分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 冒险 勇者计划(测试服)
类型:冒险
开发商:Larj Game Studio
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 21 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
最愉快的就是初始有十六格背包
每天和一群怪物菜鸡互啄(可怜的勇者遇到金字怪物被虐的真惨)
时不时压压草丛(可怜的勇者用完了自带的玻璃瓶后每天只能靠吃果子吃花瓣度日)
对着配方造造武器(可怜的勇者费劲心机做出来的武器还没怪物掉的好)
虽然可怜,但是勇者依旧坚强,拖着中毒和流血的身躯进入了魔王的领地
魔王a:嗡嗡嗡 魔王b:嘶
可怜的勇者一手拿剑,一手拿果子,嘴里嚼着紫色的花瓣,脑袋上冒着紫色泡泡,全身时不时发着红光,两只魔王倒在了他的脚下。
(合上故事书)这就是魔王与勇者的故事
( ̄(エ) ̄)
第一个就是合成书的问题。随机合成书思路不错,但最基础的,通过伐木和采集就能得到的材料的合成列表应该做出来。对着树脂一头雾水,以及合成书卖商店有1000金币。虽然没出商店但是根据别的物品价格,这个是不是有点虚高。
第二是钥匙爆率真的奇怪,箱子出现和钥匙掉率简直不成正比。我觉得可以加一个砸碎箱子有几率出物品或损毁的设定,这个几率可以和手工关联
第三是说明书不全面带来的,完全解毒和完全解流血的困难,导致我有八成以上的时间不是在中毒就是流血。光是这样就算了,不断闪动的要么紫色要么红色屏幕配合bgm真的是让人心情烦躁,很影响游戏体验,改成小图标提示就好。
也是希望游戏能越来越好吧
“冒险途中危险重重,要不要买一点血药啊,烤肉什么的也有?”
我回头,用看智障的眼神看着他。
“你傻吗,现在还有人做这种生意?”
商贩仿佛受到了打击,他的眼神在动摇,双手微微颤抖: “何。。何出此言?”
“唉。”捂脸,想不到还真有这样的傻瓜。你是史前人类吗?
我清了清嗓子。
“不要和我说什么没血了什么快死了
不存在的
来十颗阿卡果实,直接满血复活
比什么生命之泉不知道高到哪去了
你们啊,就是太天真
空瓶子价格这么高,合药水是不可能合的,这辈子都是不可能合的,阿卡果实又吃不完,就是吃一点再卖一点才能勉强维持下去这样子
鸡蛋烤肉我从来都是直接买的,你见过我体力到100以下吗?
想致富?不如去卖纸
就连篝火都比血瓶值钱好么
一看就是云玩家”
我头也不回地走开了,留着他在风中凌乱。
***
游戏时间4-5小时
首先报告BUG: 不知道和机型有没有关系,商店和设置啥的都完全打不开,(反正就是右上角那两个图标)点了没反应。然后死亡之后重开游戏的话,点背包不会出现物品栏,关了重进之后会正常。
使用100%解毒药的时候有时候会显示文字“好像什么也没有发生”
***
加了物品系统本以为会非常复杂(让我想到了MC庞大的合成树。。。)但其实还好。
不过游戏模式其实算是不同的两款游戏了,前作是关卡解谜类型,而本作是Rougelike。
画风的话,像素风不会有什么毛病,和前作也还算无法进行比较hhhh完全不同的画风了
BGM没有非常注意,感觉还可以。
打怪方面有种和前作相近的地方,不停冒险然后砍怪打BOSS。
不过总的来说这个游戏目前还不成熟,系统比较不平衡,就像我之前吐槽的,血瓶完全没有存在的必要,只吃阿卡果实就够了。
然后武器设置也很神奇,丛林大剑比紫色的石英大剑还强,初期20甚至30攻击力然后50多耐久,后来又有了改良的片手剑,50多攻击力130耐久,包里一堆磨刀石用都用不完。。。其他武器都是渣。。。攻击力太高的也用不着,捡到过一把红色的石英大剑,100攻击力,平时根本用不着。。。只有打BOSS爽一爽,看着很强,实际上还是改良片手最好用,然后200体力也根本没有危急的时候。。。背包格子完全不够用,32格包已经是最多了么。。。?
