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勇者计划(测试服)
3.4
编辑推荐

勇者计划(测试服)

类型:冒险

开发商:Larj Game Studio

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玩家评价

Yuri 2020-07-23 15:05:51
有点劝退……太难玩下去了。费心费力玩下去又有点枯燥了,内容看起来很多,玩起来真正有用的好像又没什么东西,肉鸽+点击游戏?也可能是我还没找到这个游戏的真正玩法。不过以目前的感受来说游戏内容不太符合我个人玩游戏的调性。平时已经很累了,玩游戏只是为了让自己舒服,可以是各种意义的刺激。数值的刺激,刷刷刷?策略的成就感,塔防?卡牌?日式RPG?动作的爽快,ACT?画面的刺激,小黄油?
线线妈 2020-07-23 15:05:34
既然是测试,那我就毫不犹豫的翻脸了
——————
让人一度怀疑,这真的是《七勇者与魔王城》的续作吗?
一开始还是满怀期待的,今天一看掉到了7分还奇怪,然后自己下载一玩…2星拿好。
你确定这没有新手指导能玩下去?起码给个属性释义吧,“理智”是什么我现在都还不知道。可能是因为我才玩了几分钟没有多了解吧,但是就这几分钟就已经完全没了兴趣去找攻略了解设定什么的。
讲道理,后续正式上架还是这样的话,迟早扑街,希望改进!
沧海不知月明 2020-07-23 15:05:18
服了本身挺好玩一个游戏生生让bug恶心吐了背包小没教程就不说什么了 当你硬核好吧天天看不见背包看不见属性你在这恶心谁?用搞撸石头还没手来的多我是服气的中毒绷带没法解除中毒出血也是服了 只能减轻然后还是时间长的要死出一次bug重开一次10分钟能重开20次是真的恶心人年前玩过bug劝退这两天想着下回来玩玩有一次给我恶心完了
手机用户7427412 2020-07-23 15:05:49
先惯例给个4星。
1.升级后背包加点全都打不开,大家都说了,我就凑合说下好了
2.想当年4个木头合成工作台还是我查攻略才知道的,对于迷之合成系统,我都有仇恨,减一星
3.这背包也够小的,光是地图上的东西都不止16个,你倒是让我装第二个包啊?
4.迷之流血中毒,我该怎么好,我磕了药之后每次减多少血啊,还有多次扣血啊?没,都没有。算了,反正死不掉
5.我砍砍砍。我砍砍砍,我砍砍砍,我砍砍砍,我砍砍砍,我砍砍砍,我砍砍砍……我砍不动了_(:з」∠)_
旿㞶 2020-07-23 15:05:46
一代做得很棒,简单的游戏玩法,新奇的设计真让人耳目一新,虽然人物协调不平衡,但瑕不掩瑜。正是因为一代的成功,厂商又做了二代,画风一如既往的简洁,设定和一代也比较相像。抱着期望我下载了游戏。但才玩了半个小时,我就玩不下去了。
首先先说几个我觉得必须改进的地方:
1.背包还有属性板经常无法点出,只能重新进游戏,这给玩家游戏体验感极差。
2.游戏完全缺乏新手指引,虽然这游戏玩法还是比较简单,但是我觉得新手引导还是应该做的,毕竟不是所有玩家都有耐心去慢慢摸索游戏,特别是合成物品那里完全不标注物品的作用。
3.背包加容问题:游戏初始背包量为16格,在前期还够用,但越往后走越不够,特别是物品栏满了以后,比如空瓶只有一个,我想合成一个加血的药,按道理来说是可以合成的,红药就会代替原来那个唯一的空瓶的位置,但却显示的背包已满。另外其实我还捡到了背包,但是根本无法使用,也无法对原有的背包加容。
4.属性板极不稳定,有时候级升满了,但还是停留在满格那位置,只好重新进游戏,但就在重新进游戏,就会发现属性板的数值会变动,技能点也可能会不同,比如我现在技能点为1,重进以后可能会变成3之类的。
5.游戏人物的异常状态——中毒无法解除,解毒剂对中毒不光不能治愈,还没有任何缓解作用,我游戏里面人物第一次死亡就是因为这个,不管喝多少解毒剂都没用,持续时间还长,哪怕我都打完了一个关卡,进入另一个关卡的时候还在持续。
玩的不是太久,暂时性就找出了这几个问题,给个三星,对这款游戏保持观望的态度。其实我还是希望官方能重视并改正,毕竟对于真的特别差完全不抱期望的游戏我是直接删除的,之所以打这么大段文字,还是希望官方越做越好。
水木 2020-07-23 15:05:44
