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生存物语(测试服)
4.1
编辑推荐

生存物语(测试服)

类型:冒险

开发商:广州微游软件有限公司

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玩家评价

2020-07-23 15:04:29
该游戏大幅借鉴地球末日生存,有些方面做的比地球末日好,比如取消了换地图需要固定时间,换成跑图跑过去,再比如取消了排泄系统。
但是也有些改的更差了,比如武器攻击力近战只有棒10,火把12,矛14,刀17,橇棍17。枪攻击力只有钉枪7,手枪10,m16是12。武器又少攻击力又都太低。装备根本不需要做高级的,因为一般的就够用了,高级低级耐久度差别也不大,最低级的偷袭木棒能秒,极少数速度慢的用枪能放风筝,别的就是拼装备耐久度和药。
还有就是这游戏到底是联网游戏还是单机游戏啊。
说它是单机吧,它能联网聊聊天。
说它是联网游戏吧,玩法是单机游戏的玩法,毕竟借鉴的地球末日是个单机,也就登陆的时候联下网就行。本游戏就不同了,须时时联网,切出游戏界面一会回去,回登陆界面了,网络稍微不好,又回登陆界面了,平常被弹出再登陆回去也就罢丁,掠夺的时候一弹出就算掠夺失败,有的时候就算没弹出退回登陆界面,但是卡了,明明摸到警卫后面搞他了,怎么搞都搞不死,好吧,那我退回来等网好一点再说,莫名就在几十米外无人之地被发现了,难道是我以前杀死的警卫冤魂在报复我吗。就不能搞成单机弱联网游戏,只需要游戏开始时联下网吗?
希望开发者能考虑解决下这个问题,还有增加高攻击力武器,再者最好出个暂停功能。
莱恩喵尔 2020-07-23 15:04:28
我现在到了16级了,确实有点意思
摩托车真的可以为所欲为啊,开着车把穿着裤衩所有图跑了一遍,差点被打死QAQ
也体验了前哨玩法,前哨大概是养成和潜入游戏的类型吧。
找到了电力的用法,用来开摩托车,补给站和副本。
我发现商城内能买到大多数的高级资源,也不知道怎么说,希望游戏正式上线后做好肝氪的平衡吧。
++++++++++++++++++我是分割线+++++++++++++
有点小惊喜,算是在一般水准之上了。
只玩到11级就来评论了。
先说说优点,
1.跑图没有体力限制,是真正的跑图,目前没有发现电力的用法。
2.墙地板可以回收,不用担心放错地方。
3.基础资源大量的获取,基本上可以肆无忌惮的建造。
4.中级资源获取速度快,木板,铁锭获取速度快。
5.建模不算差。
好了,接下来是缺点。
1.有时候挂机采资源人物会隐身,完全看不到。
2.当背包被填满后,明明木头石头还没有占满20个,就算只有2、3个,也无法继续自动采集石头木头,但是可以采集没有满20的草和电路板。
3.战斗方面,因为生化人1型只有30血,潜行背刺一下就死了,我到生化人2型才发现战斗的僵硬,攻击后移动艰难,无法像地球末日那样移动攻击。
4.怪物死亡后即使没有爆出东西也会有临时储存,由于每个地图怪物过多,就是那个兔子图,有时候没爆东西我还要交互看一下,有点麻烦。
5.我发现我背刺攻击兔子时,如果兔子刚好走动了,会使我的攻击落空,不知道是不是我网的原因,还是本来就有这个设定。
6.最重要点的一点,装备耐久无法直观看到,只能通过右上角的人物部位是否红了判断装备是否快坏掉了,我反正没有找到哪能看装备耐久,这样打怪的时候装备坏掉就有些麻烦了。
由于才十一级,后面的玩法还没有体验到,先说这么多,对于我这样的建造党来说,希望正式上线后,有更多的观赏型家具和不同样式的墙门窗,比如栅栏电网啥的,继续加油吧^0^~。
马大哈 2020-07-23 15:05:00
建议无限叠加可叠加的材料不能为了建东西需要好几个地图和家来回跑而且还是跑了没完 可以出一个镜像战斗将前哨的镜像用于战斗既可以获得奖励也可以避免重复重建 (参考微信的海盗来了一类游戏为了稳定升级额外花钱 ) 避免因为重新升级而产生的厌倦感另外就是网络的问题我昨天玩的时候基本上一分钟卡出去一次这个也烦
冰心七叶草 2020-07-23 15:04:58
