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指挥官:军团守卫
4.1
编辑推荐

指挥官:军团守卫

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玩家评价

大河豚 2020-07-23 14:37:42
游戏是好游戏,两点原因让我放弃。
一个是游戏基本处于无人运营状态,找管理客服都没反应,竞技场好玩但是匹配不到人还老是断网恶心人。
一个是一把游戏下来,时间偏长了,让我有点轻易不敢点开,因为每天的游戏时间就一点点,玩其他的或许能玩好几把,而这个一两把就到了该睡觉的时间了。
最后我还是要说,游戏确实是好游戏,有当年玩魔兽地图的感觉。
熊本熊本熊 2020-07-23 14:37:42
终于公测了,写点什么吧,从测试服到公测前前后后也有玩了有段时间了,作为一个军团老玩家,但是完全没有把这款游戏当做军团来玩,即使有影子,每个游戏也是单独的个体,这是个人对作者的一种尊重吧。即使是从测试服到现在公测修复的bug不少,但是实际上游戏平衡性没有太好的改善。
首先,英雄设计和技能设计并没能体现出多样性来,我永远是布迪沙和梅林起手(一个射手群伤,一个法师单体高伤),其他英雄鸡肋的很,对于兵种没有什么很好的缺陷补充,可能5星英雄会有不一样的体验,可是养成的成本太高了;技能上跟英雄的控制技能永远是首要位置(冰霜之握+极寒星辰,噩梦挑战都是真么过的),群伤后期显得鸡肋无比
其次,对于新萌来说6波 12波的套路,依旧是新萌杀手,非常不友善,这和法师兵种和英雄的不平衡性有很大关系,最好用的两个法师兵种都要氪金…关键还是阶梯性氪金,这简直了,解锁了很多鸡肋兵种(作为一个月卡党,我已经兵种全解锁了,但是每次抽卡都想退游戏脸黑的要命,还不如解锁初始一行兵种和氪金兵种能玩到死)可能是新萌和大佬的平衡性,兵种的多样性并没有很好的提升游戏体验,但是至少有些兵种不要这么鸡肋好不好…又贵又没用
最后,我钟爱的挑战模式还是没有更新,差评,还做过两章攻略在论坛,_(:з」∠)_催更
最后的最后,还是给个5星吧,我不希望这个本来就小众的游戏最后凉掉,至少他让我能在手机上玩到军团塔防的乐趣而且还能玩的下去
宝箱位太少了肝不下去啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!
我来组成肝部
——————————————————————————
下面是测试服旧评论
完成度有点低下,输赢完全看对游戏的理解,从war3到梦塔防玩过的这类游戏不少,趣味性一般般了,不过并不是很氪让人很欣慰,氪了一个月卡勉勉强强也能混的过去,慢慢刷肝一肝兵种也能全解锁,但是…
这个TM挑战模式是什么鬼啊,噩梦难度你们游戏设计师都过不去吧,阿西吧!!!挑战难度全解锁了,自认为对游戏也有一定理解了,我尼玛疯狂肝噩梦难度一个礼拜了,特么只过了4关你特么在逗我吗,第一二章的3 4关你设计出来是来逗我的吗!运营你出来说话!下班你不要走ヽ(≧Д≦)ノ
幻想 2020-07-23 14:37:39
玩了一段时间,说下感觉吧
第一就是网络问题,满格的信号用的也是WIFI,但是经常卡,这点很不好。建议尽快修复一下这个问题
第二就是兵种问题,钻石兵种和平民兵种的差距有些大,而且就游戏里的表现来说平民兵种除了一些s或者ss的兵种,别的和钻石兵种差距太大了,而且一些前期兵种和后期兵种的差距也是很大,这点游戏里表现的非常明显,兵种级别这个就不说了,唯一比别的游戏强的地方是只能靠经验升级,不用担心氪金玩家和平民玩家差距太大,再有就是百分比光环兵种的加成我不知道是怎么计算的。建议就是可以给已有兵种的弱势兵种添加新的升级形态,和给一些弱势兵种进行加强。
第三就是模式和地图,可以多出几张地图和天气系统。模式也是,可以添加单人防御地图和双人防御地图,无尽波数的那种,可以在打过多少波之后对己方进行加强防止后期打不过。
先给出这些建议吧,以后有的话再添加。
最后的问题,挑战模式每天重新打都算首胜,是bug还是就是这么设定的。
周老先生 2020-07-23 14:37:39
玩法还可以,画风也很清爽。
扣分点:
1、服务器不稳定,很容易卡,造成各种误操作...本来建造期加上考虑对策什么的时间也不算充裕,卡个几下真的是体验极差。
2、钻石兵种我觉得过强了....前期新手期就是分水岭,极大的劝退效应,建议适当和谐一点。
3、一局对战时间还是比较长的,是否可以加快些对战的节奏,现在好多人都是照着套路打,类似的套路拖到20分钟也不奇怪....
诛心 2020-07-23 14:37:37
怎么说呢,我是忠实军团粉,手机上也能玩的话确实方便,但这个游戏可能是刚开发的原因吧,个人感觉趣味性相比军团差了很多,兵种克制太单调了,而且钻石兵种确实有点不友好,送钻石的任务又太少,现在还只是一个钻石兵种,后续肯定会加,钻石获取途径太少了,希望后续能有改进吧。
夜丶沧寒 2020-07-23 14:37:37
总体挺好玩的,有一定策略性,但是bug有点多……
先说一点心得吧:
1.我认为的核心:
