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指挥官:军团守卫
4.1
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指挥官:军团守卫

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玩家评价

茗兔子 2020-07-23 14:37:55
玩了有半个月了吧,这种类型的游戏挺好玩的。
上手很快,有时也挺考验运气的。
但是有很多不足啊,
比如竞技场的开挂玩家,反正我的竞技场从来没有赢过三把,没有拿到过普通以上的宝箱。
还有就是匹配的时间太长了,不管是11,还是22,通常匹配都要三四分钟,太浪费时间。
还有买兵种那个机制,好恶心啊,每买完一个阵营的兵种,其他阵营的兵营就算最低级的也会涨价涨好多。
还有可以开启举报机制,有时候打22,经常会有智障队友坑人,还有些沙雕队友嘴巴超级不干净一直咬人,打个游戏还能打出一肚子气。
好吧,这游戏总体还是有相当的可玩性的,没有严重的氪金,总体很均衡很公平。
莫言 2020-07-23 14:37:55
厉害了我的游,上次你们九游那个做死了,现在换个模式又来了,可以,先看看。希望能吸取经验教训做好这个,目前看好这个玩法,但是你们为什么不结合你们以前那种塔防出兵的玩法,做成玩家之间三路出兵对战消耗这种呢,大本营可以各种升级,在搞点符文之类的不好吗。看视频只能摆来摆去的多没意思,三路出兵对战不好吗
方超 2020-07-23 14:37:55
先介绍下游戏 游戏操作和梦塔防差不多 玩过梦塔防的上手很容易 玩起来比较休闲 空余时间随便玩玩 输赢不重要 就是消磨时间 这游戏还是新开发阶段虽然上线了不过英雄就几个 兵种也不太多 有很多兵种根本就不会造 都是已几个nb的兵种重头玩到尾希望继续开发新兵种和英雄 现在只有1v1和2v2 1v1玩的时间比较长可能会打到20波左右 2v2基本第6波第13波发兵就完了 喜欢梦塔防的可以玩下 不肝不氪金良心游戏
水管君 2020-07-23 14:37:44
开始觉得好好玩啊
弄清楚矿场科技和雇佣兵后更好玩啦
不过玩久了好像都是在第7波和14波或者20波发动攻势,而且每波每一次都是固定的久了应该会腻
能不能每波是随机的,这样更考验策略性
还有单机章节可以考虑一下做一些故事,引入一下英雄和部分角色背后的故事,会更有代入感
熊本熊本熊 2020-07-23 14:37:42
终于公测了,写点什么吧,从测试服到公测前前后后也有玩了有段时间了,作为一个军团老玩家,但是完全没有把这款游戏当做军团来玩,即使有影子,每个游戏也是单独的个体,这是个人对作者的一种尊重吧。即使是从测试服到现在公测修复的bug不少,但是实际上游戏平衡性没有太好的改善。
首先,英雄设计和技能设计并没能体现出多样性来,我永远是布迪沙和梅林起手(一个射手群伤,一个法师单体高伤),其他英雄鸡肋的很,对于兵种没有什么很好的缺陷补充,可能5星英雄会有不一样的体验,可是养成的成本太高了;技能上跟英雄的控制技能永远是首要位置(冰霜之握+极寒星辰,噩梦挑战都是真么过的),群伤后期显得鸡肋无比
其次,对于新萌来说6波 12波的套路,依旧是新萌杀手,非常不友善,这和法师兵种和英雄的不平衡性有很大关系,最好用的两个法师兵种都要氪金…关键还是阶梯性氪金,这简直了,解锁了很多鸡肋兵种(作为一个月卡党,我已经兵种全解锁了,但是每次抽卡都想退游戏脸黑的要命,还不如解锁初始一行兵种和氪金兵种能玩到死)可能是新萌和大佬的平衡性,兵种的多样性并没有很好的提升游戏体验,但是至少有些兵种不要这么鸡肋好不好…又贵又没用
最后,我钟爱的挑战模式还是没有更新,差评,还做过两章攻略在论坛,_(:з」∠)_催更
最后的最后,还是给个5星吧,我不希望这个本来就小众的游戏最后凉掉,至少他让我能在手机上玩到军团塔防的乐趣而且还能玩的下去
宝箱位太少了肝不下去啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!