再接下来,关卡内容比较冗长,无聊。不知道什么时候才会到下一个区域,至少弄点中小型BOSS吧。没关系,有阿卡果实的话,反正也都打得过(滑稽)
物品使用:建议给一个批量使用选项,一个个用反复点击太浪费时间了,还有合成药水能不能自动合并格子啊。明明包里有相同东西却因为格子满了合成不了,每次合完东西还要手动拖动一下来合并,这都是很难受的事情。
价值不成正比:纸也太贵了。。而且用卷轴和那个什么魔力之源可以合成的魔力卷轴居然随意掉落。。。纸有多贵你知道吗。。。而且按道理来讲,真实的卷轴明明就只有一张纸吧!30张过分了啊!
其实之前的武器问题也是类似的,掉落的武器太强导致合成失去了意义。。。武器攻击力高没问题,耐久不能太高。。。
这样根本死不掉很无聊的啊(喂)
跳过按钮能不能不要放在卡牌后面,有时候不小心多点了一下就跳过了。。
还有前作比较有趣的技能系统也没了,我觉得可以加一些职业然后第二周目的时候随机更换职业,然后允许重新加点
既然允许道具继承,第二周目的怪应该更强啊,现在设定是和原先是一样,也会死不掉很无聊(喂)
总得来说发展空间还是比较大,因为玩法独特的原因,有潜力成为一个不错的RougeLike。。。
然后。。。不考虑加剧情么,有剧情游戏才有灵魂啊。。。
测试服就不给三星了,四星鼓励一下吧,期待之后的表现。
只能说是内测吧,测试很不如人愿……
好吧看了简介,感觉有点勉强算是七勇士。
因为主角变成了一个普通人,七勇士完全没有出场的机会……
普通人就算了,那也真是胆大,裸奔打魔王真的大丈夫?好吧算你带了个包,也太小了点吧……虽然似乎叠加无上限,但是种类太少了点,个人认为种类能多一点物品叠加出个上限也成。
教程一个都没有,好吧一句话教程就是把不同物品叠着放能合成……其他的呢?
不要着急,其他的都看脸,四怪就算了,动不动就流血中毒。纸皮勇者啊……纸皮就纸皮吧,好歹出点回复道具啊!我玩了四个小时,止血药我连材料都没见过一次,是我脸黑还是怎的,每次流血都只能生抗着,中毒流血算什么!幸亏回血药剂回复量大,好歹算能抗住。
跳过真是个鬼畜玩意,你不能主动跳过某一关,只能把四个点全按完后进入下一关或者点完某个点之后会出现跳过键。我实在不能吐槽跳过键出现的地点了,跳过键会像掉落物一样出现在怪出现过的地方,这就导致你在狂按某个怪的时候经常会误按跳过。而在当你需要跳过的时候,比如有三个宝箱,他就没法跳过,只能把宝箱全砸了。
什么,为啥要砸宝箱?我咋知道!咱主角就是脑抽,自己打不开的箱子全给砸碎了,话说箱子都砸碎了为啥东西拿不出来?一起砸碎了?尼玛主角有这手劲打小怪怎么跟见了爷爷似的。难道就不能不管他然后等有了钥匙回来开吗
还有就是捡拾系统了,当你背包满了以后千万不要点别的东西,否则你会发现……你捡的东西没了。它会提示你背包已满然后bong的一下 ,你手里不管正在捡的什么都会如同被灭霸打了响指一般消失了。话说就不能来一个无法捡拾之类的吗,这样子很难受啊……
种子系统似乎并没有实装,没啥用。
先就这样吧,我很不擅长写结尾啥的
升级要重新进游戏才给点数,有时候点不出背包和加点界面
