点,我不知道现在多少个了,233,听说可以开船了~
当玩过更多'Game'时,我可能会在意玩法,以及开发式选择,比如自主创建模式以及关卡打造,以及代码编辑器,emmm,会吸引我一些.
目前我还没开始测试~在玩中,体验评价需要时间。
critical 2020-07-23 15:19:58
2018.10.26日
不思议创造内搜索:
麒麟
rpg
暗黑、地下、迷宫、流放、传奇like
图片可以点我头像看贴
这次应该没有bug了。
,,,,,,十月的分割线,,,,,,
9月回帖
有点激动,容我静静。
如果能做出比《迷宫》里面一些关卡更好的体验,比如勇者斗恶龙那关,功能还要齐全,更多随机体验。
那就是神作预定的节奏。
如果这么牛掰的话,我自己去买纸尿裤好吧。
求点赞,求关注,求各种,等做了游戏,欢迎捧场。
(rpg!!!)
陌樂 2020-07-23 15:19:56
预约党,作为不可思议迷宫玩家当看到可以制作迷宫的消息时可以说是很期待的。(毕竟我也想自己做个迷宫去坑别人л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒)如今已经开服有一阵了,特来做个试玩评测,首先这款软件让我体会到的开发人员坑人的辛苦(既要坑你,又不能坑太惨让人能通过,坑人都要设计好剧本,总而言之自己设计起来好难啊!)自己设计起来的迷宫大多自己试玩很容易,结果一借给朋友玩就出现问题了,总是过不去,气的朋友各种喷我(坑人什么的,毕竟我也不是什么魔鬼嘛( ͡° ͜ʖ ͡°)✧)。总体而言各种道具还原技能设计都很全,各种宝箱矿洞雕像骸骨都可以自己设计,可是有的时候要重复弄几个相同东西的时候就很累,像是砖块只能一个一个搭,实际上如果设计是会有很多砖块都用一种模型的一个一个点真的很累,道具倒是很人性化得有复制粘贴,还有希望制作组给一些你们设计时候使用的迷宫原型,好供玩家参考毕竟玩家是业余的,很多时候挖的坑很难有分寸,你们的设计样板应该是玩家最好的参考材料。
一星主要是扣在指引上,指引太少,玩家只能自己摸索。(这是我个人见解,毕竟也有喜欢自由度高,长期探索类的玩家,我自己则是那种希望了解更多资讯内容的玩家)
我不是神仙 2020-07-23 15:19:54
10-13
嘛,毕竟还没玩,只是看看游戏视频而已,可能实际上会遇到一些问题,之后再改嘛。
――――――分割线――――――――――
不得不说,不思议迷宫的制作组成功将游戏开发到了另一类游戏上边。就像是外骨骼吧,这种游戏的类型。。差不多是类mc(如果有确切的游戏类型请下方留言哟)吧,他就像mc的创造。你可以在mc里玩吃豆人,你可以在mc里角色扮演,你甚至可以在mc里玩mc。那么呢,虽然说这个游戏已经让不思议迷宫有的这种创造性,但我还是希望像mc一样可以几乎没有限制(限制?命令方块直接干死)。希望有一天,制作组真的能让我们做到在不思议创造里面玩不思议迷宫的程度!(喂喂喂,别偷懒直接加进不思议迷宫里啊)
PMAS 2020-07-23 15:19:51
一开始还不会设计游戏,但是我自己摸索了N个晚上,终于懂了大部分,理解难度不高,但是多。
不过制作游戏方面还存在一些问题,比如,没有自定义卷轴,一些物品无法使用,没有还原迷宫初状态的设定,迷宫中地面的横竖线不能隐藏,连续进入多个事件栏后,退出到某一事件不方便,部分物品固定效果无法更改(比如那个投掷后秒杀小怪的),对话头像中不能选择主角(必须做个与主角相同的怪物呃...),光效不方便寻找,没有预览,提交物品时不能选择非提交物,也就是没有提交失败的事件,设置提交多种物件搭配时极不方便!这些是我总结出的问题。
如果这些可以用脚本来做到的话,请大佬告诉我怎么做好吗?d(ŐдŐ๑)
落羽成霜 2020-07-23 15:19:47
断断续续玩了几天了,这个游戏怎么说呢,比较好,适合萌新接触,大佬们玩的话就会发现好多东西不能实现。
我开始准备做个类似魔兽争霸防守图的,开始很顺利,直到后面,发现互交没有返回上一级选择这个事件,没有办法,只能再开个选项,把之前的重新粘贴进去。粘贴完后,我准备测试下,当我点重首层开始调试时,发现没进去。我以为没点到,我又点了一下才发现是手机卡了。卡完还没进去,我多点几次后发现,我所有被修改过的全部被重置了,就有个图片没被重置。且我的2w多条触发被重置了,瞬间心态爆炸。本来都是一些重复的事件,而且大部分都是复制粘贴的。但也是2w多条啊。所以希望加入返回上一级选择的事件。
正如我前面提到的,重复事件是个特别麻烦的事。比如我要做个每秒检测通关就要写成:
事件组:事件:提交排行榜分数→通关
条件:当背包中通关凭证达到1时
当场上基地达到1时
事件组2:事件:系统延迟1秒
条件:当背包中通关凭证未达到1时
当场上基地达到1时
……
后面以此类推,我们都知道事件组是不像事件那样可以复制多条的。如果游戏时间为10分钟,那我们必须写600条,600条是很费时间的。
诺是有了循环事件那就可以写成:
事件组2事件:循环以下事件→系统延迟1秒
条件:当背包中通关凭证未达到1时
当场上基地达到1时
事件组:事件:循环以下事件→提交排行榜分数→通关
条件:当背包中通关凭证达到1时
当场上基地达到1时
这样用两个事件组就可以完成600多条事件组的功能,而且还不随时间的怎加而增加。
这个游戏函数的运用太少了,就技能伤害可以用点函数,其他的都不行。
所以希望这个游戏加入这几种功能,不然我的防守图是做不出来了,就算做出来,也是不完整的。
依木而居 2020-07-23 15:19:45
来了,又双叒叕是我!
我是不太华丽的分割线
创造是上帝赋予人类的天赋。
而创造创造的平台则是人类自己的功劳。
我是长得有点畸形的分割线,比我兄弟多好几个字
最近,我迷上了一款游戏。
没有太复杂的操作,不是打怪练级,也不是充值升天。
只是创造。
在游戏中创造游戏。
很多人都热衷于创造。
而这正是一个平台。
操作让我一个从未碰过编辑器的新手都感到容易。
编辑武器,编辑物体,编辑技能。
你甚至可以在里面玩连连看[不知道有没有大佬能做出]。
没有特别的理由,我只是热衷于创造。
依木的啄木鸟分割线
好吧,我不会写了,至于为什么没有意见……靠你们了,我还很满意ლ(`∀´ლ)
守心 2020-07-23 15:19:41
给那些做出成品的人点赞。
尝试着自己做了一下口袋妖怪,才发现做一个游戏到底有多难。所以必须要给那些作者致以敬意。不管玩的人多不多,能做出来都不容易了。
另外,玩家的创造力的确是无法估计的,创造无限则这个软件的潜力无限,没准还能够给国产手游带来大的变化。
满天风雪飘扬 2020-07-23 15:19:41
牛,先写一条评论占位。
以后会好好写评论的!
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