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但是也有些改的更差了,比如武器攻击力近战只有棒10,火把12,矛14,刀17,橇棍17。枪攻击力只有钉枪7,手枪10,m16是12。武器又少攻击力又都太低。装备根本不需要做高级的,因为一般的就够用了,高级低级耐久度差别也不大,最低级的偷袭木棒能秒,极少数速度慢的用枪能放风筝,别的就是拼装备耐久度和药。
还有就是这游戏到底是联网游戏还是单机游戏啊。
说它是单机吧,它能联网聊聊天。
说它是联网游戏吧,玩法是单机游戏的玩法,毕竟借鉴的地球末日是个单机,也就登陆的时候联下网就行。本游戏就不同了,须时时联网,切出游戏界面一会回去,回登陆界面了,网络稍微不好,又回登陆界面了,平常被弹出再登陆回去也就罢丁,掠夺的时候一弹出就算掠夺失败,有的时候就算没弹出退回登陆界面,但是卡了,明明摸到警卫后面搞他了,怎么搞都搞不死,好吧,那我退回来等网好一点再说,莫名就在几十米外无人之地被发现了,难道是我以前杀死的警卫冤魂在报复我吗。就不能搞成单机弱联网游戏,只需要游戏开始时联下网吗?
希望开发者能考虑解决下这个问题,还有增加高攻击力武器,再者最好出个暂停功能。
摩托车真的可以为所欲为啊,开着车把穿着裤衩所有图跑了一遍,差点被打死QAQ
也体验了前哨玩法,前哨大概是养成和潜入游戏的类型吧。
找到了电力的用法,用来开摩托车,补给站和副本。
我发现商城内能买到大多数的高级资源,也不知道怎么说,希望游戏正式上线后做好肝氪的平衡吧。
++++++++++++++++++我是分割线+++++++++++++
有点小惊喜,算是在一般水准之上了。
只玩到11级就来评论了。
先说说优点,
1.跑图没有体力限制,是真正的跑图,目前没有发现电力的用法。
2.墙地板可以回收,不用担心放错地方。
3.基础资源大量的获取,基本上可以肆无忌惮的建造。
4.中级资源获取速度快,木板,铁锭获取速度快。
5.建模不算差。
好了,接下来是缺点。
1.有时候挂机采资源人物会隐身,完全看不到。
2.当背包被填满后,明明木头石头还没有占满20个,就算只有2、3个,也无法继续自动采集石头木头,但是可以采集没有满20的草和电路板。
3.战斗方面,因为生化人1型只有30血,潜行背刺一下就死了,我到生化人2型才发现战斗的僵硬,攻击后移动艰难,无法像地球末日那样移动攻击。
4.怪物死亡后即使没有爆出东西也会有临时储存,由于每个地图怪物过多,就是那个兔子图,有时候没爆东西我还要交互看一下,有点麻烦。
5.我发现我背刺攻击兔子时,如果兔子刚好走动了,会使我的攻击落空,不知道是不是我网的原因,还是本来就有这个设定。
6.最重要点的一点,装备耐久无法直观看到,只能通过右上角的人物部位是否红了判断装备是否快坏掉了,我反正没有找到哪能看装备耐久,这样打怪的时候装备坏掉就有些麻烦了。
由于才十一级,后面的玩法还没有体验到,先说这么多,对于我这样的建造党来说,希望正式上线后,有更多的观赏型家具和不同样式的墙门窗,比如栅栏电网啥的,继续加油吧^0^~。
背包狗格子还是少,带了工具果汁烤肉,感觉一会就满了。
出去不打架,没有装备材料,打架掉率也一般,打架完就将将够做装备的。
有个加工台能造,但是要求更高级地板,没看见高级地板怎么造。原地板升级
基本食物是果汁,果汁是神水!鹿好像被我杀光了,只能去杀狼,兔子竟然不掉肉?
所有东西解锁需要科技点,还要等级
联机不知道怎么弄
F1,S1两个资源点可以刷材料
武器武力值跨度有点小
好吧,刚玩不久,发现了再来~
游戏玩法十分可观,自由度高,上手难度小,萌新很容易懂哎嘿嘿。
然后就是食物和水前期比较难搞,虽然升级之后会全部加满。
其次吧这个联机效果不佳,参观???然后我随便去某个人的地图参观然后……网络连接中?是我网络差还是系统bug……
最后呢这个建筑房子的操作希望再改进一点,方便一点简单一点。我建房子刚开始不太习惯,建一面墙,建一个又要点一下建造。然后玩到后面才发现可以一下子建造几个?但是我是萌新到后面才后知后觉还可以这样。
最后希望再推出一个好友模式,原因呢……嘿嘿嘿你懂的。
然后一些移动方式以及操作手感希望再改进哦。
另外种植以及打造什么的时间挺久的……金币又少的可怜。
唔差不多就到这吧总的来说玩法简单还是不错的哦!!!
1 _游戏的诱惑性差,比如驱使玩家继续玩下去的动力前期是摩托车,然后发现要获得摩托车的配件太难了,加之有了旧摩托车,所以玩家这时的兴趣已经下落很大,我觉得这段时间应该加些新东西,比如驯化动物,有可以辅助攻击的狼,有可以提供毛的兔子,和提供奶的牛。
2_游戏背景设计的很好,不过机械狗只能当背包一直被大家诟病,因此提一个建议,要么机械狗不仅能当背包还能协助战斗 ,要么把背包直接变成空间背包,保留手环,把物品放在空间手环中。
3,游戏打击感有待加强,最起码应该能走位攻击,躲闪之类的。
4-关于家的建造,家的建造目前墙壁感觉就像是多余的,没有入侵者,建墙壁做什么?但许多玩家又讨厌自己被抄家,所以这是个两难的问题,希望开发者能找到平衡点。
5_希望加强联机功能,比如在定点设置boss战,需要玩家共同去面对战斗,或者是有机械入侵,玩家要共同守住一个防线之类的
6_这是我的一个创意,觉得是不是建筑可以往上盖好几层,这样不仅能节约地方还能扩大面积,而且队友一部分玩家还有吸引力。