bug目前就是传送卷轴,升级打不开界面死一次之后就好了,唯一我想吐槽的就是背包。。。起始给了16格背包,运气加爆肝出了两个蓝背包之后不能继续合成了。。。心态炸了好吧,目前合出来最好的武器就是希望之光了,天选之人直接出了红色,秒天秒地,完美盐晶升级的那把没试,毕竟有几率失败,而且。。。最后魔王就是俩黄蜂,打完就结束了。。。所以我可能是在蜂窝里冒险吗。。。
晓弓大魔王 2020-07-23 15:05:44
游戏是一款像素风格的快节奏闯关rpg,特色在于怪物全部采用卡牌的形式展现出来,打怪则通过点击卡牌造成伤害,极大简化游戏操作却又不乏乐趣。此外还有不是太丰富的合成系统为自己的冒险助力,精简的内容与游戏方式总体来说符合我心中的期待。
游戏进展就是每关4个卡牌,有怪物(获得经验),宝箱(对应钥匙开得一个物品),植物/矿物(获得材料)。消灭全部卡牌或直接点击跳过路牌可以进入下一关,还会随机触发一些选择性事件进入新关卡或获得物品。
游戏具体玩法很简单,不做赘述。游戏看似复杂,其实攻略起来并没有太大难度,(只针对普通难度),炼狱没玩过,暂不做评价。
我前后玩了有三个档,前期中规中矩的打怪闯关就行,随身的药品不xjb玩是完全够的,中毒或者流血状态,一次性猛氪3或4个对应药品基本伤害就压下去了,合理收集材料,注意san值。200回合左右会有好装备,伤害巨高。后期属性上去徒手就能撸过去。
说下不足:
1.有些图纸完全没什么用啊,什么生命之光blabla的,看着屌炸天,材料遇到的少不说,后期徒手都能秒怪,完全没存在的意义。。。
2.随机事件太少,关卡重复性太高,没什么玩下去的动力。300回合基本图鉴就开全了,金币至今也没摸索出用处。。。建议多加些随机事件和npc。。。
3.界面不太友好,每次遇到植物矿物总是要频繁换装备,为什么不直接出个装备栏,攻击,植物,矿物都可以装备对应的道具,没有的那项默认徒手。本来就是快节奏,中途却突然要无意义的忙一下,真的烦。
4.每次重来都打不开背包,继承个
倔强的小黄瓜 2020-07-23 15:05:30
玩了半小时,不停的死,不停攒资源,然而就是看不见任何一飞冲天的希望,就好像不可能通关一样。
虽然我知道肯定有方法过关,但作为游戏来说,让玩家花费了不少时间在不停的机械系运作后,还看不见诸如通关的希望,强力武器,强力道具这样的奖励是很要命的事。
付出与回报完全成负比,被游戏虐多了自然就卸了,卸完还会说是个辣鸡游戏。
存活未知 2020-07-23 15:05:29
一开始一脸懵逼,死的贼快,直到我捡了一把剑一切都不同了。一刀切一个,后面还捡到了12格的包,相信后面还有更大的包包。有人觉得物品保留不好,其实不是的,物品保留实在太好了,没物品保留,高伤害武器和大包裹死一次就没了,还要靠脸再刷。个人觉得前期能采集就采集能跳过就跳过,怪物最好别打,没武器时打怪血亏。固定攻击的怪没什么,就怕那些狂暴怪,debuff怪什么的,要么越打伤害越高要么流血毒死你。这游戏一开始很难,但拿到装备就不一样了,物品保留就是这游戏的精髓(›´ω`‹ )。但是这游戏的金币到底有什么用呢?单次游戏完的评级到底有什么意义?总觉得游戏性太少了。而且这游戏bug还不少,比如点精准加的是采集,点采集加的是精准。打完一把之后有时下一把背包就不见了,一百多血被80攻击的魔王摸一下就死了
白色挽歌 2020-07-23 15:05:22
三星观望
只能说是内测吧,测试很不如人愿……
好吧看了简介,感觉有点勉强算是七勇士。
因为主角变成了一个普通人,七勇士完全没有出场的机会……
普通人就算了,那也真是胆大,裸奔打魔王真的大丈夫?好吧算你带了个包,也太小了点吧……虽然似乎叠加无上限,但是种类太少了点,个人认为种类能多一点物品叠加出个上限也成。
教程一个都没有,好吧一句话教程就是把不同物品叠着放能合成……其他的呢?
不要着急,其他的都看脸,四怪就算了,动不动就流血中毒。纸皮勇者啊……纸皮就纸皮吧,好歹出点回复道具啊!我玩了四个小时,止血药我连材料都没见过一次,是我脸黑还是怎的,每次流血都只能生抗着,中毒流血算什么!幸亏回血药剂回复量大,好歹算能抗住。
跳过真是个鬼畜玩意,你不能主动跳过某一关,只能把四个点全按完后进入下一关或者点完某个点之后会出现跳过键。我实在不能吐槽跳过键出现的地点了,跳过键会像掉落物一样出现在怪出现过的地方,这就导致你在狂按某个怪的时候经常会误按跳过。而在当你需要跳过的时候,比如有三个宝箱,他就没法跳过,只能把宝箱全砸了。