我来组成肝部
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下面是测试服旧评论
完成度有点低下,输赢完全看对游戏的理解,从war3到梦塔防玩过的这类游戏不少,趣味性一般般了,不过并不是很氪让人很欣慰,氪了一个月卡勉勉强强也能混的过去,慢慢刷肝一肝兵种也能全解锁,但是…
这个TM挑战模式是什么鬼啊,噩梦难度你们游戏设计师都过不去吧,阿西吧!!!挑战难度全解锁了,自认为对游戏也有一定理解了,我尼玛疯狂肝噩梦难度一个礼拜了,特么只过了4关你特么在逗我吗,第一二章的3 4关你设计出来是来逗我的吗!运营你出来说话!下班你不要走ヽ(≧Д≦)ノ
夜丶沧寒 2020-07-23 14:37:37
总体挺好玩的,有一定策略性,但是bug有点多……
先说一点心得吧:
1.我认为的核心:
水晶和金钱的平衡,即兵力足够应对一般情形(比如对面不出兵,或第7波出少于1000水晶的兵)时,优先保证水晶发展。
2.水晶数据:
我在第一波之前一般会控制兵力在320左右,反正就是要有50块出一个水晶;
我在第三波战斗中时一般就能达到7/2了;
第八波达到7/5,之后就是看情况升了……
3.出兵打法:
关键波数:在第7波、第12波、第16波,即这几波怪比较强,可以考虑出兵一波,可能就带走对面了,没带走也加了不少后面每波的收入。
出什么兵:
第6波战斗中时就可以出第7波的兵了,(有冷却故提前出),这波怪是四个强力近战,(故我方前期应当主出法师),出兵可以出大量40的那个射手,配合初级兵的几个buff(位置6、7的必出,其它也尽量出),对面比较菜的话一般就没了……这时看收入,60以上算是很优秀的了(意味着你第7波前出了1200水晶的兵了)
同样,第12波怪是法师,故中期主出射手,第11波战斗中可以出高级兵了(位置7、8一起出最好,不够就出7再加初级兵的buff兵),而第16波怪是射手,故后期开始又主出法师……
4.其它:
英雄技能就不说了,其它攻略有,兵种也懒得说了,多看技能基本就懂了……上面主要说了前期出法师,中期出射手,后期出法师,那么近战啥时候出呢,答,我觉得每个关键波数前保证新出一个大肉即可
主要说下布兵位置:
战场是5*5的方阵,我主要是按照射程来放的,即哪个打的远哪个放后边一些,
其次看重要程度,输出脆皮放后边,比如英雄(只玩过远程的)最重要我一般放在中间的倒数第4个位置,(英雄我一般第7波前不怎么升,第12波前升满),
近战尤其是有无敌护盾的那个我会放在第一排最中间,其它有输出的或者带buff的近战放第二排,
输出兵种如法师我一般放第3排及后边,法师放一块,射手放一块,(强迫症想对称放的影响不大,但稍微差点,输出不集中)
我目前段位不高,只是白银1三星,胜率80以上,刚玩没多久,请各路大神轻喷(๑˙ー˙๑)
最后吐槽一下:
1.玩多了有点小无聊,每把套路都类似,模式最好偶尔再出一点,或者参考lol那种限时活动模式……
2.还有竞技模式有点坑,入场费偏高,吸引力不足……
3.另外建议战役模式出一个加速,不然有点慢……总体感觉也是一把的时间有点长,要赢基本至少要到第7波,一般就是8分钟了……
4.有时候会突然我方失败,猝不及防……
2020-07-23 14:37:59
第一次写呀 感觉游戏还不错
美中不足的 1 匹配机制 可能是因为人比较少 我一个小小的白银有时候匹配跟玩竞技场碰到王者段位?? 无一例外被虐杀
Andy 2020-07-23 14:37:53