水晶和金钱的平衡,即兵力足够应对一般情形(比如对面不出兵,或第7波出少于1000水晶的兵)时,优先保证水晶发展。
2.水晶数据:
我在第一波之前一般会控制兵力在320左右,反正就是要有50块出一个水晶;
我在第三波战斗中时一般就能达到7/2了;
第八波达到7/5,之后就是看情况升了……
3.出兵打法:
关键波数:在第7波、第12波、第16波,即这几波怪比较强,可以考虑出兵一波,可能就带走对面了,没带走也加了不少后面每波的收入。
出什么兵:
第6波战斗中时就可以出第7波的兵了,(有冷却故提前出),这波怪是四个强力近战,(故我方前期应当主出法师),出兵可以出大量40的那个射手,配合初级兵的几个buff(位置6、7的必出,其它也尽量出),对面比较菜的话一般就没了……这时看收入,60以上算是很优秀的了(意味着你第7波前出了1200水晶的兵了)
同样,第12波怪是法师,故中期主出射手,第11波战斗中可以出高级兵了(位置7、8一起出最好,不够就出7再加初级兵的buff兵),而第16波怪是射手,故后期开始又主出法师……
4.其它:
英雄技能就不说了,其它攻略有,兵种也懒得说了,多看技能基本就懂了……上面主要说了前期出法师,中期出射手,后期出法师,那么近战啥时候出呢,答,我觉得每个关键波数前保证新出一个大肉即可
主要说下布兵位置:
战场是5*5的方阵,我主要是按照射程来放的,即哪个打的远哪个放后边一些,
其次看重要程度,输出脆皮放后边,比如英雄(只玩过远程的)最重要我一般放在中间的倒数第4个位置,(英雄我一般第7波前不怎么升,第12波前升满),
近战尤其是有无敌护盾的那个我会放在第一排最中间,其它有输出的或者带buff的近战放第二排,
输出兵种如法师我一般放第3排及后边,法师放一块,射手放一块,(强迫症想对称放的影响不大,但稍微差点,输出不集中)
我目前段位不高,只是白银1三星,胜率80以上,刚玩没多久,请各路大神轻喷(๑˙ー˙๑)
最后吐槽一下:
1.玩多了有点小无聊,每把套路都类似,模式最好偶尔再出一点,或者参考lol那种限时活动模式……
2.还有竞技模式有点坑,入场费偏高,吸引力不足……
3.另外建议战役模式出一个加速,不然有点慢……总体感觉也是一把的时间有点长,要赢基本至少要到第7波,一般就是8分钟了……
4.有时候会突然我方失败,猝不及防……
Nan! 2020-07-23 14:37:33
首先对这个游戏好感度很高,因为融合了《星际争霸》和《魔兽争霸》td的好多元素,而且风格也有《皇家守卫军》的样子,开宝箱的风格和《皇室战争》一样,可以说这个游戏是很多游戏的集合。
因为之前玩过很长时间的魔兽td,这个游戏上手非常快。
说说这个游戏的不足,很多元素都从魔兽地图里面直接套用过来的,一点都没有变,希望开发团队能有一点改进。
兵种攻击的风格十分像《皇家守卫军》,而且细节方面处理的不够好,建议游戏团队用心把手游做好,之后进军pc端。
建议地图方面更新一些彩蛋,提高一些地图互动性,可以让玩家一边打怪一边和地图互动。
氪金的话希望游戏团队不要像tx那样,影响游戏的平衡性,既然是兵种搭配之间的td类游戏,就不要让兵种的强度影响游戏的平衡。或者学习一下《皇室战争》那样,氪金只是收集兵种,而不会影响游戏的平衡。
总的来说,这款游戏很有发展潜力,希望开发团队用心去做好这款游戏,可以做出自己的风格而不是直接照搬其他游戏的元素,把手游用心做好后可以考虑进军pc端
不要想着这么早就开始捞钱,先用心把游戏做好。
pew-diepie- 2020-07-23 14:37:31
嘻嘻 虽然只玩了两天 但是发现一个小攻略
萌新进去应该会缺钱买英雄 可以点那个训练然后里面的关卡前面几个很简单 镜像很难第一次过了后钱很多哦 1⃣然后那个镜像的攻略 随便拿兵挡着先 什么兵都可以只要能挡住 然后发展科技 科技用来升国王到大概14波左右的时候 卖掉兵 镜像也会跟着卖掉 然后靠国王清兵 镜像的国王属性不会跟着你变最后把自己国王恢复和攻击都升到30级 那样基本上打不死的 镜像1倍 2倍 4倍都可以这样过 本人第一次就是这么过的 亲测有效 然后买了一套的堕落军团 ps:主要是路西法太帅了qvo!
2⃣还有一个就是兵力开局 可以直接路西法之类320钱的也就是最右边的那个 这样正好兵力够放英雄了 再花50钱英雄剩30钱买个坦克之类的蛮不错的
科技开局的大佬勿喷!其实一来鸡脖用不上英雄hhh~
3⃣游戏总的来说蛮不错的 一直喜欢打2v2感觉有人陪着蛮好的哈哈 可以配合一人科技一人兵力 最后路西法问候对面嘻嘻但是才玩两天就感觉有点腻了 一直都是差不多的兵种 然后出的怪都是固定的 比较能肝的我都能背出1~14波的怪了有点审美疲劳吧 希望作者大大能创新一些新玩法❤还有就是路西法好帅qwq路西法后期始终差个吸血技能感觉 没有人族那个武士能抗的感觉 但是比他大~ 希望路西法再强一点点 不过配合着堕落萨满还是蛮舒服的 冰法的冻经常被路西法把人扫开哈哈哈隔蛮看好这款游戏的呼~
码了好多字T^T 少一星给玩法久了容易腻
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