游戏的话,绝对给五星,给刀叔(官方)的态度打分也是五星,像刀叔这样良心又诚意满满的官方,在这个时代真的很少见了。游戏内容的话绝对会有人说是换皮游戏,但请你们认真的去体验了这款游戏再来评论好吗?这些键盘侠的样子简直就像路边嗑瓜子的蛮横大妈,连内容都没有去了解就对着别人评头论足。他们对国产游戏不抱任何希望,因为在这个被快餐游戏充斥的时代,他们甚至连解释的机会也不给别人,逮着就是一顿劈头大骂。的确,国产游戏有很多给我们带来了失望,但并不代表就没有优秀的。国产游戏在一条曲折的道路上前进尽管前途渺茫 但并不代表没有希望。 。。最后,希望刀叔的游戏,不会辜负我们吧PS:喜欢抬杠的杠精们,可以去工地上和我们一起抬杠,我们工♂地就却你们这样的人♂才~( ̄▽ ̄~)~
Tobealone 2020-07-23 15:04:55
第一次写评价,如有错误之处请指出来。我也算是从地末那里过来的人。对于这游戏我给5星好评,这游戏很适合那些爱玩生存游戏 希望有些个性的人。我现在玩到了13级没有什么太大的问题。这游戏的优点可以说是挂机系统,但这个系统我觉得不是那么完善。因为在砍木时明明没有满一组(20块)却说着满了,石头也有这种情况。还有打完怪以后不会自动搜索身上的物品,这也算是个缺陷 所以往往是挂完机后 一个一个的翻尸体拿材料。还有一个不是完美的地方就是背包了。这背包放的太少,我觉得要不加一些等级更高的背包要不就是升级背包也是可以的。emmm。。。还有就是希望摩托车也可以装点东西。还没有做出摩托车不知道部件的刷新率怎么样,希望不会象地末那样 刷好几次都拿不到。希望我的这些评价可以帮到开发商把游戏做得更好
呦吚 2020-07-23 15:04:53
画面不错。
背包狗格子还是少,带了工具果汁烤肉,感觉一会就满了。
出去不打架,没有装备材料,打架掉率也一般,打架完就将将够做装备的。
有个加工台能造,但是要求更高级地板,没看见高级地板怎么造。原地板升级
基本食物是果汁,果汁是神水!鹿好像被我杀光了,只能去杀狼,兔子竟然不掉肉?
所有东西解锁需要科技点,还要等级
联机不知道怎么弄
F1,S1两个资源点可以刷材料
武器武力值跨度有点小
好吧,刚玩不久,发现了再来~
莫邪 2020-07-23 15:04:51
体验回来之后呢我们来从五开始算一下。
游戏玩法十分可观,自由度高,上手难度小,萌新很容易懂哎嘿嘿。
然后就是食物和水前期比较难搞,虽然升级之后会全部加满。
其次吧这个联机效果不佳,参观???然后我随便去某个人的地图参观然后……网络连接中?是我网络差还是系统bug……
最后呢这个建筑房子的操作希望再改进一点,方便一点简单一点。我建房子刚开始不太习惯,建一面墙,建一个又要点一下建造。然后玩到后面才发现可以一下子建造几个?但是我是萌新到后面才后知后觉还可以这样。
最后希望再推出一个好友模式,原因呢……嘿嘿嘿你懂的。
然后一些移动方式以及操作手感希望再改进哦。
另外种植以及打造什么的时间挺久的……金币又少的可怜。
唔差不多就到这吧总的来说玩法简单还是不错的哦!!!
风吹过 2020-07-23 15:04:44
升到24级了,游戏蛮不错的,不过总觉得缺少细节和更好的创意点,接下来我提一下自己的想法吧。
1 _游戏的诱惑性差,比如驱使玩家继续玩下去的动力前期是摩托车,然后发现要获得摩托车的配件太难了,加之有了旧摩托车,所以玩家这时的兴趣已经下落很大,我觉得这段时间应该加些新东西,比如驯化动物,有可以辅助攻击的狼,有可以提供毛的兔子,和提供奶的牛。
2_游戏背景设计的很好,不过机械狗只能当背包一直被大家诟病,因此提一个建议,要么机械狗不仅能当背包还能协助战斗 ,要么把背包直接变成空间背包,保留手环,把物品放在空间手环中。
3,游戏打击感有待加强,最起码应该能走位攻击,躲闪之类的。
4-关于家的建造,家的建造目前墙壁感觉就像是多余的,没有入侵者,建墙壁做什么?但许多玩家又讨厌自己被抄家,所以这是个两难的问题,希望开发者能找到平衡点。
5_希望加强联机功能,比如在定点设置boss战,需要玩家共同去面对战斗,或者是有机械入侵,玩家要共同守住一个防线之类的
6_这是我的一个创意,觉得是不是建筑可以往上盖好几层,这样不仅能节约地方还能扩大面积,而且队友一部分玩家还有吸引力。
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