什么,为啥要砸宝箱?我咋知道!咱主角就是脑抽,自己打不开的箱子全给砸碎了,话说箱子都砸碎了为啥东西拿不出来?一起砸碎了?尼玛主角有这手劲打小怪怎么跟见了爷爷似的。难道就不能不管他然后等有了钥匙回来开吗
还有就是捡拾系统了,当你背包满了以后千万不要点别的东西,否则你会发现……你捡的东西没了。它会提示你背包已满然后bong的一下 ,你手里不管正在捡的什么都会如同被灭霸打了响指一般消失了。话说就不能来一个无法捡拾之类的吗,这样子很难受啊……
种子系统似乎并没有实装,没啥用。
先就这样吧,我很不擅长写结尾啥的
Luts 2020-07-23 15:05:22
玩法可以,不过一进去就遇见恶心bug
升级要重新进游戏才给点数,有时候点不出背包和加点界面
异常状态感觉有问题,中个毒,连用10瓶解毒剂都没用,怀疑解毒剂没实装。
前期就能获得纸,这个道具的说明上指明可以用来合成卷轴,可是前期完全拿不到和卷轴相关的合成图纸。加上除了杂货店,其他商店完全没东西,怀疑魔法等很多东西都没实装。
结论:游戏有潜力,但是就目前体验来看,并不好。至少来说,背包经常点不出来,升级重进游戏才给点数,异常状态无法被解除只能等它自己消失,这三个bug就能恶心劝退很多玩家。
另外,游戏难度过低,我点了半个小时,全程碾压过的,最后完全不看怪,直接点4下过图....有时候随便掉的一把武器能卖一万多的金币,商店材料想要什么买什么
求挂东南枝 2020-07-23 15:05:18
emmmm第一次修改自己的评价不知道会怎么显示
(晚上补一下)
像素,地牢,冒险,勇者。。。
被这些牢牢吸引的我。。。实力劝退
游戏很有自己的特色,每次复活继承物品不继承经验和技能点。
操作也没啥好操作的,合成一下装备,然后就是点怪点点点了。
其他的各种奇奇怪怪的怪物也蛮有“意思”,尤其是前期很多怪物会给你下各种debuff你还消不掉,开门就碰到四个激怒体质的怪(就是你打他一下他涨一下攻击),盾还贼厚。基本上我拼死用光所有石头合成石斧才好不容易打过第一层还被下了流血,红药也用光了。
没错,这就是我初见第一局的遭遇(微笑. jpg),三层以后直接流血流死了。
然后我开头说了游戏特性,继承物品。你们应该能想到后续发生了什么。不管重开多少个档,永远都在赤手空拳和怪对打,一边被闪避一边被流血。好不容易碰到不流血的恶魔蛋。撸死他的时候我已经死了。
然后找不到暂停,帮助,设置,甚至我想删档都没地儿找。这还咋继续玩下去。。。
上面遭遇说完,我们来认真说下游戏问题。
游戏有两个比较明显的问题。
首先最重要的就是新手引导不充分。我是玩过一些类似游戏的,所以上手第一步是看下面十个格子,属性背包武器盾牌不知道啥的格子怪物图鉴合成图鉴三个快捷物品栏。那零基础的新人呢。。。
还有死亡继承这个问题,继承物品理论上是给后面的冒险降低难度,但是没在一开始说明很容易就像我这样用光素材直接死档。
图鉴倒是说的还行,A+B=C。然而,a是啥???从哪儿来的??合成以后物品有啥效果?生命药水就算了一看就知道,那其他东西呢???所有东西你没用到没捡过就不知道是啥有啥效果。斧子27也是自己合成以后点击才能看到,顺便斧子最好用来撸树,碰到矿了不如用手撸。
其他的不同怪物的特性,比如激怒效果,攻防数值的计算,升级机制这些本应该说明的东西不但没有新手教程说明甚至游戏里都没得找。。。尤其是出现的各种debuff还有体力不足问题怎么解决。。。抱歉,不知道也没得查,真是死了白死啊
还有问题就是难度了,17.23数值的怪(具体记不清了不过差不太多)还附带激怒效果,攻击会闪避和流血或中毒,这样的怪经常在前期碰到很不合理。就感觉一个新手冒险者出门就碰到龙了,不对,应该说说是等级100的哥布林,毕竟我还没能耐见识到后面更厉害的怪物。
说实话我蛮喜欢这游戏的,而且我这坏档也有办法解决,连着屯几十几百把,总会运气好碰到资源屯起来,但问题是怎么爬到很高的层数却一片迷茫,这样的感受非常糟糕。
希望作者后续更新能改善这些问题吧(说实在的,赶紧先加个帮助或者暂停或者删档吧),加油。
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