作为冰封王座的老玩家不得不说真的很复原军团TD的机制,就是克制系统做的比较简单,要是把混乱,穿刺,普通,城墙,这些攻击特效加进去就会有有趣同理护甲也是。战就战这点后期就是失衡了(氪金才会更强),体验时间比较短,而且手游上玩实在是耗时啊,没有加速什么的吗,就连挑战也没有,没有即时策略的爽快感,做不到打开随时随地来一把。 推荐指数3颗星,情怀1颗星。
红尘君 2020-07-23 14:37:42
曾经有玩家做过PC游戏的年代表,在1999到2003这期间,是属于RTS和FPS的黄金时代,无论是《反恐精英》、《星际争霸》、还是《使命召唤》,都深受PC玩家的喜爱。当然还有一代人的青春回忆:《魔兽争霸3》。对于war3中的军团地图,老玩家们应该都不陌生,而《指挥官:军团守卫》便是一次对经典的改编和致敬。
说到改编经典,我就想起了中美合拍的西游记电影......额,不好意思,有点中毒。反观这些年的经典翻拍,尤其是金庸和古龙先生的一些武侠作品,简直是不堪入目。当然严格来说,《指挥官:军团守卫》并算不上改编,而是致敬。一次以五人的渺小之力,致敬了一个时代的庞然大物。结果呢?大家应该都看到了。
画面略糙,但还算在可以接受的范围内;优化很差,卡到玩家们怀疑人生;BUG很多,让游戏没法愉快的继续。玩过这款游戏,我才发现个体的力量实在是太过渺茫,独立游戏团队的生存实在是堪忧。这些都属于游戏上的一些硬核问题,可能等到以后资金到位便能改善,但是对于游戏玩法上的一些设定,却是没得洗了。
首先是兵种上的设定,兵种的平衡做得非常的不平衡,在这款游戏中我看到了许多大厂的策划思想:氪金使你更强!是的,圣殿军团谁玩谁知道。另外是战局设定,这种一眼就能将人望穿的地图,让我有种没穿衣服的感觉,我觉着可以适当加一点雾霾进去,额,我是说战争迷雾,让战局更加的具有不确定性。
《指挥官:军团守卫》这款游戏的整体完成度不高,但是可以提升的空间非常大,对于一个独立团队来说,此路是一步一个坑,走下去不容易。所以无论各位是war3的老玩家也好,亦或是新入门的新手也罢,对于这些独立游戏,我希望不要惯着,但也请多点耐心。
美味香鸡 2020-07-23 14:37:42
为什么战役第二关打到第8波就卡住了 还有兵种价格不平衡可以参考魔兽军团战争任务技能难获取 最好是加一个可以获取钻石的通道不然平民玩家和氪金玩家差距太大 每波怪最好可以看属性 不知道为什么我看不见对面的科技不知道是这样设定的还是我手机卡开箱子的时间太久排位最好加一个怪物加快 就是双方都同意直接来怪 以上就是我的建议情官方大大参考一星扣在氪金玩家和平民玩家不平衡(有一个兵种只能用钻石开)
白皮黑腹 2020-07-23 14:37:42
下载游戏进去玩了一下,现在说说个人感受:
进去还是所有游戏都会有的新手教程,懵懵懂懂过了以后,根据小手指进行第一次匹配,还以为第一次会是人机什么的,结果不是,这很好。开始游戏了啥也不懂,就造了个最贵的,还以为是玩家对刚,结果是边防守边打有npc小怪,这很新颖。但是悲催的就来了,那个最贵的没用啊,第一波就放怪去打我英雄了,屯钱把他升级了也照放不误
大河豚 2020-07-23 14:37:42
游戏是好游戏,两点原因让我放弃。
一个是游戏基本处于无人运营状态,找管理客服都没反应,竞技场好玩但是匹配不到人还老是断网恶心人。
一个是一把游戏下来,时间偏长了,让我有点轻易不敢点开,因为每天的游戏时间就一点点,玩其他的或许能玩好几把,而这个一两把就到了该睡觉的时间了。
最后我还是要说,游戏确实是好游戏,有当年玩魔兽地图的感觉。
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