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勇者计划(测试服)
3.4
编辑推荐

勇者计划(测试服)

类型:冒险

开发商:Larj Game Studio

1477 人安装

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开发者的话

- 这是七勇者与魔王城的续作,一代信息请戳 http://www.9lala.com/app/62311/ 。
- 这是测试版,正式版还在原来页面推送。http://www.9lala.com/app/34140/
- 这是一款个人独立游戏,反馈碧油鸡或者提供意见请电邮youjianggf@qq.com。
- 游戏中音乐、音效均来自日本免版权音乐网站
- 游戏还在完善中,美术风格不代表最终效果。
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游戏即将开始a测试,欢迎大家前来试玩,以及找碧油鸡!
以下是测试详情

1. 开放新手内容部分。
2. 理论上已支持多周目,但是测试主要针对1周目的部分,所以多周目不保证稳定。
3. 测试目的为各类bug,交互问题,如有任何发现和意见请到根据IOS/安卓系统到对应帖子里回复。
4.数值上还没有严谨的计算过,如果有大问题请留言。

因为最近工作也比较忙,更新可能会有点慢,希望大家见谅!会尽量更新,希望可以快点出正式的测试版。

玩的开心!!

简介

- 一款包含经典Roguelike要素的幻想游戏!
- 一款随时随地可以拿出来把玩,也可以随时随地关闭的策略游戏!
- 一款在你休息的时候可以来打打怪,刷刷装备的休闲游戏!
- 一款充满槽点,可以疯狂吐槽的欢乐游戏!

- 剧情简介 -

一千年前,沉睡的魔神突然苏醒。

魔物肆虐,世界顿时陷入了无尽的黑暗与杀戮之中。

七位被诅咒的英雄出现了,他们合力击败了魔神,阿尔诺迪亚大陆暂时恢复了和平。但是魔神留下的“邪恶瘴气”仍旧弥漫在大陆上,被瘴气影响的魔物会变得无比暴戾,残害着来往的人类。旧城卡雷德正好处于区域中心,不久便被魔物占领,大量镇民失去了住所,到处流浪。

七勇者之一“暴食”-莫德 · 奥格莱恩,一位英雄战士,在南方建立了新的城市“钢铁之城 - 奥德利托(aderito)”,著名的佣兵工会“艾伊兰斯”也迁到了城内,与莫德一起守卫着城市。

一百年后,曾经的和平之城卡雷德反而成为现在阿尔诺迪亚大陆上最为危险的众魔之城。

大占卜师西比尔预言,三年后将会在魔城诞生新的魔神,因此必须在此之前夺回旧城卡雷德。于是现任国王泰蒙 · 奥格莱恩与“艾伊兰斯”会长帕西一起组建了“征伐骑士佣兵团”,并发起了英雄招募计划,完成试炼路线的勇者将被重金聘用加入佣兵团,成为一年后魔城讨伐计划的重要战力(雾)。

最近更新

重要!!如果更新后出现卡画面,可以尝试卸载重装。
本次更新为基于老版本的临时更新,完全修改的版本还在开发中,请大家耐心等待!
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0.2.6 版本更新
- 游戏名更名为 勇者计划,标题界面也修改了。

BUG修复
-尝试修复背包丢失的问题。

详细信息

  • 文件大小: 28.66MB
  • 当前版本: 0.2.5
  • 更新时间: 2018-11-02 20:04:56
  • 厂商: Larj Game Studio

