分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 策略 指挥官:军团守卫
类型:策略
开发商:深圳市亚亨网络科技有限责任公司
发行商:杭州市灰谷网络科技有限公司
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
美中不足的 1 匹配机制 可能是因为人比较少 我一个小小的白银有时候匹配跟玩竞技场碰到王者段位?? 无一例外被虐杀
上手很快,有时也挺考验运气的。
但是有很多不足啊,
比如竞技场的开挂玩家,反正我的竞技场从来没有赢过三把,没有拿到过普通以上的宝箱。
还有就是匹配的时间太长了,不管是11,还是22,通常匹配都要三四分钟,太浪费时间。
还有买兵种那个机制,好恶心啊,每买完一个阵营的兵种,其他阵营的兵营就算最低级的也会涨价涨好多。
还有可以开启举报机制,有时候打22,经常会有智障队友坑人,还有些沙雕队友嘴巴超级不干净一直咬人,打个游戏还能打出一肚子气。
好吧,这游戏总体还是有相当的可玩性的,没有严重的氪金,总体很均衡很公平。
提几个意见吧(当然我也是昨天才下的,玩的不是很久)。1、这个游戏的服务器老是炸,昨晚一次,今天上午玩又炸了,具体情况是对战时钱数不跳,或者延迟跳 ,这倒有点像以前浩方上玩军团的感觉,经常卡,但是确实很影响体验。2、挑战系统我不知道是什么原因,重新上线后就要重打,奖励不知道会不会重复发,但是因为普通难度的不打过,困难的也就无法打,有时为了打困难的或者更高难度的还要把之前的再打一次。3、兵种的一些bug太多了,虽然有些bug也能体现游戏的特色,为玩家利用,但是太多了且具有随机性就不好了,简单举个例子,我在右下角出生的时候造骷髅法师,有时召唤小骷髅的时候他先回头走一段再上去参加战斗。4、打镜像模式的时候,包括匹配到人机的时候,不知是有意还是无意,英雄单位是不会镜像的,也就是说可以通过卡英雄的方法,在第一关发兵就打过,镜像模式难度大大降低,毕竟这个模式主要目的是练习发兵的。
目前这几点改进还是可以考虑的,服务器是重中之重,我再去试试能不能登上了。
本来也是玩魔兽军团战争的,感觉手游做的也不错。。挺有感觉的,但是。。。感觉有几点不妥的
1.皇室战争开箱子套路,但是策划大大们早知道。。皇室战争包括之前我玩过的好多的开箱子类型的游戏,,对局时常都不会是太长的那种
一局游戏时间说实话有点长了。而且你输了啥都没有,赢了也就给一个小箱子。。而且基本看不到其他颜色箱子。希望以后能每天给个保底箱子,至少晚上睡觉的时候有东西开。失败了也会有一点金币和战币的奖励
2.匹配机制。我白银,经常匹配到黄金的大佬。。英雄属性光环比我多一倍,兵种全,等级高了3,4级。技能也是。。很难受
3-每日任务奖励居然有个十胜宝箱。。但是说过了,游戏时间太长了。一去就算是10分钟,10连胜也是不间断的玩两个小时了。。估计你还不会一直胜利。算下来,你要一天做完这个任务,那就得玩三四个小时。。
4.外挂太多了。萌新好不容易攒钱,打了个竞技。开局直接输。。唉
弄清楚矿场科技和雇佣兵后更好玩啦
不过玩久了好像都是在第7波和14波或者20波发动攻势,而且每波每一次都是固定的久了应该会腻
能不能每波是随机的,这样更考验策略性
还有单机章节可以考虑一下做一些故事,引入一下英雄和部分角色背后的故事,会更有代入感
说到改编经典,我就想起了中美合拍的西游记电影......额,不好意思,有点中毒。反观这些年的经典翻拍,尤其是金庸和古龙先生的一些武侠作品,简直是不堪入目。当然严格来说,《指挥官:军团守卫》并算不上改编,而是致敬。一次以五人的渺小之力,致敬了一个时代的庞然大物。结果呢?大家应该都看到了。
画面略糙,但还算在可以接受的范围内;优化很差,卡到玩家们怀疑人生;BUG很多,让游戏没法愉快的继续。玩过这款游戏,我才发现个体的力量实在是太过渺茫,独立游戏团队的生存实在是堪忧。这些都属于游戏上的一些硬核问题,可能等到以后资金到位便能改善,但是对于游戏玩法上的一些设定,却是没得洗了。
首先是兵种上的设定,兵种的平衡做得非常的不平衡,在这款游戏中我看到了许多大厂的策划思想:氪金使你更强!是的,圣殿军团谁玩谁知道。另外是战局设定,这种一眼就能将人望穿的地图,让我有种没穿衣服的感觉,我觉着可以适当加一点雾霾进去,额,我是说战争迷雾,让战局更加的具有不确定性。
《指挥官:军团守卫》这款游戏的整体完成度不高,但是可以提升的空间非常大,对于一个独立团队来说,此路是一步一个坑,走下去不容易。所以无论各位是war3的老玩家也好,亦或是新入门的新手也罢,对于这些独立游戏,我希望不要惯着,但也请多点耐心。
进去还是所有游戏都会有的新手教程,懵懵懂懂过了以后,根据小手指进行第一次匹配,还以为第一次会是人机什么的,结果不是,这很好。开始游戏了啥也不懂,就造了个最贵的,还以为是玩家对刚,结果是边防守边打有npc小怪,这很新颖。但是悲催的就来了,那个最贵的没用啊,第一波就放怪去打我英雄了,屯钱把他升级了也照放不误