异常状态感觉有问题,中个毒,连用10瓶解毒剂都没用,怀疑解毒剂没实装。
前期就能获得纸,这个道具的说明上指明可以用来合成卷轴,可是前期完全拿不到和卷轴相关的合成图纸。加上除了杂货店,其他商店完全没东西,怀疑魔法等很多东西都没实装。
结论:游戏有潜力,但是就目前体验来看,并不好。至少来说,背包经常点不出来,升级重进游戏才给点数,异常状态无法被解除只能等它自己消失,这三个bug就能恶心劝退很多玩家。
另外,游戏难度过低,我点了半个小时,全程碾压过的,最后完全不看怪,直接点4下过图....有时候随便掉的一把武器能卖一万多的金币,商店材料想要什么买什么
(晚上补一下)
像素,地牢,冒险,勇者。。。
被这些牢牢吸引的我。。。实力劝退
游戏很有自己的特色,每次复活继承物品不继承经验和技能点。
操作也没啥好操作的,合成一下装备,然后就是点怪点点点了。
其他的各种奇奇怪怪的怪物也蛮有“意思”,尤其是前期很多怪物会给你下各种debuff你还消不掉,开门就碰到四个激怒体质的怪(就是你打他一下他涨一下攻击),盾还贼厚。基本上我拼死用光所有石头合成石斧才好不容易打过第一层还被下了流血,红药也用光了。
没错,这就是我初见第一局的遭遇(微笑. jpg),三层以后直接流血流死了。
然后我开头说了游戏特性,继承物品。你们应该能想到后续发生了什么。不管重开多少个档,永远都在赤手空拳和怪对打,一边被闪避一边被流血。好不容易碰到不流血的恶魔蛋。撸死他的时候我已经死了。
然后找不到暂停,帮助,设置,甚至我想删档都没地儿找。这还咋继续玩下去。。。
上面遭遇说完,我们来认真说下游戏问题。
游戏有两个比较明显的问题。
首先最重要的就是新手引导不充分。我是玩过一些类似游戏的,所以上手第一步是看下面十个格子,属性背包武器盾牌不知道啥的格子怪物图鉴合成图鉴三个快捷物品栏。那零基础的新人呢。。。
还有死亡继承这个问题,继承物品理论上是给后面的冒险降低难度,但是没在一开始说明很容易就像我这样用光素材直接死档。
图鉴倒是说的还行,A+B=C。然而,a是啥???从哪儿来的??合成以后物品有啥效果?生命药水就算了一看就知道,那其他东西呢???所有东西你没用到没捡过就不知道是啥有啥效果。斧子27也是自己合成以后点击才能看到,顺便斧子最好用来撸树,碰到矿了不如用手撸。
其他的不同怪物的特性,比如激怒效果,攻防数值的计算,升级机制这些本应该说明的东西不但没有新手教程说明甚至游戏里都没得找。。。尤其是出现的各种debuff还有体力不足问题怎么解决。。。抱歉,不知道也没得查,真是死了白死啊
还有问题就是难度了,17.23数值的怪(具体记不清了不过差不太多)还附带激怒效果,攻击会闪避和流血或中毒,这样的怪经常在前期碰到很不合理。就感觉一个新手冒险者出门就碰到龙了,不对,应该说说是等级100的哥布林,毕竟我还没能耐见识到后面更厉害的怪物。
说实话我蛮喜欢这游戏的,而且我这坏档也有办法解决,连着屯几十几百把,总会运气好碰到资源屯起来,但问题是怎么爬到很高的层数却一片迷茫,这样的感受非常糟糕。
希望作者后续更新能改善这些问题吧(说实在的,赶紧先加个帮助或者暂停或者删档吧),加油。