宣传图片/截图

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总评分
3.4
最新版本

Android:0.2.5 iOS:0.2.5 近7天 : 0.0

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玩家评价

朱儿冲鸭 2020-09-03 06:07:01
我觉得还是有潜力的,什么时候更新?(催更)
可爱的像素风怪物,简单易上手的玩法,让人猝不及防的BUG……
总之,请尽快更新。
Yuri 2020-07-23 15:05:51
有点劝退……太难玩下去了。费心费力玩下去又有点枯燥了,内容看起来很多,玩起来真正有用的好像又没什么东西,肉鸽+点击游戏?也可能是我还没找到这个游戏的真正玩法。不过以目前的感受来说游戏内容不太符合我个人玩游戏的调性。平时已经很累了,玩游戏只是为了让自己舒服,可以是各种意义的刺激。数值的刺激,刷刷刷?策略的成就感,塔防?卡牌?日式RPG?动作的爽快,ACT?画面的刺激,小黄油?
寒岩夏雪 2020-07-23 15:05:51
先给个四分吧,在一代的基础上加了工作台好评,目前来看是个不错的休闲点点点游戏,就是有无限升级和背包的bug,等以后地图商店的实装,钱没地花啊……作者加油,期待正式版
哦另外加点最好平衡一下,现在的加点采集和合成太重要了。流血是按时间算的么?一直在流,如果没有止血药的话只能不停嗑药来扛过去。不像毒按回合触发,可以拿解毒草顶到毒一滴血就不用管了。
手机用户7427412 2020-07-23 15:05:49
先惯例给个4星。
1.升级后背包加点全都打不开,大家都说了,我就凑合说下好了
2.想当年4个木头合成工作台还是我查攻略才知道的,对于迷之合成系统,我都有仇恨,减一星
3.这背包也够小的,光是地图上的东西都不止16个,你倒是让我装第二个包啊?
4.迷之流血中毒,我该怎么好,我磕了药之后每次减多少血啊,还有多次扣血啊?没,都没有。算了,反正死不掉
5.我砍砍砍。我砍砍砍,我砍砍砍,我砍砍砍,我砍砍砍,我砍砍砍,我砍砍砍……我砍不动了_(:з」∠)_
旿㞶 2020-07-23 15:05:46
一代做得很棒,简单的游戏玩法,新奇的设计真让人耳目一新,虽然人物协调不平衡,但瑕不掩瑜。正是因为一代的成功,厂商又做了二代,画风一如既往的简洁,设定和一代也比较相像。抱着期望我下载了游戏。但才玩了半个小时,我就玩不下去了。
首先先说几个我觉得必须改进的地方:
1.背包还有属性板经常无法点出,只能重新进游戏,这给玩家游戏体验感极差。
2.游戏完全缺乏新手指引,虽然这游戏玩法还是比较简单,但是我觉得新手引导还是应该做的,毕竟不是所有玩家都有耐心去慢慢摸索游戏,特别是合成物品那里完全不标注物品的作用。
3.背包加容问题:游戏初始背包量为16格,在前期还够用,但越往后走越不够,特别是物品栏满了以后,比如空瓶只有一个,我想合成一个加血的药,按道理来说是可以合成的,红药就会代替原来那个唯一的空瓶的位置,但却显示的背包已满。另外其实我还捡到了背包,但是根本无法使用,也无法对原有的背包加容。
4.属性板极不稳定,有时候级升满了,但还是停留在满格那位置,只好重新进游戏,但就在重新进游戏,就会发现属性板的数值会变动,技能点也可能会不同,比如我现在技能点为1,重进以后可能会变成3之类的。
5.游戏人物的异常状态——中毒无法解除,解毒剂对中毒不光不能治愈,还没有任何缓解作用,我游戏里面人物第一次死亡就是因为这个,不管喝多少解毒剂都没用,持续时间还长,哪怕我都打完了一个关卡,进入另一个关卡的时候还在持续。
玩的不是太久,暂时性就找出了这几个问题,给个三星,对这款游戏保持观望的态度。其实我还是希望官方能重视并改正,毕竟对于真的特别差完全不抱期望的游戏我是直接删除的,之所以打这么大段文字,还是希望官方越做越好。
水木 2020-07-23 15:05:44
bug目前就是传送卷轴,升级打不开界面死一次之后就好了,唯一我想吐槽的就是背包。。。起始给了16格背包,运气加爆肝出了两个蓝背包之后不能继续合成了。。。心态炸了好吧,目前合出来最好的武器就是希望之光了,天选之人直接出了红色,秒天秒地,完美盐晶升级的那把没试,毕竟有几率失败,而且。。。最后魔王就是俩黄蜂,打完就结束了。。。所以我可能是在蜂窝里冒险吗。。。
晓弓大魔王 2020-07-23 15:05:44
游戏是一款像素风格的快节奏闯关rpg,特色在于怪物全部采用卡牌的形式展现出来,打怪则通过点击卡牌造成伤害,极大简化游戏操作却又不乏乐趣。此外还有不是太丰富的合成系统为自己的冒险助力,精简的内容与游戏方式总体来说符合我心中的期待。
游戏进展就是每关4个卡牌,有怪物(获得经验),宝箱(对应钥匙开得一个物品),植物/矿物(获得材料)。消灭全部卡牌或直接点击跳过路牌可以进入下一关,还会随机触发一些选择性事件进入新关卡或获得物品。
游戏具体玩法很简单,不做赘述。游戏看似复杂,其实攻略起来并没有太大难度,(只针对普通难度),炼狱没玩过,暂不做评价。
我前后玩了有三个档,前期中规中矩的打怪闯关就行,随身的药品不xjb玩是完全够的,中毒或者流血状态,一次性猛氪3或4个对应药品基本伤害就压下去了,合理收集材料,注意san值。200回合左右会有好装备,伤害巨高。后期属性上去徒手就能撸过去。
说下不足:
1.有些图纸完全没什么用啊,什么生命之光blabla的,看着屌炸天,材料遇到的少不说,后期徒手都能秒怪,完全没存在的意义。。。
2.随机事件太少,关卡重复性太高,没什么玩下去的动力。300回合基本图鉴就开全了,金币至今也没摸索出用处。。。建议多加些随机事件和npc。。。
3.界面不太友好,每次遇到植物矿物总是要频繁换装备,为什么不直接出个装备栏,攻击,植物,矿物都可以装备对应的道具,没有的那项默认徒手。本来就是快节奏,中途却突然要无意义的忙一下,真的烦。
4.每次重来都打不开背包,继承个
ScarletFever 2020-07-23 15:05:40
1.没有新手教程。导致玩家刚进入游戏时对很多要素了解不足。比如说用镐子打矿石能获得更多的资源。我一开始不知道,结果包里的石头立马就用完了,而且还补充不上。
2.节奏太慢。一个小时还没打完1/5,个人感觉,不喜勿喷。
3.物品爆率不正常。我打了一个小时才打出一个青铜钥匙,当然,也有可能是我太非。
还有几个不太清楚的地方
1.金钱是用来干什么的?难道这个游戏有商店?
2.清醒值什么的是鬼?打了半天也不知道有什么用。是想做出探险途中露营的感觉吗?
3.为什么有的时候打了一个就能跳,有时候要全部打完才能继续?是想做出打boss的感觉吗?还是另有深意。
这个游戏有点《月圆之夜》和《不思议迷宫》或者说《符石守护者》的感觉。但也有一些其他的独创元素在里面,比如说武器锻造和耐久系统。但这些元素要么想那个清醒值一样让人摸不着头脑,要么想武器系统有点麻烦还不给说清楚。嘛,有缺点才有成长空间。先送上5星好评,请继续加油吧!
秋何 2020-07-23 15:05:36
背包升级成32格后,提示包满了,然后我游戏死机跳出了。再重登进去,失败了(可能是流血流死了,没及时登回游戏),重开因为保留物品,结果发现32格的背包,打开是空白的。空白到都看不见格子边框。
玩法还不错,不过体力目前没看出有什么用(基本不需要加体力的物品,过图就能回满)。
解毒和流血那个也有点迷,只有100%解debuff的药剂才能一次性解掉,其他的不管用几个都不能完全解掉。
线线妈 2020-07-23 15:05:34
既然是测试,那我就毫不犹豫的翻脸了
——————
让人一度怀疑,这真的是《七勇者与魔王城》的续作吗?
一开始还是满怀期待的,今天一看掉到了7分还奇怪,然后自己下载一玩…2星拿好。
你确定这没有新手指导能玩下去?起码给个属性释义吧,“理智”是什么我现在都还不知道。可能是因为我才玩了几分钟没有多了解吧,但是就这几分钟就已经完全没了兴趣去找攻略了解设定什么的。
讲道理,后续正式上架还是这样的话,迟早扑街,希望改进!
Ayanai_L 2020-07-23 15:05:34
《七勇者与魔王城2》这款游戏总体来说还不赖。主要是我比较喜欢的类型,采用的是比较常见的像素风格。(怎么二代的风格变了....)
有着很多的优点呢,比如说画面很精致,很符合游戏主题,且很用心的制作了,玩法很有趣。还有地图种子,很棒。
但是呢不足之处也是有很多的了,比如说那个背包的bug,搞得我很难受啊,其次就是中毒状态有些毛病,还是很难受啊。
总之游戏很不错了,就是bug有些多,希望能早点修复bug,希望游戏更加好玩!
倔强的小黄瓜 2020-07-23 15:05:30
玩了半小时,不停的死,不停攒资源,然而就是看不见任何一飞冲天的希望,就好像不可能通关一样。
虽然我知道肯定有方法过关,但作为游戏来说,让玩家花费了不少时间在不停的机械系运作后,还看不见诸如通关的希望,强力武器,强力道具这样的奖励是很要命的事。
付出与回报完全成负比,被游戏虐多了自然就卸了,卸完还会说是个辣鸡游戏。
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